Somatosensory interactive music player, which belongs to the field of product interaction design; the music player comprises an ultrasonic distance sensor and ultrasonic distance sensor and control board, control board and cooperate with each other to control music playback and the realization of the corresponding function; when the ultrasonic sensor in appearance range, control signal receiving ultrasonic distance sensor board is judged the function of operation commands, then control panel code logic processing by Arduino, after the automatic operation play on the behavior of MP3 module. In the realization of normal player function at the same time, can enhance the user experience by gestures and somatosensory behavior induction, to meet the demand of fun, realize corresponding music recommendation by the body movement behavior, while the interaction process can also be used for small household activities, slow physical and mental fatigue.
【技术实现步骤摘要】
体感交互音乐播放器
本专利技术涉及一种新型音乐播放器,属于产品交互设计领域,通过超声波距离传感器的使用来判别操作者的行为,进而控制音乐播放器的播放,尤其涉及一种利用人的手势及体感行为进行控制的人机交互方式设计。
技术介绍
超声波距离传感器是利用超声波的特性研制而成的传感器。超声波是一种振动频率高于声波的机械波,由换能晶片在电压的激励下产生振动而产生,它具有频率高、波长短、绕射现象小,特别是方向性好、能够成为射线而定向传播等特点。超声波碰到杂质或分界面会产生显著反射形成反射回波,碰到活动物体能产生多普勒效应,因此超声波检测广泛应用在工业、国防、生物医学等方面以超声波作为检测手段。能够产生超声波和接收超声波,并完成这种功能的装置就是超声波传感器,习惯上称为超声换能器,或者超声探头。模块工作原理:采用IO触发测距,给出至少10us的高电平信号,模块自动发送8个40khz的方波,自动检测是否有信号返回,有信号返回时通过IO输出一个高电平信号,高电平信号持续的时间就是超声波从发射到返回的时间,测试距离=(高电平时间*声速(340M/S))/2。使用电压DC3.3-5V、静态电流15mA、超声波频率42kHz、测量距离3-400cm、误差精度1cm、输出信号PWM格式。该模块通过测算超声波发出与回收的时间差来间接得出障碍物的距离,具有测量准确、无接触、防水、防腐蚀、成本低、适应能力强等优点,这些优点也使得其在很多领域发挥着重要作用。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供了一种增强体感互动的音乐播放器,该音乐播放器通过对人机交互行为的研究,将人在听音乐时的自然行为进行运用 ...
【技术保护点】
体感交互音乐播放器,其特征在于:该音乐播放器包括超声波距离传感器及控制板,超声波距离传感器及控制板相互配合完成对音乐播放的控制并实现相应功能;当超声波传感器在即定距离范围内出现,控制板接收超声波距离传感器的信号则被判定为触发的功能操作指令,然后控制板通过Arduino进行代码逻辑处理,之后对MP3模块进行播放行为的自动操作;代码逻辑处理的过程依次包括超声波信号接收、超声波信号转换、超声波信号识别、控制信号输出四个步骤;该音乐播放器还包括MP3模块、产品摇晃模块和播放器外壳;超声波传感器共设有四个,两个超声波传感器分别负责对MP3模块进行歌曲切换控制、一个超声波传感器负责对MP3模块进行暂停/开始及音量调节控制、一个超声波传感器负责对MP3模块进行切换模式及推荐曲目控制,控制板的核心处理单元为Arduino单片机,其用于负责处理代码逻辑处理;MP3模块包括MP3串口控制音乐模块、喇叭、内存卡;产品摇晃模块包括电磁铁及配重部分的铁圈,铁圈设置在播放器外壳底部一侧,电磁铁设置在播放器外壳底部中间,电磁铁与铁圈的吸附或分离进而对播放器进行晃动控制,晃动控制的频率与使用者的摆动频率相一致;通过配 ...
【技术特征摘要】
1.体感交互音乐播放器,其特征在于:该音乐播放器包括超声波距离传感器及控制板,超声波距离传感器及控制板相互配合完成对音乐播放的控制并实现相应功能;当超声波传感器在即定距离范围内出现,控制板接收超声波距离传感器的信号则被判定为触发的功能操作指令,然后控制板通过Arduino进行代码逻辑处理,之后对MP3模块进行播放行为的自动操作;代码逻辑处理的过程依次包括超声波信号接收、超声波信号转换、超声波信号识别、控制信号输出四个步骤;该音乐播放器还包括MP3模块、产品摇晃模块和播放器外壳;超声波传感器共设有四个,两个超声波传感器分别负责对MP3模块进行歌曲切换控制、一个超声波传感器负责对MP3模块进行暂停/开始及音量调节控制、一个超声波传感器负责对MP3模块进行切换模式及推荐曲目控制,控制板的核心处理单元为Arduino单片机,其用于负责处理代码逻辑处理;MP3模块包括MP3串口控制音乐模块、喇叭、内存卡;产品摇晃模块包括电磁铁及配重部分的铁圈,铁圈设置在播放器外壳底部一侧,电磁铁设置在播放器外壳底部中间,电磁铁与铁圈的吸附或分离进而对播放器进行晃动控制,晃动控制的频率与使用者的摆动频率相一致;通过配重部分的移动使得播放器整体重心发生偏移,进而产生摇晃;四个超声波距离传感器设置在播放器外壳表面,控制板设置在播放器外壳内部,MP3模块、产品摇晃模块均安装在控制板的底部;MP3模块通过串口将控制板与MP3串口控制音乐模块、喇叭、内存卡进行连...
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