【技术实现步骤摘要】
本专利技术设计图形绘制
,尤其涉及一种用于毛发渲染的光线跟踪方法。
技术介绍
毛发是虚拟形象化中最重要的特性,而且绝大多数电影以及游戏中的虚拟角色中都应用了毛发。传统的对于毛发的高质量渲染主要依赖于光线跟踪。Hou等人将发丝细分成微多边形,然后通过优化的光线跟踪进行渲染,具体可参考HOU,Q.,QIN, H.,LI, W.,⑶0,B.,ANDZHOU, K. 2010. Micropolygon ray tracing with defocus and motion blur. ACM Trans.Graph. 29 (July), 64:1 - 64:10。Nakamaru等人将发丝作为一种特殊的几何表达直接进行光线跟踪,参见 NAKAMARU, K.,AND 0HN0, Y. 2002. Ray tracing for curves primitive.1nWSCG, 311 - 316。无一例外的,毛发的精细结构对于采样和反走样形成了很大的难度,这些方法都需要很高的采样率才能保证无失真的高质量渲染。光束追踪技术是对于光线跟踪技术的一种扩展,即进行跟踪 ...
【技术保护点】
一种基于光线跟踪的毛发渲染方法,其特征在于,该方法包括了以下步骤:?(1)将发丝细分成带形,并对所有的带形建立包围体加速结构;?(2)根据场景光线跟踪的信息生成光锥,遍历包围体加速结构,得到可能与圆锥相交的带形;?(3)计算圆锥与表示发丝的带形的相交,并合成采样结果;?(4)将毛发采样的结果与场景光线跟踪的结果进行合成,生成最终图像。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:秦昊,
申请(专利权)人:杭州挪云科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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