福建天晴在线互动科技有限公司专利技术

福建天晴在线互动科技有限公司共有247项专利

  • 本发明提供了一种游戏客户端完整性校验和修复的方法,该方法:步骤S1、创建游戏完整性校验引擎,步骤S2、游戏完整性校验服务器下发游戏客户端完整性校验列表,游戏客户端完整性校验模块会遍历当前游戏客户端下所有的游戏资源,得出每个游戏资源文件对...
  • 本发明提供了一种基于Api接口的营销发放管理系统,所述系统包括Api接口模块、后台配置模块、以及监控模块,所述Api接口模块是所述系统服务于活动接入方的接口调用站点,提供统一发放接口、订单查询接口、以及异步通知接口;接入方会获得系统分配...
  • 本发明提供了一种基于PSD文件的游戏地图绘制方法,所述方法为:步骤S1、采用制图工具制作出PSD文件,解析出PSD文件中每个图层的图层信息并形成图层资源列表,游戏编辑者从图层资源列表中选择需要制作成参考图的图层形成参考图集合;步骤S2、...
  • 本发明提供了一种基于游戏地图中提高资源复用性的方法,所述方法包括如下步骤:步骤S1、在游戏地图编辑时对地图全局、地图图层、地图物件进行颜色信息的设置;步骤S2、将预先编辑好的游戏地图存储成地图文件,并将预先设置地图全局、地图图层、地图物...
  • 本发明提供了一种通过捕获数据包获取盗版游戏服务器信息的方法,包括如下步骤:步骤S1、通过抓包程序捕获网络数据包,对网络数据包进行第一次过滤得到与盗版游戏服务器交互的原始数据包;步骤S2、通过消息队列的方式将所述原始数据包发往重构造程序,...
  • 本发明提供了一种基于交换机远程进行mac和ip绑定的方法,所述方法包括如下步骤:步骤S1、将一mac绑定模块部署在一工具机器上,mac绑定模块利用ssh协议远程登录到交换机;步骤S2、mac绑定模块根据交换机设备厂家提供的绑定命令协议,...
  • 本发明提供一键导入静态库到项目的方法、存储介质,方法包括:S1:预设各个静态库对应的系统库和环境;S2:预设脚本对应的工程、项目和静态库;S3:通过脚本触发一键导入静态库功能后,将脚本对应的各个静态库及其资源拷贝至所述脚本对应的工程的目...
  • 本发明提供了一种微端的在线动态加载及校验资源的方法,所述方法为:步骤S1、游戏微端引擎与游戏资源服务器建立通信连接;步骤S2、游戏微端引擎获取游戏资源服务器中最新发布的游戏资源与游戏微端客户端的游戏资源之间的差异,该游戏资源的差异即为需...
  • 本发明提供了一种基于防火墙注册表特征的虚拟化环境检测方法,所述方法为:步骤S1、Windows平台的应用程序生成一个规则组名称特征库;步骤S2、当操作系统处于虚拟化状态并且需要处理一些网络请求时,操作系统会激活虚拟化系统环境特征的Win...
  • 本发明提供了一种通过枚举防火墙规则检测虚拟化环境的方法,所述方法为:步骤S1、Windows平台的应用程序生成一个规则组名称特征库,步骤S2、当操作系统处于虚拟化状态并且需要处理一些网络请求时,操作系统会激活虚拟化系统环境特征的Wind...
  • 本发明提供了一种游戏地图刷怪区域重置的方法,所述方法包括如下步骤:步骤S1、游戏资源数据的导入,即将游戏地图及怪物区域信息导入到游戏服务端中;步骤S2、对怪物区域进行融合,即将相同ID的怪物区域点加入到相同的一个集合容器中,将集合容器转...
  • 本发明提供了一种全景视频帧内比特分配的方法,该方法为:步骤S1、将全景视频进行投影变换,编码器的码率控制在对视频进行压缩编码时,最小的处理单位是64×64的单元块,则投影变换时将全景视频帧内条带进行拆分的宽度设置为64,长度保持为视频图...
  • 本发明提供了一种基于Il2cpp编译的Unity代码混淆的方法,所述方法需要对global‑metadata.dat文件格式进行解析,然后对global‑metadata.dat文件部分数据混淆,再进行压缩加密的应用。还要对Unity编...
  • 本发明提供了一种基于DNS流量特征的游戏外挂行为监控方法,所述方法包括如下步骤:步骤S1、Windows系统应用层的客户端在驱动层创建网络过滤驱动;步骤S2、建立一域名黑名单;步骤S3、网络过滤驱动在数据包层捕获所有UDP数据包,并将U...
  • 本发明提供了一种基于HTTP流量URI特征的游戏外挂行为监控方法,所述方法包括:步骤S1、Windows系统应用层的客户端在驱动层创建网络过滤驱动;步骤S2、建立一URI黑名单,所述URI黑名单存储外挂发出的HTTP包所包含的URI字符...
  • 本发明提供了一种基于HTTP流量HOST字段特征的游戏外挂行为监控方法,所述方法包括如下步骤:步骤S1、Windows系统应用层的客户端在驱动层创建网络过滤驱动;步骤S2、建立一HOST黑名单,所述HOST黑名单存储外挂发出的HTTP包...
  • 本发明提供了一种往专用网络的网络机器传输文件的方法,所述方法为:在一中间服务器上安装非专用网络网卡和专用网络网卡,当中间服务器接收到处于非专用网络上的机器发送过来的文件时,中间服务器自动切换到专用网络网卡,并把文件转发到处于专用网络网卡...
  • 本发明提供一种基于Mono的Unity插件加密方法、存储介质,方法包括:对插件Dll文件的指令数据块和常量字符串数据块进行加密;在Mono文件中的载入插件Dll文件函数内增加对所述加密的解密函数的调用,得到编译后的Mono文件;对所述编...
  • 本发明提供了一种基于IP端口特征的游戏外挂检测方法,该方法包括:步骤S1、Windows系统应用层的客户端在驱动层创建网络过滤驱动;步骤S2、建立一远端地址IP‑端口黑名单,远端地址IP‑端口黑名单存储外挂会访问的远端地址的IP和端口号...
  • 本发明提供了一种通过驱动自动化拦截Windows自动更新的方法,所述方法为:在Windows操作系统底层安装WFP网络过滤器,并设置一驱动程序,所述驱动程序注册并开启WFP网络过滤器,WFP网络过滤器能实时拦截Windows操作系统向微...