三维动画系统中的一种通讯方法技术方案

技术编号:9694591 阅读:123 留言:0更新日期:2014-02-21 00:46
本发明专利技术涉及一种三维动画仿真系统中的通讯方法,其特征在于:利用TCP/IP协议基础上的不同编程语言间的数据通讯方法。不同编程语言可以是如C、JAVA等主流的编程语言。TCP/IP协议基础是建立在客户/服务器体系结构基础上的。数据通讯方法是编程语言间的相近数据类型间的通讯。本发明专利技术的优点是能适合在不同语言间的通讯的方法,能够让C、JAVA等主流语言能够进行数据间的通讯,并保证数据的准确率为100%,在网络条件良好的条件下,通讯为实时性。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种通讯方法,特别是一种三维动画仿真系统中的通讯方法。
技术介绍
目前仿真系统所支持的编程语言是多种多样的,而各个仿真系统之间经常需要数据的传输,由于数据在不同仿真系统中是由不同的编程语言定义的,所以在通讯时是不能够直接的被对方识别的,而在通讯的手段上应加以处理,增加了系统开销。
技术实现思路
本专利技术的目的是解决现有技术中仿真系统所支持的编程语言是多种多样的,而各个仿真系统之间经常需要数据的传输,由于数据在不同仿真系统中是由不同的编程语言定义的,所以在通讯时是不能够直接的被对方识别的,而在通讯的手段上应加以处理,增加了系统开销的问题。提供一种能适合在不同语言间的通讯的方法,能够让C、JAVA等主流语言能够进行数据间的通讯,并保证数据的准确率为100%,在网络条件良好的条件下,通讯为实时性的三维动画仿真系统中的通讯方法。本专利技术的技术方案是设计三维动画仿真系统中的通讯方法,其特征在于:利用tcp/ip协议基础上的不同编程语言间的数据通讯方法。不同编程语言可以是如C、JAVA等主流的编程语言。Tcp/ip协议基础是建立在客户/服务器体系结构基础上的。数据通讯方法是编程语言间的相近数据类型间的通讯。本专利技术的优点是能适合在不同语言间的通讯的方法,能够让C、JAVA等主流语言能够进行数据间的通讯,并保证数据的准确率为100%,在网络条件良好的条件下,通讯为实时性。本专利技术利用Tcp/ip协议基础上的不同编程语言间的数据通讯方法。不同编程语言可以是如c、java等主流的编程语言。tcp/ip协议基础是建立在客户/服务器体系结构基础上的。数据通讯方法是编程语言间的相近数据类型间的通讯。本专利技术基于以上目的,进行了大量的研究和实验,开发出了适合不同语言间通讯的产品。现在的通讯手段是多种多样的,采用的通讯协议也是多种多样的,Tcp/ip是被普遍采用的协议,本专利技术是基于Tcp/IP协议基础上而开发出来的。本专利技术提供了一种适合在不同语言间的通讯的方法,能够让C、JAVA等主流语言能够进行数据间的通讯,并保证数据的准确率为100%,在网络条件良好的条件下,通讯为实时性的。计算机以一种非常简单的方式进行相互间的操作和通信。计算机芯片是以I和0的形式存储并传输数据的开一闭转换器的集合。当计算机想共享数据时,它们所需做的全部就是以一致的速度、顺序、定时等等来回传输几百万比特和字节的数据流。也就是说无论用何种语言编制的程序,只要将数据放到网络上,所有的数据是以二进制的形式在网络上传输。通讯是建立在客户/服务器体系结构基础上的,所以在通讯时应分为客户与服务器的使用。仿真系统一般来说仿真周期控制在50ms以内,所以,动画的数据更新周期应控制在50ms以内,并且应尽快的短为佳,因为三维动画计算机的仿真周期还应加上计算机的运算时间和动画显示时间,而且三维动画计算机的大部分时间花费在运算和动画显示上,而通信时间仅为其中的一小部分开销。此通讯方式在网络环境良好的条件下,能够保证数据的通讯时间小于10mm。【附图说明】图1是本专利技术的通信方法。【具体实施方式】现在将参考附图详细描述本专利技术的实施例。利用Tcp/ip协议基础上的不同编程语言间的数据通讯方法。不同编程语言可以是如c、java等主流的编程语言。Tcp/ip协议基础是建立在客户/服务器体系结构基础上的。数据通讯方法是编程语言间的相近数据类型间的通讯。本专利技术基于以上目的,进行了大量的研究和实验,开发出了适合不同语言间通讯的产品。现在的通讯手段是多种多样的,采用的通讯协议也是多种多样的,Tcp/ip是被普遍采用的协议,本专利技术是基于Tcp/IP协议基础上而开发出来的。本专利技术提供了一种适合在不同语言间的通讯的方法,能够让C、JAVA等主流语言能够进行数据间的通讯,并保证数据的准确率为100%,在网络条件良好的条件下,通讯为实时性的。计算机以一种非常简单的方式进行相互间的操作和通信。计算机芯片是以I和0的形式存储并传输数据的开一闭转换器的集合。当计算机想共享数据时,它们所需做的全部就是以一致的速度、顺序、定时等等来回传输几百万比特和字节的数据流。也就是说无论用何种语言编制的程序,只要将数据放到网络上,所有的数据是以二进制的形式在网络上传输,见附图。通讯是建立在客户/服务器体系结构基础上的,所以在通讯时应分为客户与服务器的使用。仿真系统一般来说仿真周期控制在50ms以内,所以,动画的数据更新周期应控制在50ms以内,并且应尽快的短为佳,因为三维动画计算机的仿真周期还应加上计算机的运算时间和动画显示时间,而且三维动画计算机的大部分时间花费在运算和动画显示上,而通信时间仅为其中的一小部分开销。此通讯方式在网络环境良好的条件下,能够保证数据的通讯时间小于10mm。此项研究成果能够广泛的应用到通讯的各个领域,不仅能够完成相同编程语言间的通讯,而且能够实现不同的编程语言间的通讯,真正的实现了通讯接口的通用性。本文档来自技高网...

【技术保护点】
三维动画仿真系统中的通讯方法,其特征在于:利用Tcp/IP协议基础上的不同编程语言间的数据通讯方法。

【技术特征摘要】
1.三维动画仿真系统中的通讯方法,其特征在于:利用Tcp/ip协议基础上的不同编程语言间的数据通讯方法。2.按权利要求1所述的三维动画仿真系统中的通讯方法,其特征在于:不同编程语言可以是如C、JAVA等主流的编程语目。3.按权...

【专利技术属性】
技术研发人员:袁桦张玉
申请(专利权)人:上海威塔数字科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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