珠海金山网络游戏科技有限公司专利技术

珠海金山网络游戏科技有限公司共有657项专利

  • 本申请提供一种基于Unity的资源包处理方法及装置,其中所述基于Unity的资源包处理方法包括:从版本控制系统中获取至少一个预先制作好的资源包;将每个所述资源包加载至Unity的包管理器;获取待处理项目对应的项目需求;根据所述项目需求确...
  • 本申请提供一种模型动画生成的方法和装置,所述方法包括建立角色模型,所述角色模型包括骨骼模型;获取设备的摄像头拍摄的场景,配置所述角色模型至所述摄像头拍摄的场景中,确定所述角色模型的在场景中的约束位置;采集所述设备的动作数据,根据所述设备...
  • 本申请提供一种红点的条件处理方法和装置,所述方法包括:创建条件池,所述条件池中包括原条件和原条件对应的名称;接收目标红点的耦合指令,所述耦合指令包括目标红点对应的目标名称;根据所述目标红点的耦合指令,在所述目标红点对应的目标名称中至少一...
  • 本申请提供一种虚拟模型的变形方法及装置,其中所述方法包括:获取虚拟模型,根据所述虚拟模型的结构创建骨架结构,并将所述虚拟模型与所述骨架结构进行绑定,其中,所述骨架结构包括至少两个具有关联关系的骨骼节点;将所述虚拟模型设置在虚拟场景中的第...
  • 本申请提供一种基于Unity3D的模型渲染方法及装置,其中所述方法包括:通过Unity3D创建或加载目标文件,生成所述目标文件对应的虚拟场景;基于NGUI插件中的UI面板组件,确定所述目标文件在所述UI面板组件目录下的至少一个UI纹理组...
  • 本申请提供一种基于Unity3D的组件优化方法及装置,其中所述方法包括:加载目标项目,生成所述目标项目对应的操作界面;通过NGUI插件创建对应的目标精灵图片,并将所述目标精灵图片存储至缓冲区中;在需要再次使用所述目标精灵图片的情况下,从...
  • 本申请提供一种基于Unity的NGUI资源渲染处理方法及装置,其中所述基于Unity的NGUI资源渲染处理方法包括:获取NGUI资源和三维立体资源,其中NGUI资源在非线性空间下生成,三维立体资源在线性空间下生成;将所述NGUI资源渲染...
  • 本说明书提供一种三维模型的贴图绘制方法及装置,其中所述方法包括:根据预设的网格对目标贴图模型进行栅格化处理得到所述目标贴图模型对应的栅格集合;从所述栅格集合中提取出包含有所述目标贴图模型的图像内容的多个待处理栅格;计算所述多个待处理栅格...
  • 本说明书提供一种虚拟画面处理方法及装置,其中所述方法包括:获取虚拟场景中的多个虚拟模型的运动速度;根据多个所述虚拟模型的运动速度将所述虚拟场景的显示画面划分为多个画面区域,并为每个画面区域设置对应的分辨率;根据每个所述画面区域对应的分辨...
  • 本申请提供一种光标控制方法、装置、计算设备及存储介质,涉及计算机技术领域。其中,一种光标控制方法包括,在接收到光标移动信号的情况下,基于预设的光标参照点定时获取光标当前模拟位置点;计算所述光标当前模拟位置点与所述光标参照点的距离矢量;将...
  • 本申请提供一种云游戏实现方法及装置,其中所述云游戏实现方法包括:接收客户端的控制指令;根据所述控制指令处理对应的云游戏,在所述云游戏中生成画面数据和音频数据;获取所述画面数据和所述音频数据;根据所述画面数据获取画面编码数据,根据所述音频...
  • 本发明涉及一种基于Android的句柄泄露检测方法,包括S1、初始化系统并加载预设信息;S2、调用预设信息中的检测任务,并基于检测任务创建索引表;S3、调用预设信息中的目标函数库,并向系统中Hook相应目标函数;S4、执行检测任务并记录...
  • 本发明的技术方案包括一种异步并发更新分布式节点镜像的方法及系统,包括:S1,更新终端将需要进行相同镜像更新的计算机装置创建对应的分组列表,对分组列表进行存储;S2,为每个分组列表的镜像更新指令进行配置;S3,读取分组列表的计算机装置信息...
  • 本说明书提供一种虚拟场景的图像编辑方法及装置,其中所述方法包括:从虚拟场景中获取待编辑的场景图像,通过由多个网格单元组成的平面网格对所述场景图像进行栅格化处理;获取笔刷工具对应的碰撞模型,记录用户在操作所述笔刷工具的过程中与所述碰撞模型...
  • 本说明书提供一种笔刷轨迹的优化方法及装置,其中所述方法包括:根据用户操作所述笔刷工具在场景图像中形成的移动轨迹,获取包含所述移动轨迹的方形包围盒;对所述方形包围盒所形成的编辑区域内的平面网格进行四叉树构建,将所述平面网格中的每个网格单元...
  • 本申请提供一种云游戏实现方法及装置,其中所述云游戏实现方法,用于服务器,包括:接收客户端的用户操作信息,并将所述用户操作信息转换为对应的控制指令;根据所述控制指令处理对应的云游戏,生成与所述控制指令对应的操作数据;拦截并获取所述操作数据...
  • 本申请提供一种二维平面中的定位方法及装置。一种二维平面中的定位方法,包括:接收输入指令,基于所述输入指令确定输入点的屏幕位置,并基于所述输入指令读取空间信息;基于所述输入点的屏幕位置,得到所述输入点的屏幕位置对应的输入点的二维渲染位置;...
  • 本说明书提供信息处理系统、方法、计算设备及存储介质,其中所述信息处理系统包括:业务测试端、业务信息收集端以及业务处理端;所述业务测试端,被配置为调用预先配置的测试程序对测试用例进行测试,若在对所述测试用例进行测试的过程中接收到报错提示,...
  • 本申请提出一种基于循环系统的建筑环境监控方法,包括以下步骤:通过分散布置在建筑内部的多个空气检测装置,对建筑内部的各个区域空气质量的采样,并将获得的采样数据及空气检测装置自身的位置数据发送至中央控制设备;根据由中央控制设备所整理各空气检...
  • 本申请提供一种图像渲染方法及装置,其中所述图像渲染方法包括:获取待渲染模型;确定所述待渲染模型的批次索引信息和所述待渲染模型的顶点坐标;根据所述待渲染模型的顶点坐标和所述待渲染模型的批次索引信息,确定所述待渲染模型对应的基础模型的顶点信...