一种流媒体确定方法及装置和存储介质制造方法及图纸

技术编号:18036888 阅读:35 留言:0更新日期:2018-05-26 00:53
本发明专利技术公开了一种流媒体确定方法,包括:接收云游戏对应的目标流媒体获取指令;目标流媒体获取指令,是对云游戏的视频相关的显示界面进行第一操作而触发产生;基于所接收的目标流媒体获取指令,向云游戏服务器发送目标流媒体获取请求;接收云游戏服务器发送的目标流媒体,响应于所接收的目标流媒体,将云游戏的视频切换为目标流媒体;获取第二操作的属性信息,将属性信息发送给云游戏服务器;接收云游戏服务器发送的云游戏进程处理结果。本发明专利技术还公开了一种流媒体确定装置和存储介质。

【技术实现步骤摘要】
一种流媒体确定方法及装置和存储介质
本专利技术涉及通信技术,尤其是一种流媒体确定方法及装置和存储介质。
技术介绍
随着近年来游戏产业、终端技术和网络带宽的高速发展,在线游戏已经成为人们生活中不可或缺的互联网应用。云计算技术的日趋成熟催生了“瘦终端-云”的服务模式,在这种模式下,用户终端与云端高性能计算资源互联,从而使用户享受到高质量的服务。将这种模式应用到在线游戏环境,滋生了一种新型的云计算服务——云游戏。图1描述了实现云游戏的基本架构图。在该架构中,需要耗费较多处理资源的诸如游戏页面渲染等操作,由云端服务器来完成。从而,用户终端只需要捕捉表征用户在游戏过程中产生的操作(如滑动操作、缩放操作或者鼠标点击、键盘敲击等)的属性信息(一般包括操作类型、操作所作用的坐标点和/或操作的持续时间长度等)传送到云端服务器,游戏服务器根据该些信息,完成游戏图形的渲染从而得到游戏界面,并将得到的游戏界面与相应的音频文件一起,编码为流媒体发送给用户终端进行解码播放。如此,极大地降低了用户在游戏时使用的用户终端的硬件(如处理器(CPU,CentralProcessingUnit)或显卡等)配置的性能要求。在现有技术中,为达到推广云游戏的效果,提供云游戏服务的云游戏公司往往会通过云游戏客户端,发布一些用于推广游戏的广告。该些广告一般都是视频的形式,并且,视频内容基本都是某些精彩的游戏画面。比如,可以在云游戏客户端发布某款云游戏的广告,当用户观看到该广告时,若对该云游戏比较感兴趣,则可以申请注册该游戏的账号,在账号注册成功后,作为正式玩家开始接收游戏对应的流媒体,从而体验游戏。这样的游戏体验方式存在的问题在于:用户必须注册账号后,才能接收游戏对应的流媒体从而实现体验游戏,该过程比较繁琐,效率较低。专利技术章节有鉴于此,本专利技术实施例期望提供一种流媒体确定方法及装置、存储介质,用以解决现有技术存在的用户基于视频进行游戏体验时,所存在的从观看视频到实现游戏体验比较繁琐、效率较低的问题。为达到上述目的,本专利技术实施例的技术方案是这样实现的:本专利技术实施例提供了一种流媒体确定方法,包括:接收云游戏对应的目标流媒体获取指令;所述目标流媒体获取指令,是对所述云游戏的视频相关的显示界面进行第一操作而触发产生;基于所接收的目标流媒体获取指令,向云游戏服务器发送目标流媒体获取请求;接收所述云游戏服务器发送的目标流媒体,响应于所接收的所述目标流媒体,将所述云游戏的视频切换为所述目标流媒体;获取第二操作的属性信息,将所述属性信息发送给所述云游戏服务器;接收所述云游戏服务器发送的云游戏进程处理结果。上述方案中,所述响应于所接收的所述目标流媒体,将所述云游戏的视频切换为所述目标流媒体后,所述方法还包括:若接收到所述云游戏服务器发送的所述云游戏的试玩结束通知,则从所述目标流媒体切换为所述云游戏的视频。上述方案中,与所述云游戏视频相关的显示界面,包括下述界面中的至少一种:播放所述云游戏视频时所显示的播放界面;暂停播放所述云游戏视频时所显示的播放界面;所述云游戏视频播放结束后所显示的播放结束提示界面。上述方案中,当与所述云游戏视频相关的显示界面包括播放所述云游戏视频时所显示的播放界面,或者,包括暂停播放所述云游戏视频时所显示的播放界面时,接收所述目标流媒体获取指令后,所述方法还包括:对所述云游戏视频的播放内容进行截图操作,获得所述云游戏视频的图像文件;将所述云游戏视频的图像文件发送给所述云游戏服务器。上述方案中,所述方法还包括:在所述云游戏视频相关的显示界面中设置用于触发所述目标流媒体获取指令的控件;所述目标流媒体获取指令,是通过对所述控件进行操作而触发。本专利技术实施例还提供了一种流媒体确定方法,包括:接收云游戏客户端发送的目标流媒体获取请求;基于所接收的目标流媒体获取请求,确定与所述目标流媒体获取请求对应的目标流媒体;将所确定的目标流媒体向所述云游戏客户端发送;接收云游戏客户端发送的第二操作的属性信息;响应于所接收的第二操作的属性信息,对所述云游戏的进程进行处理;将对所述云游戏进程的处理结果向所述云游戏客户端发送。上述方案中,所述接收目标流媒体获取请求之后,所述方法还包括:基于所接收的目标流媒体获取请求中的目标流媒体编号信息,确定与所述目标流媒体编号信息对应的云游戏服务器编号信息;基于所确定的游戏服务器编号信息,执行至少以下之一:确定与所述云游戏服务器编号信息对应的云游戏服务器;确定与所述云游戏服务器编号信息对应的云游戏服务器群组。上述方案中,所述响应于所接收的第二操作属性信息,对所述云游戏的进程进行处理,包括至少以下之一:响应于所接收的第二操作属性信息中的渲染信息,对所述云游戏的图像进行渲染处理;响应于所接收的第二操作属性信息中的位移操作信息,对所述位移操作信息对应的位移对象进行处理。本专利技术实施例还提供了一种流媒体确定装置,包括:第一信息获取模块,用于接收云游戏对应的目标流媒体获取指令;所述目标流媒体获取指令,是对所述云游戏的视频相关的显示界面进行第一操作而触发产生;第一信息收发模块,用于向云游戏服务器发送目标流媒体获取请求;所述第一信息收发模块,用于接收所述云游戏服务器发送的目标流媒体;第一处理模块,用于响应于所接收的所述目标流媒体,将所述云游戏的视频切换为所述目标流媒体;所述第一信息获取模块,用于获取第二操作的属性信息;所述第一信息收发模块,用于将所述属性信息发送给所述云游戏服务器;所述第一信息收发模块,用于接收所述云游戏服务器发送的云游戏进程处理结果。上述方案中,所述第一信息收发模块,用于接收所述云游戏服务器发送的所述云游戏的试玩结束通知;所述第一处理模块,用于从所述目标流媒体切换为所述云游戏的视频。上述方案中,与所述云游戏视频相关的显示界面,包括下述界面中的至少一种:播放所述云游戏视频时所显示的播放界面;暂停播放所述云游戏视频时所显示的播放界面;所述云游戏视频播放结束后所显示的播放结束提示界面。上述方案中,所述第一处理模块,用于对所述云游戏视频的播放内容进行截图操作,获得所述云游戏视频的图像文件;所述第一信息收发模块,用于将所述云游戏视频的图像文件发送给所述云游戏服务器。上述方案中,所述第一处理模块,用于在所述云游戏视频相关的显示界面中设置用于触发所述目标流媒体获取指令的控件;所述目标流媒体获取指令,是通过对所述控件进行操作而触发。本专利技术实施例还提供了一种流媒体确定装置,包括:第二信息收发模块,用于接收云游戏客户端发送的目标流媒体获取请求;第二处理模块,用于确定与所述目标流媒体获取请求对应的目标流媒体;所述第二信息收发模块,用于将所确定的目标流媒体向所述云游戏客户端发送;所述第二信息收发模块,用于接收云游戏客户端发送的第二操作的属性信息;所述第二处理模块,用于响应于所接收的第二操作的属性信息,对所述云游戏的进程进行处理;所述第二信息收发模块,用于将对所述云游戏进程的处理结果向所述云游戏客户端发送。上述方案中,所述第二处理模块,用于基于所接收的目标流媒体获取请求中的目标流媒体编号信息,确定与所述目标流媒体编号信息对应的云游戏服务器编号信息;所述第二处理模块,用于确定与所述云游戏服务器编号信息对应的云游戏服务器;所述第二处理模块,用于确定与所述云游本文档来自技高网...
一种流媒体确定方法及装置和存储介质

【技术保护点】
一种流媒体确定方法,其特征在于,包括:接收云游戏对应的目标流媒体获取指令;所述目标流媒体获取指令,是对所述云游戏的视频相关的显示界面进行第一操作而触发产生;基于所接收的目标流媒体获取指令,向云游戏服务器发送目标流媒体获取请求;接收所述云游戏服务器发送的目标流媒体,响应于所接收的所述目标流媒体,将所述云游戏的视频切换为所述目标流媒体;获取第二操作的属性信息,将所述属性信息发送给所述云游戏服务器;接收所述云游戏服务器发送的云游戏进程处理结果。

【技术特征摘要】
1.一种流媒体确定方法,其特征在于,包括:接收云游戏对应的目标流媒体获取指令;所述目标流媒体获取指令,是对所述云游戏的视频相关的显示界面进行第一操作而触发产生;基于所接收的目标流媒体获取指令,向云游戏服务器发送目标流媒体获取请求;接收所述云游戏服务器发送的目标流媒体,响应于所接收的所述目标流媒体,将所述云游戏的视频切换为所述目标流媒体;获取第二操作的属性信息,将所述属性信息发送给所述云游戏服务器;接收所述云游戏服务器发送的云游戏进程处理结果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所接收的所述目标流媒体,将所述云游戏的视频切换为所述目标流媒体后,所述方法还包括:若接收到所述云游戏服务器发送的所述云游戏的试玩结束通知,则从所述目标流媒体切换为所述云游戏的视频。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,与所述云游戏视频相关的显示界面,包括下述界面中的至少一种:播放所述云游戏视频时所显示的播放界面;暂停播放所述云游戏视频时所显示的播放界面;所述云游戏视频播放结束后所显示的播放结束提示界面。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当与所述云游戏视频相关的显示界面包括播放所述云游戏视频时所显示的播放界面,或者,包括暂停播放所述云游戏视频时所显示的播放界面时,接收所述目标流媒体获取指令后,所述方法还包括:对所述云游戏视频的播放内容进行截图操作,获得所述云游戏视频的图像文件;将所述云游戏视频的图像文件发送给所述云游戏服务器。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述云游戏视频相关的显示界面中设置用于触发所述目标流媒体获取指令的控件;所述目标流媒体获取指令,是通过对所述控件进行操作而触发。6.一种流媒体确定方法,其特征在于,所述方法包括:接收云游戏客户端发送的目标流媒体获取请求;基于所接收的目标流媒体获取请求,确定与所述目标流媒体获取请求对应的目标流媒体;将所确定的目标流媒体向所述云游戏客户端发送;接收云游戏客户端发送的第二操作的属性信息;响应于所接收的第二操作的属性信息,对所述云游戏的进程进行处理;将对所述云游戏进程的处理结果向所述云游戏客户端发送。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述接收目标流媒体获取请求之后,所述方法还包括:基于所接收的目标流媒体获取请求中的目标流媒体编号信息,确定与所述目标流媒体编号信息对应的云游戏服务器编号信息;基于所确定的游戏服务器编号信息,执行至少以下之一:确定与所述云游戏服务器编号信息对应的云游戏服务器;确定与所述云游戏服务器编号信息对应的云游戏服务器群组。8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应于所接收的第二操作属性信息,对所述云游戏的进程进行处理,包括至少以下之一:响应于所接收的第二操作属性信息中的渲染信息,对所述云游戏的图像进行渲染处理;响应于所接收的第二操作属性信息中的位移操作信息,对所述位移操作信息对应的位移对象进行处理。9.一种流媒体确定装置,其特征在于,所述装置包括:第一信息获取模块,用于接收云游戏对应的目标流媒体获取指令;所述目标流媒体获取指令,是对所述云游戏的视频相关的显示界面进行第一操作而触发产生;第一信息收发模块,用于向云游戏服务器发送目标流媒体获取请求;所述第一信息收发模块,用于接收所述云游戏服务器发送的目标流媒体;第一处理模块,用于响应于所接收的所述目标流媒体,将所述云游戏的视频切换为所述目标流媒体;所述第一信息获取模块,用于获取第二操作的属性信息;所述第一信息收发模块,用于将所述属性信息发送给所述云游戏服务器;所述第一信息收发模块,用于接收...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄健葛祥朋方浩然
申请(专利权)人:咪咕互动娱乐有限公司中国移动通信集团公司
类型:发明
国别省市:江苏,32

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