北京像素软件科技股份有限公司专利技术

北京像素软件科技股份有限公司共有529项专利

  • 本发明的实施例提供一种游戏外挂检测方法、装置及计算机可读存储介质,涉及游戏技术领域,其通过确定第一技能执行顺序,接收客户端发送的技能执行反馈,并以技能执行反馈的接收时间为第一技能起始时间戳;接收客户端发送的事件判定消息,并以事件判定消息...
  • 本发明涉及电子游戏技术领域,提供了一种地平线弯曲特效实现方法、装置、电子设备和存储介质,方法包括:获取包含地平线的游戏画面中的每一待渲染点;基于预设参考位置及每一待渲染点的位置,从所有待渲染点中确定每一待渲染点的采样点,预设参考位置是根...
  • 本发明的实施例提供一种风力数据模拟系统及方法,涉及数据处理技术领域。其中,风力数据模拟系统包括:风力数据获取单元以及服务器;风力数据获取单元与服务器通信连接;其中,风力数据获取单元,用于获取预设采集区域的风力数据,并依据风力数据确定模拟...
  • 本申请的实施例提供了一种界面配置方法、界面显示方法及相关装置,涉及计算机技术领域。该界面配置方法包括:判断目标控件是否可引用模板;在目标控件可引用目标模板时,判断是否需要对所述目标模板进行属性值修改;在确定需要对目标模板进行属性值修改时...
  • 本发明实施例提出一种自动化测试环境搭建方法、测试方法及相关装置,其中的自动化测试环境搭建方法包括:创建可视化模块、软件代码存储模块、版本客户端模块、版本服务端模块和自动化测试模块;在所述可视化模块中配置用于选取软件版本号的版本号选取控件...
  • 本发明实施例提供了一种游戏皮肤加载方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏开发领域。通过接收加载皮肤指令,加载皮肤指令包括皮肤唯一标识,根据皮肤唯一标识,得到皮肤信息,将皮肤信息绑定于角色模型的柔体中,以基于角色模型的柔体对角色模型的蒙...
  • 本申请的实施例提供了一种二进制流解析方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:从数据库中获得待解析二进制流,数据库中的单个字段可被解析成一个单一的数据,或者,可被解析成一个包括多个成员变量或多个容器的复杂数据;...
  • 本发明实施例提供了一种基于场景切换的视觉显示方法、装置及电子设备,涉及计算机图像处理技术领域。通过获取场景切换位置模型,当虚拟角色位于第一空间场景,且虚拟角色的视点朝向场景切换位置模型时,获取第二空间场景预设的对应的背景图像,将背景图像...
  • 本申请提供了一种人机识别方法、装置及服务器,涉及计算机技术领域。该方法包括:通过向多个第一终端设备发送第一符号描述请求,获得多个第一数据对,第一符号描述请求用于指示第一终端设备处的用户画出第一符号描述请求中的第一目标符号,第一数据对中包...
  • 本发明涉及图像处理技术领域,提供一种图像降噪模型的训练方法、图像降噪方法及相关装置。获取多个含有噪声的图像样本及其对应的真实降噪图像;按照预设的三个颜色通道对图像样本进行分离,得到三个颜色通道分别对应的第一训练图像、第二训练图像以及第三...
  • 本申请提供一种终端业务处理方法及装置和本地计算集群,涉及网络通信技术领域。本申请中的本地计算集群在确定来自目标终端设备的终端业务执行请求符合代执服务提供条件时,会针对期望终端业务分配适配的预留算力资源,并从外网服务器处获取与目标终端设备...
  • 本发明提供的一种贝塞尔样条生成方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏开发技术领域。该方法:获取预设游戏路径的每个路径点对应的贝塞尔样条节点的节点坐标;根据每个贝塞尔样条节点的节点坐标,得到每个贝塞尔样条节点的前控制点坐标和后控制点坐标...
  • 本发明的实施例提供了一种存储控制方法、装置、设备和介质,涉及数据处理技术领域,方法包括获得待打包的至少一个目标文件,在包文件中建立各目标文件的索引和目录信息。针对每个目标文件,基于目标文件的大小和包文件中空闲块的大小,确定出满足设定存储...
  • 本发明实施例提供的同屏显示方法、装置、服务器和存储介质,涉及计算机技术领域。服务器中存储有场景对应的多个同屏格子组,每个同屏格子组包括将场景按照同屏类型划分得到的多个相同尺寸的同屏格子,不同同屏格子组对应不同同屏类型,该方法包括:获取目...
  • 本发明的实施例提供了一种多层嵌套空间的坐标确定方法、装置、电子设备及存储介质,涉及数据处理领域,方法包括获取各个空间的空间信息,基于各空间的空间信息构建空间树,其中,空间树包含一个根空间,计算各个空间与根空间的各第一距离,通过递归的方式...
  • 本申请实施例提出一种游戏数据更新方法、系统及电子设备,属于计算机技术领域,方法包括:任一客户端获取到关于骑宠的位置更换请求时,在验证通过后向服务器发起位置更换请求;服务器接收到位置更换请求后,若更换验证通过,则更换目标角色的目标位置索引...
  • 本发明的实施例提供了一种异常游戏指令检测方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏安全技术领域。本发明通过对游戏指令集合的获取,并对游戏指令集合内包括的各游戏指令进行第一异常检测、第二异常检测,实现了对异常游戏指令的快速筛选以及拦截,进而...
  • 本申请提供一种键鼠操作模拟方法、装置、存储介质及电子设备,涉及计算机领域。其中,电子设备接收用户编排的键鼠指令序列,其中,键鼠指令序列包括循环指令或者分支判断指令;根据键鼠指令序列,初始化键鼠指令序列的运行环境;基于运行环境,将键鼠指令...
  • 本发明实施例提供的游戏场景中的事件执行方法、装置、服务器和存储介质,涉及游戏技术领域,服务器中存储不同功能类型对应的随机数范围、插入点和执行范围,该方法包括根据游戏场景中的每个目标事件的功能类型,确定对应的目标随机数范围、目标插入点和目...
  • 本发明的实施例提供了一种动画角色运动状态控制方法及相关装置,涉及游戏开发技术领域。该方法包括:接收来自控制端的运动状态改变指令,运动状态改变指令包括运动状态改变路径、运动强度以及运动角度。基于运动强度以及所述运动角度,在预设矩形坐标系中...
1 2 3 4 5 6 7 8 尾页