互动式游戏机台制造技术

技术编号:8479488 阅读:183 留言:0更新日期:2013-03-27 21:43
一种互动式游戏机台,包含有一机体、一设于该机体上的显示屏幕、一于该机体中的控制电路、一操作器以及一影像撷取装置;其中,当该操作器被移动时,该操作器将产生一相对应的讯号予该控制电路;该影像撷取装置用以撷取该操作器的影像且传送至该控制电路,该控制电路辨析该操作器的位置后,于该显示屏幕上产生一代表影像于该屏幕上相对应的位置处;又,通过分析接收自该操作器所传送的讯号以取得该操作器的移动状态,并于该显示屏幕上产生该代表影像相对应的移动状态。

【技术实现步骤摘要】
互动式游戏机台
本专利技术与游戏装置有关,更详细地是指一种互动式游戏机台。
技术介绍
近年来,随着人们生活质量的提升,人们愈来愈重视休闲活动,期以通过休闲活动 能释放生活中的压力,并增进人与人之间的情感交流。而随着游戏产业的蓬勃发展,各式各 样的网络游戏或单机游戏,已成为人们重要的休闲活动与生活的调剂品,其中尤以大型游 戏机台深受年轻人的喜爱。然而,市面上大多的游戏机台都是利用游戏杆或按键供游戏者来操控游戏中的人 物或物品,而使得游戏者在游玩时,彷佛是在操控机器人进行游戏,而不容易有参与游戏的 真实感产生,使得游戏者游玩一段时间后,容易丧失当初游玩时的新鲜感,进而容易造成游 戏机台推出一段时间后就渐渐地被淘汰。为改善上述缺点,遂有业者研发有一种游戏机台,通过模拟演奏乐器(如打鼓、弹 吉他)的方式,希望游戏者游戏时能获得参与游戏进行的真实感。但上述游戏机台仍仅是 通过弹奏或打击来跟上游戏中的节奏或音符,而无法与游戏内容产生互动,进而使得游戏 者仍无法获得参与游戏以及与游戏互动的真实感。综合以上所述可得知,公知的游戏机台设计仍未臻完善,且尚有待改进之处。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术的主要目的在于提供一种游戏机台,可与游戏者互动,而使游戏 者游戏时能获得参与游戏的真实感。为实现上述目的,本专利技术提供的互动式游戏机台,包含一机体;一显示屏幕,设于该机体上;一控制电路,设于该机体中,且与该显示屏幕电性连接;一操作器,包含有一本体、至少两个发光体以及至少一位移传感器;其中,该二发 光体设于该本体上且相间隔一预定距离;该位移传感器设于该本体上,且通过一组讯号传 输线电性连接该控制电路,于该操作器被移动时,产生一相对应的讯号予该控制电路;以及一影像撷取装置,与该控制电路电性连接,用以撷取该些发光体的发光体并形成 二光点影像,且将该二光点影像讯号传送至该控制电路;其中,该控制电路辨析该二光点相对于该机体的横向位置,并于该显示屏幕上产 生一代表影像于该屏幕上相对应的位置处;又,分析接收自该位移传感器所传送的讯号以 取得该操作器的移动状态,并于该显示屏幕上产生该代表影像相对应的移动状态。所述的互动式游戏机台,其中,该二发光体分别设于该本体朝向该影像撷取装置 的面上。所述的互动式游戏机台,其中,该操作器具有一振动装置,设于该本体上,且通过该讯号传输线与该控制电路电性连接,用以接收该控制电路产生的一振动讯号,而使该本 体产生一定幅度的振动。所述的互动式游戏机台,其中,该位移传感器是选用重力传感器(G-Sensor)、陀螺 仪(Gyro)与电子罗盘(E-compass)其中之一。所述的互动式游戏机台,其中,各该发光体为一红外线发光二极管(Infrared rays Light-emitting diode, IR LED),且该影像撷取装置上设置有一红外线滤光镜 (Infrared rays Filter,IR Filter)。所述的互动式游戏机台,其中,该影像撷取装置是选用电荷耦合组件(Charge Coupled Device, CCD)与互补性氧化金属半导体(Complementary Metal-Oxide Semiconductor, CMOS)其中之一。所述的互动式游戏机台,其中,当该二发光体其中之一超出该影像撷取装置的可 撷取范围时,该控制电路将产生一警示讯号予该显示屏幕,而使该显示屏幕上显示一警示 讯息。所述的互动式游戏机台,其中,包含有一警示装置,与该控制电路电性连接;当该 二发光体其中之一超出该影像撷取装置的可撷取范围时,该控制电路将产生一警示讯号予 该警示装置,而使该警示装置上产生一警示讯息。所述的互动式游戏机台,其中,该控制电路通过辨析该二光点相对于该机体的纵 向位置,并于该显示屏幕上产生该代表影像于该屏幕上相对应的位置处。所述的互动式游戏机台,其中,该控制电路通过计算该二光点间的直线长度,以判 断该操作器相对于该机体的距离,以取得该操作器相对于该机体的三度空间位置,并于该 显示屏幕上产生该代表影像于该屏幕上相对应的位置处。所述的互动式游戏机台,其中,该二发光体是依据一预定频率闪烁。通过上述设计,游戏者使用该互动式游戏机台进行游戏时,将可与游戏内容互动, 进而获得参与游戏的真实感。附图说明图1为本专利技术较佳实施例的立体图。图2为本专利技术较佳实施例操作器的立体图。图3揭示游戏影像会产生对应操控盘移动或晃动的变化。图4揭示操控盘更增设有振动装置。图5揭示互动式游戏机台更增设有警示装置。附图中主要组件符号说明I互动式游戏机台;10机体;12显示屏幕;20控制电路;30操作器;32本体;34发光体;36位移传感器;361重力传感器;362陀螺仪;363 电子罗盘;38振动装置;40影像撷取装置;42红外线滤光镜;50讯号传输线;60警示装置。具体实施方式本专利技术所提供的互动式游戏机台包含有一机体、一显示屏幕、一控制电路、一操作 器以及一影像撷取装置,其中,该显示屏幕设于该机体上;该控制电路设于该机体中,且与 该显示屏幕电性连接;该操作器包含有一本体、至少两个发光体以及至少一位移传感器; 其中,该二发光体设于该本体上且相间隔一预定距离;该位移传感器设于该本体上,且通过 一组讯号传输线电性连接该控制电路,于该操作器被移动时,产生一相对应的讯号予该控 制电路;该影像撷取装置与该控制电路电性连接,用以撷取该二发光体的光源并形成二光 点影像,且将该二光点影像讯号传送至该控制电路;由此,该控制电路辨析该二光点相对于该机体的横向位置,并于该显示屏幕上产 生一代表影像于该屏幕上相对应的位置处;又,分析接收自该位移传感器所传送的讯号以 取得该操作器的移动状态,并于该显示屏幕上产生该代表影像相对应的移动状态。依据上述构思,该控制电路通过辨析该二光点相对于该机体的纵向位置,并于该 显示屏幕上产生该代表影像于该屏幕上相对应的位置处。依据上述构思,该控制电路通过计算该二光点间的直线长度,以判断该操作器相 对于该机体的距离,以取得该操作器相对于该机体的三度空间位置,并于该显示屏幕上产 生该代表影像于该屏幕上相对应的位置处。为能更清楚地说明本专利技术,兹举较佳实施例并配合附图详细说明如后。请参阅图1,本专利技术较佳实施例的该互动式游戏机台I包含有一机体10、一显示屏 幕12、一控制电路20、一操作器30以及一影像撷取装置40。其中该显示屏幕12设于该机体10上,用以显示一游戏影像。该控制电路20设于该机体10中,并与该显示屏幕12电性连接。另外,该控制电 路20中载有一游戏的程序,并通过该机体10的显示屏幕12显示该游戏的游戏影像。该操作器30通过一讯号传输线50与该机体10连接、及与该控制电路20电性连 接。请参阅图2,该操作器30具有一本体32、两个发光体34以及一位移传感器36。该二发光体34分别设于该本体32朝向该机体10的面上,且该二发光体34相 间隔一预定距离。于本实施例中,各该发光体34为一红外线发光二极管(Infrared rays Light-emitting diode, IR LED)阵列,但不以此为限,亦可依不同需求改使用其它发光体 代替。该位移传感器36设于该本体32中,且通过一讯号传输线50与该控制电路20电 性连接,用本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种互动式游戏机台,包含:一机体;一显示屏幕,设于该机体上;一控制电路,设于该机体中,且与该显示屏幕电性连接;一操作器,包含有一本体、至少两个发光体以及至少一位移传感器;其中,该二发光体设于该本体上且相间隔一预定距离;该位移传感器设于该本体上,且通过一组讯号传输线电性连接该控制电路,于该操作器被移动时,产生一相对应的讯号予该控制电路;以及一影像撷取装置,与该控制电路电性连接,用以撷取该些发光体的发光体并形成二光点影像,且将该二光点影像讯号传送至该控制电路;其中,该控制电路辨析该二光点相对于该机体的横向位置,并于该显示屏幕上产生一代表影像于该屏幕上相对应的位置处;又,分析接收自该位移传感器所传送的讯号以取得该操作器的移动状态,并于该显示屏幕上产生该代表影像相对应的移动状态。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:郑秋豪郑国清陈建宏
申请(专利权)人:孕龙科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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