IGT公司专利技术

IGT公司共有82项专利

  • 本发明公开了一种具有MRAM和MROM的游戏机和系统。通过切断写连接,或者不向MRAM写引脚提供PCB插槽,或者通过使用内存集线器来阻止对MRAM进行写操作来形成用于存储引导程序和其他只读代码的MROM。当主机器电源掉电时,情况指示板或...
  • 本发明公开了一种具有MRAM和MROM的游戏机和系统。通过切断写连接,或者不向MRAM写引脚提供PCB插槽,或者通过使用内存集线器来阻止对MRAM进行写操作来形成用于存储引导程序和其他只读代码的MROM。当主机器电源掉电时,情况指示板或...
  • 本发明公开的游戏机可跨越如互联网的公共网络与设备安全通信。所述游戏机利用对称加密和非对称加密的组合使得单独的游戏机可利用公共网络与远程服务器安全地通信。所述安全通信方法可用于在两个游戏设备之间传送游戏软件和游戏信息,如在游戏服务器和游戏...
  • 本发明公开了一种具有MRAM和MROM的游戏机和系统。用于存储启动程序和其它的只读代码的MROM通过切断写连接或者不对MRAM写引脚提供PCB插槽引线,或者通过使用存储器集线器以防止对MRAM的写入来形成。用于监视各种元件的活动的登记板...
  • 本发明公开了用于跟踪和通信横跨多个游戏设施的桌面游戏活动的系统和方法。可实施为单个本地系统或广域范围内网络化的多个系统。可将自动化的桌面游戏跟踪单元的WAN与中央服务器和中央跟踪数据库相关联。每个电子游戏活动跟踪单元可跟踪玩家信息和桌面...
  • 本发明公开一种用于在手持式个人游戏器件(PGD)上提供虚约束和指令下载能力的方法和系统。主机游戏系统包括配置以产生具有与各种基于投注的游戏的预定游戏结果相关的数据的游戏种的游戏服务器,以及认证服务器,其配置以建立与PGD的虚约束。虚约束...
  • 本发明公开了一种能够提供多个不同游戏系统之间的通用仲裁的游戏机和网络。尤其是,作为玩家使用通用识别标记进行单个玩家交易的结果,在游戏机处的游戏会话的整个过程中,玩家可以访问提供不同服务和特征的多个不同游戏系统。这样的标记可以包括卡、代币...
  • 本发明的一些实施方案提供用于管理游戏设施和用于提供并配置游戏机的方法和装置。一些这样的实施方案允许用户经由在诸如笔记本、PAD、工作站或其他主设备的有线或无线装置上显示的易用GUI来配置一个或多个游戏机。可以根据本发明的一些实施方案进行...
  • 本发明提供用于增强游戏机使用的多种方法和设备。本发明的一些实施方式为遗留游戏机提供增强的功能性。本发明可选的实施方式可以在全新的游戏机和/或还不存在的游戏机中实施。一些这类实施方式的目的在于使用游戏机中非原有的游戏软件,该游戏机包括与为...
  • 本发明提供一种用于管理游戏网络中的许可的方法和设备。提供本发明的一些方面作为许可管理模块,其运行作为基于服务器的系统的部分,用于提供和配置游戏机。提供安全和认证技术以防止未授权的游戏软件使用。例如,这类游戏软件可以在与许可管理设备通信的...
  • 本发明公开了一种实施和使用用于提供机会游戏的技术的方法、装置和系统,包括计算机程序产品。本地游戏机经由数据网络与远程游戏机通信。在本地游戏机的输入终端处接收玩家输入。玩家输入请求游戏应用程序。请求的游戏应用程序位于远程游戏机处。判断请求...
  • 本发明公开了方法、装置和系统,包括计算机程序产品,实施和使用用于在游戏机中通过数据网络提供随选游戏的方法的技术。该游戏机通过数据网络发送对于游戏应用程序的请求消息。在网络模式中,游戏机通过数据网络的流动通道接收来自已执行的游戏应用程序的...
  • 本发明公开一种用于在游戏桌面处跟踪RFID游戏筹码的系统和方法。游戏筹码包括具有中心和边缘部分的外部主体,以及在外部主体中包含的多个RFID标签。仅对于具有正确的私有密钥的读取器,可以对来自游戏筹码RFID标签的信号进行加密,并且可以设...
  • 本发明提供不同的机制能够使得游戏机下载文件/映像,在不违背认证的情况下,从一个文件夹到另一个文件夹移动/拷贝文件/映像,并且恢复中断的文件处理操作,诸如由于断电而中断的移动/拷贝操作和/或下载操作。在该方法中,本发明的技术能够提供自诊断...
  • 本发明描述了用于将多个Ⅲ类游戏主题的支付量映射到宾果支付量公共组的方法、设备和系统。当玩宾果时,每一Ⅲ类游戏主题基于相应Ⅲ类游戏可导致在游戏机上的不同类型的娱乐显示。优选地,每一Ⅲ类游戏主题将提供接近地匹配于原始Ⅲ类游戏的玩游戏和支付表...
  • 描述了新颖性方法、设备和系统,其用于将大量Ⅲ类游戏结果映射到宾果图案组。基于相应Ⅲ类游戏,每一游戏主题可具有不同娱乐显示。优选地,每一游戏主题将提供玩游戏和接近匹配原始Ⅲ类游戏的支付表百分比。一些实施方式提供了一种系统,其中根据投币型游...
  • 本发明描述了用于将多个Ⅲ级游戏结果映射到宾果模式公共组的方法、设备和系统。基于相应的Ⅲ级游戏,每一个游戏主题可具有不同的娱乐显示。优选地,每一个游戏主题将提供接近地匹配那些原始Ⅲ级游戏的游戏和支付表百分比。为了更接近地匹配Ⅲ级游戏,一些...
  • 游戏装置包括多个转轮,每一转轮上有多个符号。主转轮上的至少一优选多个符号被指定为跟踪或后退符号。跟踪符号是这样一种符号,当在转轮上产生时,使得游戏装置在存储器存储装置中标记当前及所有跟踪旋转的结果。当后退符号在转轮上产生时,使得游戏装置...
  • 游戏系统包括连接到多个游戏机的中央服务器和多个奖金奖励。中央服务器监视游戏机上的投注。至少部分基于投注,中央服务器确定奖金事件将在何时出现及哪些游戏机将提供奖金奖励。在一实施例中,中央服务器确定哪些游戏机将提供主奖金奖励和任何次级奖金奖...
  • 游戏装置包括要求一个或多个玩家输入的第一玩家交互式游戏,所述输入导致结果。结果不导致奖励提供给玩家。在一实施例中,游戏装置基于交互式游戏结果确定投注游戏中采用的赔率表。在另一实施例中,游戏装置包括多个不同的投注游戏。游戏装置至少部分基于...