【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及计算机图形渲染
,具体涉及一种基于BRDF实测数据的材质高真实感渲染算法。
技术介绍
计算机图形在工业中的一个重要的应用是“虚拟原型”,即工业产品(如汽车)的设计过程完全数字化,设计的决策主要是基于计算机生成的“虚拟原型”,显然,只有渲染图像和真实的工业产品足够接近才能满足设计决策的需要。授权公告号为CN101610423B的中国专利技术公开了一种渲染图像的方法和装置,所述方法包括在待处理图像的左视图和右视图中任选一个作为第一视图,另一个作为第二视图,对第一视图进行求深度图计算,得到与第一视图相对应的深度图;根据第一视图和深度图进行渲染,得到中间视图;根据预设阀值,填补中间视图中面积小于阀值的空洞;根据中间视图和第二视图,从第二视图中寻找与中间视图中面积大于阀值的空洞相似度最高的像素块;将像素块复制并填补到空洞中。对于汽车工业来说,需要模拟玻璃和汽车烤漆这两种材料材质的高真实感效果,其中,玻璃的模拟对于汽车的挡风玻璃的选择,以及车内光线的强弱分布非常重要,玻璃的模拟采用熟知的光的反射和折射定律即可进行,但是金属感的汽车烤漆的模拟是具有挑战性的 ...
【技术保护点】
一种基于BRDF实测数据的材质高真实感渲染算法,其特征在于,包括以下步骤:(1)采集材质光线的实测数据,依据该实测数据拟合材质的渲染模型;(2)对渲染模型施加高动态环境光;(3)在渲染过程中,通过随机的离散化方向采集环境光,利用步骤(1)中所述的渲染模型,进行材质的渲染。
【技术特征摘要】
1.一种基于BRDF实测数据的材质高真实感渲染算法,其特征在于,包括以下步骤 (1)采集材质光线的实测数据,依据该实测数据拟合材质的渲染模型; (2)对渲染模型施加高动态环境光; (3)在渲染过程中,通过随机的离散化方向采集环境光,利用步骤(I)中所述的渲染模型,进行材质的渲染。2.如权利要求1所述的基于BRDF实测数据的材质高真实感渲染算法,其特征在于,还包括步骤(4),调整离散化方向的数目调整材质渲染的速度和效果。3.如权利要求2所述的基于BRDF实测数据的材质高真实感渲染算法,其特征在于,将步骤(1)中采集...
【专利技术属性】
技术研发人员:赵磊,李伟,鲁东明,包倪光,李裕麒,任艳姣,陆胜,
申请(专利权)人:浙江大学,
类型:发明
国别省市:
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