一种三维动画制作方法技术

技术编号:13749148 阅读:92 留言:0更新日期:2016-09-24 09:07
本发明专利技术公开了一种三维动画制作方法,该三维动画制作方法包括以下步骤:1)从至少一个角度获取实体模型的图像;2)生成三维虚拟模型或者三维近似虚拟模型;3)对比同一角度获取的实体模型的相邻图像的变化,得到该相邻图像的变化信息;4)依据变化信息控制所述虚拟模型。本发明专利技术一种三维动画制作方法通过对比获取的相邻图像,并控制三维显示中的虚拟模型的相应动作,实现三维动画的制作,具有直观、方便、快捷的特点,能够提高三维动画的设计制作效率。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及动画制作方法,具体涉及一种三维动画制作方法
技术介绍
在现有三维动画制作方法中,往往需要动画设计师利用电脑中三维动画设计软件交互设计,在设计过程中,动画中动作变化需要多个操作步骤才能实现,这给三维动画制作带来了极大麻烦。
技术实现思路
本专利技术的主要目的是提供一种三维动画制作方法,该方法能够方便快捷的实现三维动画的制作,为了实现上述目的,本专利技术采用以下技术方案:一种三维动画制作方法,包括以下步骤:1)从至少一个角度获取实体模型的图像;2)依据获取的所述实体模型的所述图像生成三维虚拟模型或者三维近似虚拟模型,并以三维模式显示;3)对比同一角度获取的所述实体模型的相邻图像的变化,得到该相邻图像的变化信息;4)依据所述变化信息控制所述虚拟模型。进一步地,在步骤3)之前还包括依据所述实体模型选取若干节点,并将所述节点的位置对应于所述虚拟模型上相应位置。进一步地,所述步骤3)中对比获取所述实体模型的相邻图像的变化包括:获取所述相邻图像中所述节点的变化,得到所述节点的变化信息。进一步地,所述步骤4)中依据所述变化信息控制所述虚拟模型包括:依据所述变化信息获取所述节点的变化,控制所述虚拟模型上对应所述节点的位置进行相应的变化。进一步地,所述步骤1)中从至少一个角度获取实体模型的图像中使用六个角度、八个角度或十二个角度获取实体模型的图像。本专利技术一种三维动画制作方法通过对比获取的相邻图像,并控制三维显示中的虚拟模型的相应动作,实现三维动画的制作,具有直观、方便、快捷的特点,能够提高三维动画的设计制作效率。附图说明图1是本专利技术一种三维动画制作方法实施方式1的流程示意图。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。参照图1,图1为本专利技术三维动画制作方法实施方式1的流程示意图,该三维动画制作方法包括以下步骤:1)从至少一个角度获取实体模型的图像;2)生成三维虚拟模型或者三维近似虚拟模型;3)对比同一角度获取的实体模型的相邻图像的变化,得到该相邻图像的变化信息;4)依据变化信息控制所述虚拟模型。其中,步骤1)中从至少一个角度获取实体模型的图像,作为优选的方案采用六个、八个或者十二个角度获取实体模型的图像,可以采用摄像头获取实体模型的图像,具体地,将摄像头按照角度均匀的分布在实体模型的周围,即以实体模型为中心获得一定直径的圆圈,按照摄像头数量等分该圆圈,将摄像头布置在等分线与圆圈的交点上;也可以在等分角度下各摄像头与实体模型的距离不同。步骤2)中生成三维虚拟模型或者三维近似虚拟模型,该三维虚拟模型或者三维近似虚拟模型依据获取的所述实体模型的图像生成,例如实体模型为人,该虚拟模型可以是人,也可以是虚拟的人物、动物、植物等等。步骤3)对比同一角度获取的实体模型的相邻图像的变化,得到该相邻图像的变化信息,作为优选方案,可以先依据实体模型选取若干节点,并将节点的位置对应于虚拟模型上相应位置。在选取节点时,优先选取关节及相邻的部分,以能够完整表现实体模型的动作;然后再在虚拟模型上选取对应实体模型上节点的位置;在获取实体模型的相邻图像的变化时,获取相邻图像中节点的变化,该相邻图像的变化信息包括节点的变化信息。步骤4)依据变化信息控制虚拟模型,依据变化信息获取了实体模型的动作,进而控制虚拟模型进行相应的动作。作为优选的方案,在变化信息中包含了节点的变化信息,对虚拟模型相应位置进行与节点相同的变化,即可使虚拟模型完成与实体模型相同的动作。以上所述仅为本专利技术的优选实施例,并非因此限制本专利技术的专利范围,凡是利用本专利技术说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的
,均同理包括在本专利技术的专利保护范围内。本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种三维动画制作方法,其特征在于,包括以下步骤:1)从至少一个角度获取实体模型的图像;2)依据获取的所述实体模型的所述图像生成三维虚拟模型或者三维近似虚拟模型,并以三维模式显示;3)对比同一角度获取的所述实体模型的相邻图像的变化,得到该相邻图像的变化信息;4)依据所述变化信息控制所述虚拟模型。

【技术特征摘要】
1.一种三维动画制作方法,其特征在于,包括以下步骤:1)从至少一个角度获取实体模型的图像;2)依据获取的所述实体模型的所述图像生成三维虚拟模型或者三维近似虚拟模型,并以三维模式显示;3)对比同一角度获取的所述实体模型的相邻图像的变化,得到该相邻图像的变化信息;4)依据所述变化信息控制所述虚拟模型。2.根据权利要求1所述的三维动画制作方法,其特征在于,在步骤3)之前还包括依据所述实体模型选取若干节点,并将所述节点的位置对应于所述虚拟模型上相应位置。3.根据权利要求2所述的三维动画制作方...

【专利技术属性】
技术研发人员:王雷
申请(专利权)人:东莞市蓝信动漫科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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