【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及用于基于用户控制的光标移动在用户界面的元素之间定位光标的技术。
技术介绍
在使用诸如游戏控制器、控制杆或空中手势(例如,基于深度相机的)控制之类的低精度定点设备来移动光标时,用户界面(UI)通过大的UI元素和/或其中元素被彼此相对较远地隔开的稀疏布局来理想地缓解这一精度的缺乏。然而,具有这些布局限制的n通常不可用或不逼真。例如,系统可呈现包括具有混合大小和/或彼此紧密相邻的UI元素的用户界面,诸如最初针对高精度定点设备(诸如,鼠标、轨迹球或指示笔)来设计的网页。另外,即使操作相对高精度输入设备的用户,当用户与元素相距一定距离时,诸如当在大电视屏幕上浏览且光标为了可见而被相应放大时,用户也会在在n元素之间导航方面存在困难。考虑到用户可用的大量的现有网页和其它内容,让网页作者和其它用户界面开发者为低精度输入设备和/或在相对较远距离的交互重新设计他们的用户界面是不现实的。在这些情景下,提供某种形式的辅助定标是合乎需要的。虽然诸如“磁性"UI控件和区域光标(覆盖比传统光标更大的区域)之类的现有方案部分解决了这一挑战,但它们仍然无法在诸如网页之类的任意UI布 ...
【技术保护点】
一种计算环境中的至少部分地在至少一个处理器上执行的方法,包括:基于用户控制的光标移动来将光标放置(306)在用户界面的各元素之间,以及确定(308,402)所述光标是否与多个元素相交,并且如果是,则:为每个相交的元素计算(314,406)计算结果来为该多个相交的元素提供多个计算结果,其中所述计算结果基于对应于该元素与所述光标的相交的第一大小以及对应于该元素的总大小的第二大小,以及使用所述多个计算结果来确定(408)关于想要将所述多个相交的元素中的哪一个定为目标的用户选择意图。
【技术特征摘要】
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