【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及网络游戏
,特别涉及。
技术介绍
在网络游戏中,玩家参与游戏世界构建的最主要方式就是游戏任务,玩家可以通过完成游戏给予的任务来了解游戏内容、参与游戏行为、体验游戏功能、完成游戏事件、获得游戏乐趣。 现有网络游戏的游戏任务实现方法分为以下步骤第一步,检测玩家是否满足任务触发条件;若玩家满足了任务触发条件,则给予玩家预设的游戏任务;常见的游戏任务触发方式包括以下几种A、NPC触发在游戏中特定的非玩家角色(NPC)处接受任务;B、剧情触发玩家完成或开启某些特定剧情时会获得新的任务;C、任务触发完成前一个任务时才能开启下一个任务;D、场景触发玩家在特定场景才能触发相应的任务;E、道具触发玩家获得某些特定的道具才能触发相应的任务;F、事件触发在游戏中当发生某些事件时才能触发相应的任务;G、时间触发在某些特定的时间段才能开启相应的任务。第二步,记录玩家任务进度玩家获得游戏任务后,开始记录玩家个人的任务进度,即各项任务目标的完成情况,例如任务物品的获取数量、任务NPC是否被击杀等等,记录的具体信息根据任务的具体设计而定。第三步,检测玩家是否达到任务奖励条件 ...
【技术保护点】
一种网络游戏的任务实现方法,其特征在于,该方法包括:建立区域任务表格,以区域为单位记录任务数据;检测到玩家进入所述区域时,将所述区域任务分配给该玩家;将区域内所有玩家的任务数据记录在所述区域任务表格中;根据所述区域任务表格对该区域内的所有玩家的任务过程进行控制。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:王平,
申请(专利权)人:北京像素软件科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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