北京字跳网络技术有限公司专利技术

北京字跳网络技术有限公司共有10144项专利

  • 本公开的实施例公开了数据展示方法、装置和电子设备。该方法的一具体实施方式包括:在目标应用处于前台运行时,响应于第一界面的界面切换操作,确定目标应用是否具有系统悬浮窗的展示权限,其中,第一界面为多媒体通话的通话界面或者呼叫界面;基于目标应...
  • 本公开提供了一种人脸图像处理方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:首先,确定当前帧人脸图像的人脸区域中的第一像素点的标识,然后,确定与该第一像素点的标识具有对应关系的预设操作,最终,在当前帧人脸图像上针对第一像素点执行该预设操作。本...
  • 本发明公开了一种离线数据管理方法、装置、终端设备、系统及可读介质。首先在离线状态下,根据已加载的数据项与已加载的数据列表之间的映射关系,确定目标数据列表中的目标数据项,所述目标数据项包括在所述目标数据列表中未加载、在非目标数据列表中已加...
  • 本公开提供了一种场景数据的交互控制方法及装置,该方法首先在检测到交互场景下的交互进程满足预设条件时,将部署于所述交互场景中的充能实体的状态从收起状态调整为展开状态;然后,展示处于展开状态的所述充能实体对虚拟对象进行充能的第一特效数据;最...
  • 本公开提供了一种数据生成控制方法、装置、电子设备及存储介质,该数据生成控制方法包括:在第一交互场景检测到目标触发事件的情况下,确定第一交互场景的地表上与目标事件对应的入口位置;基于入口位置的地表环境信息,确定针对目标关卡入口的入口特效数...
  • 本公开实施例开公开了一种拍照参数确定方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。其中该拍照参数确定方法包括:根据第一拍照参数执行拍照操作得到拍照时长;根据所述拍照时长调节所述第一拍照参数;迭代上述调节第一拍照参数的过程直至达到迭代结束条件...
  • 本公开提供一种视频会议呈现方法、装置、终端设备和存储介质,通过在视频会议过程中共享内容时,将被选中单独放大呈现的参会人多媒体呈现区域内容和共享内容呈现区域互相交换呈现内容,丰富了视频会议中用户与终端设备的交互方式,交互路径更短,更符合用...
  • 本公开实施例提供了一种视频通话方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:显示视频通话页面;当接收到使用第一目标特效的第一触发操作时,确定所述第一目标特效的第一作用对象;如果所述第一作用对象包括目标对端用户,则向服务器发送特效请求,以请...
  • 本公开涉及一种数据包传输方法和装置、存储介质和电子设备,所述方法应用于网关集群中的网关节点,所述方法包括:获取发送至本网关节点的数据包,通过解析所述数据包获取所述数据包内的目标带宽标识;确定所述网关集群中的多个可用网关节点;根据所述目标...
  • 本公开实施例提供一种延迟消息处理方法及设备,包括:将延迟消息划分为第一延迟消息和第二延迟消息;根据第一延迟消息的延迟时间将各第一延迟消息划分至对应的级别主题队列中,以将第一延迟消息进行转发,其中级别主题队列的时间粒度是按照各第一延迟消息...
  • 本公开实施例提供了一种文档权限的处理方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:响应于第一用户对第一目标文档的第一权限申请操作,向第二用户发送第一权限请求,其中,所述第一用户具有针对所述第一目标文档的第一权限,所述第二用户具有针对所述第...
  • 本公开实施例提供了一种互动方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:显示目标页面,其中,所述目标页面中显示有包含目标对象的目标内容;接收到用户的摇一摇触发操作;响应于所述摇一摇触发操作,在所述目标页面的上层展示所述目标内容的关联内容,...
  • 本公开提供了一种角色碰撞规避方法、装置、设备以及存储介质,通过获取到的第一虚拟角色的第一运动信息和第二虚拟角色的第二运动信息确定出存在角色碰撞的情况下,控制第一虚拟角色进行运动规避,不仅可以保证虚拟角色控制的精准度和性能,还可以有效避免...
  • 本公开提供了一种虚拟对象的位姿控制方法、装置以及计算机存储介质,其中,该方法包括:响应拾取目标虚拟物品的触发操作,获取所述目标虚拟物品的第一位姿信息;根据所述第一位姿信息确定所述目标虚拟物品的目标标准姿态;基于所述目标虚拟物品的第一位姿...
  • 本公开提供了一种虚拟空间建造方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:展示待建造的虚拟空间的目标建造模板;目标建造模板包括建造所述虚拟空间的多个结构单元;根据目标角色已储备的虚拟建造材料,从多个所述结构单元中确定目标...
  • 本公开提供了一种虚拟角色掩蔽方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该方法包括:响应于第一虚拟角色针对第二虚拟角色进入掩蔽状态,确定第一虚拟角色所处的场景中能够供第一虚拟角色掩蔽的多个候选掩蔽位置;基于各候选掩蔽位置对第一虚拟角色的掩蔽...
  • 本公开提供了一种角色交互控制方法、装置、计算机设备以及存储介质,该方法包括:响应多个第一虚拟角色对第二虚拟角色的攻击触发事件,将多个第一虚拟角色进行集合划分,得到多个角色集合,其中,角色集合包括至少两个第一虚拟角色;针对多个角色集合中的...
  • 本公开提供一种图像处理方法、装置、电子设备及存储介质。本公开提供的图像处理方法,通过先获取待处理图层中各个像素点的明度值,然后,根据目标效果项目的输入参数以及预设映射表对目标像素点的目标效果参数进行调整,以生成调整后图像,最后,根据调整...
  • 本公开实施例提供的人脸融合方法、装置、电子设备及存储介质,由于利用素材人脸关键点和目标人脸关键点构建了基准人脸关键点,而通过该基准人脸关键点可对目标人脸图像和素材人脸图像分别进行图像形变处理,以便于将形变后的图像进行融合,这样的方式获得...
  • 本公开提供了一种人脸图像处理方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:如果确定存在至少一种目标五官在所述当前帧人脸图像上未处于所述被遮挡状态,且所述目标五官在所述当前帧人脸图像的前n帧人脸图像中的至少一帧人脸图像上处于所述被遮挡状态,则...