一种体感游戏套装制造技术

技术编号:9587388 阅读:96 留言:0更新日期:2014-01-22 19:47
本发明专利技术涉及一种体感游戏套装,包括体感衣,体感衣中部安装有微型计算机、位置识别器和电源,体感衣上部连接有体感头箍,体感衣左上角、右上角分别对应连接有左体感臂、右体感臂,体感衣中部左右两端各设有一条绑带;体感衣底部连接有体感裤,左体感臂和右体感臂的中部和顶部均分别对应安装有位置识别器、速度传感器和加速度传感器,左体感臂的顶部安装有脉搏检测传感器;体感头箍内部安装有方向传感器、位置识别器、速度传感器、加速度传感器、微型话筒和图像检测器。本发明专利技术增加了体感游戏的互动性和真实性,摆脱了游戏手柄对双手的束缚,能使让玩家深切感受到自己与虚拟人物的互动。

【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】本专利技术涉及一种体感游戏套装,包括体感衣,体感衣中部安装有微型计算机、位置识别器和电源,体感衣上部连接有体感头箍,体感衣左上角、右上角分别对应连接有左体感臂、右体感臂,体感衣中部左右两端各设有一条绑带;体感衣底部连接有体感裤,左体感臂和右体感臂的中部和顶部均分别对应安装有位置识别器、速度传感器和加速度传感器,左体感臂的顶部安装有脉搏检测传感器;体感头箍内部安装有方向传感器、位置识别器、速度传感器、加速度传感器、微型话筒和图像检测器。本专利技术增加了体感游戏的互动性和真实性,摆脱了游戏手柄对双手的束缚,能使让玩家深切感受到自己与虚拟人物的互动。【专利说明】一种体感游戏套装

技术实现思路
涉及一种体感游戏互动装置,可让用户与游戏中的虚拟人物或道具产生互动,具体来说是一种体感游戏套装。
技术介绍
随着电视数字化技术的发展和人们生活水平的提高,人们对于网络游戏的需求不再仅仅满足于单纯的用鼠标或游戏手柄操控游戏,越来越多的人开始接触体感游戏,即通过肢体动作操控游戏人物或者游戏场景。目前市场上的体感游戏比较简单,大部分都是通过体感手柄操控游戏中的道具,不能反映出更加全面和真实的互动。
技术实现思路

技术实现思路
为了解决上述技术问题提供一种体感游戏套装。本
技术实现思路
解决其技术问题所采用以下技术方案来实现:一种体感游戏套装,包括体感衣,所述的体感衣中部安装有微型计算机、位置识别器和电源,体感衣上部通过塑料插扣连接有体感头箍,体感衣左上角、右上角分别对应通过塑料插扣连接有左体感臂、右体感臂,体感衣中部左右两端各设有一条绑带;所述绑带用于将体感衣固定在使用者身上;所述体感衣底部通过塑料插扣连接有体感裤。所述左体感臂和右体感臂的中部和顶部均分别对应安装有位置识别器、速度传感器和加速度传感器,左体感臂的顶部安装有脉搏检测传感器;所述脉搏传感器用于提示使用者当前的身体状况。所述体感头箍内部安装有方向传感器、位置识别器、速度传感器、加速度传感器、微型话筒和图像检测器;所述图像检测器用于检测使用者的面部表情。所述体感裤左右两侧的中部和底部均分别对应安装有位置识别器、速度传感器和加速度传感器。所述微型计算机通过内部通讯接口连接有单片机。所述体感裤、左体感臂和右体感臂通过尼龙搭扣固定在使用者身上。本专利技术的益处是:本专利技术增加了体感游戏的互动性和真实性,提高了游戏的乐趣,摆脱了游戏手柄对双手的束缚,能使游戏操作人员深切感受到自己与虚拟人物的密切联系,这种联系不止限于游戏操作人员能通过动作、运动的力度操控游戏中的虚拟人物,游戏操作人员甚至能通过表情与游戏中的虚拟人物产生互动,使游戏操作人员有更丰富的情绪体验。另外,游戏操作人员还能通过微型计算机了解到自己运动的激烈程度,从而适时调整运动状态。【专利附图】【附图说明】下面结合附图和实施例对本
技术实现思路
进一步说明。图1是本专利技术的整体结构示意图;图2是图1的I放大图;图3是图1的II放大图;图4是本专利技术的体感头箍立体结构示意图;图5是本专利技术的控制系统原理图。【具体实施方式】为了使本专利技术实现的技术手段、创作特征、达成目的与功效易于明白了解,下面结合具体图示,进一步阐述本专利技术。如图1至图5所示,一种体感游戏套装,包括体感衣10,所述的体感衣10的中部安装有微型计算机14、位置识别器I和电源13,体感衣10上部通过塑料插扣18连接有体感头箍6,体感衣10左上角、右上角分别对应通过塑料插扣18连接有左体感臂22、右体感臂8,体感衣10中部左右两端各设有一条绑带11 ;所述绑带11用于将体感衣10固定在使用者身上;所述体感衣10底部通过塑料插扣18连接有体感裤16 ;所述左体感臂22和右体感臂8的中部和顶部均分别对应安装有位置识别器1、速度传感器2和加速度传感器4,左体感臂22的顶部安装有脉搏检测传感器17 ;所述脉搏传感器17用于提示使用者当前的身体状况;所述体感头箍6内部安装有方向传感器5、位置识别器1、速度传感器2、加速度传感器4、微型话筒7和图像检测器3 ;所述图像检测器3用于检测使用者的面部表情;所述体感裤16左右两侧的中部和底部均分别对应安装有位置识别器1、速度传感器2和加速度传感器4 ;所述微型计算机14通过内部通讯接口连接有单片机12 ;所述体感裤、左体感臂和右体感臂通过尼龙搭扣9固定在使用者身上。打开电源13后,方向传感器5、位置识别器1、速度传感器2、图像检测器3、加速度传感器4、微型话筒7和脉搏检测传感器17开始探测信号并通过线路端口 15将信号发送至单片机12,当使用者做匀速、加速、弯腰、侧身、转身等动作时,所述各传感器探测和记录动作内容,并产生相应的电信号,单片机12接收相应的信号并处理,单片机12将信号处理后传送至微型计算机14,微型计算机14对信号进行再次处理,之后微型计算机14以无线的形式将信号发射给无线接收装置19 ;无线接收装置接收微型计算机14发来的信号并通过信号线将信号传递给游戏控制系统20,并在显示器21上反映出来,游戏中的虚拟人物也会执行像游戏玩家一样的动作,从而实现游戏操作人员与游戏中虚拟人物的密切互动。以上显示和描述了本专利技术的基本原理、主要特征和本专利技术的优点。本行业的技术人员应该了解,本专利技术不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本专利技术的原理,在不脱离本专利技术精神和范围的前提下,本专利技术还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本专利技术范围内。本专利技术要求保护范围由所附的权利要求书及其等效物界定。【权利要求】1.一种体感游戏套装,包括体感衣,其特征在于:所述的体感衣中部安装有微型计算机、位置识别器和电源,体感衣上部通过塑料插扣连接有体感头箍,体感衣左上角、右上角分别对应通过塑料插扣连接有左体感臂、右体感臂,体感衣中部左右两端各设有一条绑带,体感衣底部通过塑料插扣连接有体感裤。2.根据权利要求1所述的一种体感游戏套装,其特征在于:所述左体感臂和右体感臂的中部和顶部均分别对应安装有位置识别器、速度传感器和加速度传感器,左体感臂的顶部安装有脉搏检测传感器。3.根据权利要求1所述的一种体感游戏套装,其特征在于:所述体感头箍内部安装有方向传感器、位置识别器、速度传感器、加速度传感器、微型话筒和图像检测器。4.根据权利要求1所述的一种体感游戏套装,其特征在于:所述体感裤左右两侧的中部和底部均分别对应安装有位置识别器、速度传感器和加速度传感器。5.根据权利要求1所述的一种体感游戏套装,其特征在于:所述微型计算机通过内部通讯接口连接有单片机。6.根据权利要求1或2或4所述的一种体感游戏套装,其特征在于:所述体感裤、左体感臂和右体感臂通过尼龙搭扣固定在使用者身上。【文档编号】A63F13/428GK103520919SQ201310500591【公开日】2014年1月22日 申请日期:2013年10月22日 优先权日:2013年10月22日 【专利技术者】熊娟 申请人:芜湖辉天盛世网络科技有限公司本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种体感游戏套装,包括体感衣,其特征在于:所述的体感衣中部安装有微型计算机、位置识别器和电源,体感衣上部通过塑料插扣连接有体感头箍,体感衣左上角、右上角分别对应通过塑料插扣连接有左体感臂、右体感臂,体感衣中部左右两端各设有一条绑带,体感衣底部通过塑料插扣连接有体感裤。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:熊娟
申请(专利权)人:芜湖辉天盛世网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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