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一种基于多视点视频的三维展示方法技术

技术编号:8656325 阅读:175 留言:0更新日期:2013-05-02 00:05
本发明专利技术公开了一种基于多视点视频的三维展示方法,包括:(1)在多个视点上分别获取三维场景的视频数据;(2)构建一个多面体盒子,多面体盒子的面数与多视点的视点数相对应,将每个视点的视频数据贴图到多面体盒子的一对应面;(3)将构建好的三维模型放在多面体盒子中心,将整个多面体盒子划分为若干个等面积的小平面,每个小平面虚拟为一个点光源;(4)计算三维模型上所有几何点各个方向的出射亮度值;(5)对三维模型上的每一个几何点进行最终颜色值进行计算以完成三维模型的渲染。通过本发明专利技术的方法可以快速方便的对真实场景进行全方位再现,同时避免了真实复杂场景的建模问题,且可以达到和高真实三维数字化建模同样甚至更高的效果。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及计算机图形图像、视频、虚拟现实领域,尤其涉及一种基于多视点视频的三维展示技术。
技术介绍
真实场景的三维再现传统方法是对真实场景进行三维重建,得到一系列的三维模型,然后基于不同的视点位置利用计算机图形学对三维模型进行高真实感的渲染绘制,得到真实场景在不同视点下的图像。获得场景三维模型的常见方法有以下几种一是利用三维建模软件直接创造三维模型,严格上来说,这样的模型和真实的物体还是存在比较大的差距的;二是通过提取图像或视频的信息重建物体的三维形态;三是通过三维扫描设备对物体表面进行三维扫描。上述方法得到一定范围的应用,但仅仅局限于静态场景,对于动态场景仍面临许多富有挑战性的问题,主要表现在(I)传统的真实场景重建一般是基于图像或者采用三维建模软件的方法进行建模,由于真实的场景过于复杂,基于图像的建模方法以及三维建模软件建模方法都无法得到和真实场景一样的复杂度和真实感,无论采用多么先进的真实感渲染算法,得到的图像在真实感方面都无法和真实的照片相比较。(2)建模的复杂度。真实场景往往包含很多的场景元素,每个单独的场景元素建模都是很费时的,当场景很大包含的内容很丰富的时候,采用本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种基于多视点视频的三维展示方法,其特征在于,包括:(1)在多个视点上分别获取三维场景的视频数据,得到多视点的视频数据,针对多视点的视频数据,从各视点的视频数据中提取时间维度相应的帧,并整合为若干数据片段;(2)构建一个多面体盒子,多面体盒子的面数与多视点的视点数相对应,逐个提取步骤(1)中的数据片段,将每个视点的视频数据贴图到多面体盒子的一对应面;(3)将构建好的三维模型放在多面体盒子中心,将整个多面体盒子划分为若干个等面积的小平面,每个小平面虚拟为一个点光源;(4)计算三维模型上所有几何点各个方向的出射亮度值,其中任一几何点的出射亮度值为Lr(x,ωr),如下式:式(1)中:Le(x,ωr...

【技术特征摘要】
1.一种基于多视点视频的三维展示方法,其特征在于,包括: (1)在多个视点上分别获取三维场景的视频数据,得到多视点的视频数据,针对多视点的视频数据,从各视点的视频数据中提取时间维度相应的帧,并整合为若干数据片段; (2)构建一个多面体盒子,多面体盒子的面数与多视点的视点数相对应,逐个提取步骤(I)中的数据片段,将每个视点的视频数据贴图到多面体盒子的一对应面; (3)将构建好的三维模型放在多面体盒子中心,将整个多面体盒子划分为若干个等面积的小平面,每个小平面虚拟为一个点光源; (4)计算三维模型上所有几何点各个方向的出射亮度值,其中任一几何点的出射亮度值为Ljx, ω』,如下式:2.根据权利要求1所述的基于多视点视频的三维展示方法,其特征在于:所述步骤(2)中,将每个视点的视频数据作为纹理贴图到多面体盒子的一对应面。3.根据权利要求1所述的基于多视点视频的三维展示方法,其特征在于,在指定的视点,针对三维模型渲染后得到的二维图像进行色调映射。4.根据权利要求3所述的基于多视点视频的三维展示方...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵磊张勤飞陆胜鲁东明包倪光任艳姣
申请(专利权)人:浙江大学
类型:发明
国别省市:

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