用于三维动画制作的角色表情信息控制方法技术

技术编号:9296045 阅读:166 留言:0更新日期:2013-10-31 00:33
本发明专利技术涉及一种用于三维动画制作的角色表情信息控制方法,包括以下步骤:1)处理器从硬盘中将制作好的角色模型信息取出,放到内存中;2)处理器根据角色模型信息制作多个表情目标体模型,并对其执行表情目标体中转处理;3)处理器对角色模型和表情目标体模型进行Blendshape变形处理,得到新的角色模型;4)处理器对新的角色模型进行骨骼变形处理,得到绑定角色模型;5)处理器对绑定角色模型进行Cluster变形处理,得到完整的表情控制角色模型;6)将得到的完整的表情控制角色模型信息后发送给显卡,显卡驱动显示器进行角色表情显示。与现有技术相比,本发明专利技术具有制作效率高、移植性强等优点。

【技术实现步骤摘要】

【技术保护点】
一种用于三维动画制作的角色表情信息控制方法,其特征在于,包括以下步骤:1)处理器从硬盘中将制作好的角色模型信息取出,放到内存中;2)处理器根据角色模型信息制作多个表情目标体模型,并对其执行表情目标体中转处理;3)处理器对角色模型和表情目标体模型进行Blendshape变形处理,得到新的角色模型;4)处理器对新的角色模型进行骨骼变形处理,得到绑定角色模型;5)处理器对绑定角色模型进行Cluster变形处理,得到完整的表情控制角色模型;6)将得到的完整的表情控制角色模型信息后发送给显卡,显卡驱动显示器进行角色表情显示。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:卢逊张宇
申请(专利权)人:上海明器多媒体科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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