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用户跟踪反馈制造技术

技术编号:8369115 阅读:209 留言:0更新日期:2013-02-28 19:11
呈现了用于向用户提供关于正在执行的应用跟踪用于控制计算机系统上的正在执行的应用的用户动作的能力的反馈的技术。捕捉系统检测捕捉区域内的用户。捕捉区域和用户动作中的各种因素可能对应用确定用户移动是否是作为对该应用的控制或指令的能力产生不利影响。这些因素的一个示例是用户在捕捉系统的视野外。某一其他因素示例包括捕捉区域内的光照条件和障碍物。响应于用户跟踪准则未被满足,向用户输出反馈。在一些实施例中,该反馈在正在执行的应用的上下文中提供。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用户跟踪反馈背景在典型的计算环境中,用户具有诸如键盘、鼠标、游戏杆等输入设备,输入设备可以通过电缆、电线、无线连接或某些其他连接手段来连接到计算环境。如果对计算环境的控制将从连接的控制器转换到基于姿势的控制,特别是在自然用户界面(NUI)中时,则用户不再具有以极大的一致性将用于应用的控制指令告知计算环境的连接的设备。例如,当计算环境具有诸如控制器或键盘这样的已设定输入时,用户可以确定他具有连至端口的控制器、他正在按压按键或按钮、以及系统正在响应。当对计算环境的控制被转换成用户的姿势时,检测姿势可能由于捕捉区域或用户的身体移动的视觉或音频特性不像用控制器那样而被抑制或者产生来自应用的非最优响应。无法适当地检测姿势可阻碍用户与正在执行的应用进行交互。例如,可阻碍他对正由应用执行的游戏的参与。概述 呈现了用于向用户提供关于正在执行的应用跟踪用于控制计算机系统上的正在执行的应用的用户动作的能力的反馈的技术。捕捉系统检测捕捉区域内的用户。响应于用户跟踪准则未被满足,向用户输出反馈。在一些示例中,反馈可以是音频指示。在其他示例中,提供视觉指示符作为反馈以推荐供用户采取的动作以满足跟踪准则。在一些实施例中,该反馈在正在执行的应用的上下文中提供。在一个实施例中,呈现了一种用于帮助用户选择捕捉区域的技术。另外,在一些实施例中,对反馈响应的选择可根据准则来确定。提供本概述以便以简化形式介绍将在以下详细描述中进一步描述的一些概念。本概述并非旨在标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于帮助确定所要求保护的主题的范围。附图简述图IA示出了用于提供用户反馈的各技术实施例可在其中操作的目标识别、分析和跟踪系统的示例实施例。图IB示出了用于建议供用户采取的动作以满足跟踪准则的用户跟踪反馈响应的另一不例。图IC示出了可见性因素的一些示例。图ID示出了其中拿着一物体的用户与目标识别、分析和跟踪系统的实施例交互的另一实施例。图IE示出了可告知用户他太近或在边界外的视觉指示符的示例。图IF和IG示出了告知用户他们在捕捉设备的视野外的视觉指示符的附加示例。图2是用于提供用户跟踪反馈的的系统的计算机实现的功能体系结构的说明性实施例。图3A示出了可以在类似附图说明图1A-1E的游戏控制台中使用的计算环境的实施例的详细示例,用于提供用户跟踪反馈的一个或多个实施例可以在该计算环境中操作。图3B示出了诸如个人计算机等计算环境的另一示例实施例。图4示出了用于提供用户跟踪反馈的一个或多个实施例可在其中操作的联网计算环境的示例实施例。图5描绘了可基于捕捉到的图像数据来创建并被用来跟踪用户移动的人类用户模型。图6描绘了姿势的一些示例。图7是用于向用户提供关于应用跟踪用户运动的能力的反馈的方法实施例的流程图。图8是用于帮助用户选择捕捉区域的方法实施例的流程图。详细描述 呈现了用于向用户提供关于正在执行的应用跟踪用于控制计算机系统上的正在执行的应用的用户动作的能力的反馈的技术。可影响跟踪用户的能力的可区别性的一个示例是控制显示对象的用户的身体部位至少部分地在图像捕捉系统的视野外的情况。其他因素包括诸如光照效果等环境因素、特定类型的障碍物以及诸如言语(例如,音节或单词)的响度和可区别性等音频因素。在一些实施例中,该技术呈现作为给用户的显式建议的反馈响应。在其他实施例中,该反馈通过在正在执行的应用的上下文中提供而是细微或隐式的。例如,当用户太靠近捕捉系统的视野的边框时,诸如场景中的可怕怪兽等对象出现在该边框附近的显示侧。用户具有朝着视野的中心移动离开视野边框以避开怪兽的动机。被用来确定对反馈响应的选择的因素的示例在下文中进一步讨论。图IA示出了用于提供用户反馈的各技术实施例可在其中操作的目标识别、分析和跟踪系统的示例实施例,用户18正在玩游戏。在该示例中,目标识别、分析和跟踪系统10可以在没有特殊传感设备附连到主体的情况下在人类的自然环境中识别人类,并在三维空间中唯一地标识和跟踪人类。然而,该技术可适用于诸如其中用户穿戴传感器的基于传感器的系统等其他用户跟踪机制。根据该示例实施例,目标可以是人类目标(例如,用户18)、人类目标与一物体、两个或更多人类目标等,这些目标可被扫描来生成诸如骨架模型、网格人类模型、或其任何其他合适的表示等模型。可跟踪该模型使得目标的物理移动或运动可用作调整和/或控制应用的参数的实时用户接口。此外,该模型可作为模型呈现给应用并实时地传递给它们。例如,所跟踪的用户的运动可用于移动电子角色扮演游戏中的屏幕上的人物或化身。在其中模型是多点骨架模型的一个示例中,目标识别、分析、及跟踪系统10基于人类肌肉-骨架系统的自然力学和能力的模型来高效地跟踪人类及其自然移动。示例系统10还唯一地识别个人以允许多人经由其肢体的自然移动来与该系统交互。用户的移动可被跟踪到可以是表示通常是人类的用户的计算机生成的图像的化身。化身可以描绘用户的如下图像该图像高度地代表该用户的实际外貌或者其可以是与用户具有变化的相似度或完全没有相似度的人物(例如人类、幻想、动物、动画对象)。具体而言,图IA示出其中用户18玩拳击游戏的目标识别、分析、及跟踪系统10的配置的示例实施例。在该示例中,在计算机系统12上执行的控制其他计算机系统(通信地耦合的相机系统20和视听显示单元16)上的软件或与其交互的软件基于捕捉到的图像来跟踪用户18的移动,并且在用户的运动直接实时控制他的相关联的化身的动作时分析这些移动以产生指令。因此,在该示例中,用户18可以移动他的身体来控制他在显示屏14上的化身24,以在拳击游戏中对抗他的对手化身22。视听显示系统16可以是诸如高分辨率电视机(HDTV)等高级显示系统。在其它实施例中,显示器可以是较低分辨率显示器,其某些示例包括电视机、计算机监视器或移动设备显示器。视听系统16可以通过通信接口(例如,S-视频电缆、同轴电缆、HDMI电缆、DVI电缆、VGA电缆)从计算系统12接收视听信号,并且然后可向用户18输出与视听信号相关联的游戏或应用视频和/或音频。姿势包括担当用于控制正在执行的应用的用户输入的运动或姿态。用户可通过移动他的身体创建姿势。例如,可在图像数据中捕捉用户。可以对用户的所标识的姿势分析意义来用作对要执行的应用或动作的控制。例如,用户18在图IA的拳击游戏中挥出一记刺拳。游戏应用在拳击比赛中表示它,确定它是否接触了化身22,并且如果接触则增加用户的分数。姿势可以是静态姿态,如在一个人的躯干前面交叉握住他的前臂,或者它可以是一个或多个移动。此外,姿势可包括一个以上身体部位,如双手鼓掌。例如,目标识别、分析和跟踪系统10可用于识别捕捉区域30中的用户18的挥拳,以使得该挥拳可被解释为,在该实例中作为对供他的玩家化身24在游戏空间中执行的重击的游戏控制。用户18的其他姿势也可被解释为其他控制命令或动作,诸如上下快速摆动、闪避、滑步、格挡、刺拳或挥动各种不同力度的重拳等控制。通过跟踪用户18的挥拳和刺拳,拳击游戏软件应用确定他的化身24分数以及哪个化身(22或24)将赢得比赛。不同的应用将识别和跟踪不同的姿势。例如,用户在棒球游戏中的投掷(pitch)被跟踪以便确定其是好球(strike)还是坏球(ball)。根据其他示例实施例,本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2010.06.22 US 12/820,9541.一种在计算机实现的系统中的用于向用户提供关于所述系统跟踪用户动作的能力的反馈的方法,所述系统执行跟踪用户动作以控制所显示的对象的软件,所述方法包括 用捕捉系统检测捕捉区域内的用户; 基于所述捕捉系统生成的数据来跟踪所述用户的至少一个身体特征; 响应于用户跟踪准则未被满足,确定反馈响应;以及 向所述用户输出反馈。2.如权利要求I所述的方法,其特征在于,还包括其中所述反馈是改变显示器上的对象的至少一个动作的上下文反馈。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括 其中所述捕捉系统是图像捕捉系统; 其中未被满足的所述用户跟踪准则是可控制所显示的对象的所述用户的身体部位至少部分地在所述图像捕捉系统的视野之外;以及 其中所述显示器上的对象的至少一个动作在正在执行的软件的上下文中提供使所述用户朝着所述视野移动所述身体部位的激励。如权利要求I所述的方法,其特征在于,所述反馈响应是基于包括所述用户的年龄的所述用户的简档来确定的。4.如权利要求I所述的方法,其特征在于,所显示的对象是化身并且向所述用户输出反馈响应包括改变表示所述用户的化身的所显示的外观。5.如权利要求I所述的方法,其特征在于,向所述用户输出反馈响应包括向所述用户显示指示用户跟踪准则未被满足的视觉指示符。6.如权利要求I所述的方法,其特征在于,向所述用户输出反馈响应包括向所述用户显示指示用户跟踪准则未被满足的音频指示。7.如权利要求I所述的方法,其特征在于,向所述用户输出反馈响应还包括改变所述用户的所显示的视图的视觉特性。8.如权利要求I所述的方法,其特征在于,还包括其中所述用户跟踪准则基于包括以下各项的组的可见性因素 可控制所显示的对象的所述用户的身体部位在捕捉系统的视野内的位置; 光照; 对比度;以及 所述用户的身体部位的遮挡。9.如权利要求I所述的方法,其特征在于,还包括其中所述用户跟踪准则...

【专利技术属性】
技术研发人员:D·易K·S·佩雷斯
申请(专利权)人:微软公司
类型:
国别省市:

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