System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind()
【技术实现步骤摘要】
本公开涉及游戏,尤其涉及一种游戏画面的确定方法、装置、电子设备以及介质。
技术介绍
1、云游戏(cloud gaming)是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术,随着云游戏和5g技术的不断发展,云游戏玩家数量日益增长,云端对于云游戏数据的传输需求变得越来越大,为了保证云游戏的流畅度,需要根据游戏玩家在云游戏中的操作指令进行预测生成对应的游戏画面。
2、相关技术中,根据游戏玩家当前指令预测下一指令,再根据下一指令生成预测画面。相关技术对全部的指令对应的所有游戏画面都进行了预测,因此,相关技术方案的预测方式过于频繁,降低了游戏的处理效率,而且会导致云端存储空间占用过大,造成资源浪费。
技术实现思路
1、本公开提供了一种游戏画面的确定方法、装置、电子设备及存储介质。
2、根据本公开的第一方面,提供了一种游戏画面的确定方法,所述方法包括:
3、获取游戏玩家在游戏中的操作行为数据;其中,所述操作行为数据用于指示目标游戏场景下所述游戏玩家的行为特征;
4、根据所述操作行为数据预测未来时刻所述游戏玩家的目标控制行为;
5、若未来时刻所述游戏玩家触发所述目标控制行为的概率满足预设概率要求,则根据所述目标控制行为和所述目标游戏场景,生成目标游戏画面;其中,所述目标游戏画面为所述目标游戏场景下所述游戏玩家执行所述目标控制行为的画面。
6、进一步地,在根据所述目标控制行为和所述目标游戏场景,生成目标游戏画面之后,所述方法还包括:
...【技术保护点】
1.一种游戏画面的确定方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述目标控制行为和所述目标游戏场景,生成目标游戏画面之后,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在向游戏终端发送所述目标游戏画面的渲染结果之后,所述方法还包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述操作行为数据预测未来时刻所述游戏玩家的目标控制行为,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将所述操作行为数据输入至随机森林模型中进行处理,得到分类结果,包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标分类结果在所述预设控制行为中确定所述目标控制行为,包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
8.一种游戏画面的确定装置,其特征在于,所述装置包括:
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,
...【技术特征摘要】
1.一种游戏画面的确定方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述目标控制行为和所述目标游戏场景,生成目标游戏画面之后,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在向游戏终端发送所述目标游戏画面的渲染结果之后,所述方法还包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述操作行为数据预测未来时刻所述游戏玩家的目标控制行为,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将所述操作行为数据输入至随机森林模...
【专利技术属性】
技术研发人员:司美玲,张连生,
申请(专利权)人:咪咕互动娱乐有限公司,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。