互动投影系统及投影系统的互动方法技术方案

技术编号:7935319 阅读:130 留言:0更新日期:2012-11-01 04:58
一种互动投影系统,用以执行互动方法。互动投影系统包含投影装置、数据处理装置及影像撷取装置。投影装置用以投射影像画面至投影平面。数据处理装置用以产生影像画面以传送至投影装置,且数据处理装置可产生命令标记,并于像画面中插入命令标记。影像撷取装置用以撷取投影至投影平面上的影像画面,而传送至数据处理装置。其中,数据处理装置于触发事件发生之后,于影像撷取装置所撷取的影像画面中辨识命令标记,并依据命令标记执行对应的触发作业。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术有关于投影画面的互动操作,特别是关于一种。
技术介绍
以电脑装置及投影装置进行简报时,使用者常面临的问题是,光笔与投影画面之间,并无互动关系,因此无法透过光笔于投影画面中的移动对电脑装置产生操作命令。为了解决问题,已知技术提出不同方式,以使电脑装置取得光笔对应于投影画面的座标。其中一种方式以额外设置的感测器,感测光笔的位置或是光笔的移动状态,而产生一对应于影像画面的座标的座标值。但电脑装置无法自行由感测器取得影像画面的实际投影范围。而且每一次架设投影装置之后,影像画面的位置/大小/倾斜等条件也不断变化。因此,于每一次架设投影装置之后,都透过人力进行校正,以提供参考数据至电脑装置,建立影像画面中的座标。另一种方式是持续于投影影像中插入影像编码图,其携带有座标编码,透过一影像撷取装置持续撷取投影画面,以供电脑装置分析该影像编码图。但,电脑装置持续分析该影像编码图,因而使得电脑装置运算资源被消耗,而影响其他作业的正常执行。若不取得光笔与投影画面中的位置以产生互动操作,则使用者就必须滑鼠点选或以键盘输入命令。但在使用投影装置时,使用者通常位于投影画面前,且远离桌上的键盘滑鼠,而以光笔指示投影画面的特定位置以进行解说。此时,远离使用者的键盘滑鼠将不利于操作。
技术实现思路
鉴于上述问题,本专利技术提出一种,可降低取得光笔座标所需消耗的运算资源,且可透过光笔输入命令以驱动数据处理装置执行之。 本专利技术提出一种互动投影系统,用以于一触发事件后,执行至少一触发作业。互动投影系统包含一投影装置、一数据处理装置及一影像撷取装置。其中,投影装置用以投射一影像画面至一投影平面。数据处理装置,用以产生影像画面以传送至投影装置,且数据处理装置可产生一命令标记,并于影像画面中插入命令标记。影像撷取装置用以撷取投影至投影平面上的影像画面,而传送至数据处理装置。数据处理装置于触发事件发生之后,于影像撷取装置所撷取的影像画面中辨识命令标记,并依据该命令标记执行该触发作业。本专利技术更提出一种投影系统的互动方法,用以驱动一互动投影系统于一触发事件发生之后,执行至少一触发作业。互动方法包含投射一影像画面至一投影平面;持续判断该触发事件是否发生;持续撷取该影像画面的至少一部分,以于该影像画面中取得一命令标记;比对该命令标记是否符合该触发作业;及当该命令标记符合该触发作业,执行该触发作业。命令标记可为文字指令或携带座标信息的图像编码,用以供数据处理装置执行预设的触发作业,例如执行预设指令或是进行光笔的座标定位。触发事件可为光笔或可移动影像撷取装置接触投影平面的事件。数据处理装置仅在触发事件发生后,才开始辨识命令标记,藉以避免其运算资源被过度消耗,而维持良好的系统运作状态。附图说明图I为本专利技术第一实施例的互动投影系统的示意图。图2为本专利技术第一实施例中,投影系统的互动方法的方法流程图。图3为本专利技术第二实施例的互动投影系统的示意图。图4为本专利技术第二实施例中,包含数个座标图块的命令标记的示意图。图5为本专利技术第二实施例中,投影系统的互动方法的方法流程图。图6为本专利技术第三实施例的互动投影系统的示意图。图7为本专利技术第三实施例中,投影系统的互动方法的方法流程图。图8为本专利技术第四实施例的互动投影系统的示意图。图9为本专利技术第四实施例中,投影系统的互动方法的方法流程图。主要元件符号说明100 互动投影系统110 投影装置120 数据处理装置130 影像撷取装置131 摄影头140 光笔141 触发开关S 影像画面P投影平面M 命令标记T触发信号C 座标图块I光点具体实施例方式请参阅「图I」所示,为本专利技术第一实施例所揭露的一种互动投影系统100,用以于一触发事件后,执行至少一触发作业。互动投影系统100包含一投影装置110、一数据处理装置120及一影像撷取装置130。投影装置110用以投射一影像画面S至一投影平面P。数据处理装置120用以产生影像画面S以传送至投影装置110,且该数据处理装置120可产生一命令标记M,并于该影像画面S中插入该命令标记M。—影像撷取装置130,用以撷取投影至该投影平面P上的该影像画面S,而传送至该数据处理装置120。其中,当数据处理装置120于该触发事件发生之后,于影像撷取装置130所撷取的影像画面S中辨识该命令标记M,并依据该命令标记M执行该触发作业。请参阅「图2」所示,为本专利技术所揭露的一种投影系统的互动方法,用以驱动互动投影系统100于触发事件发生之后,执行至少一触发作业。依据此方法,数据处理装置120持续以一投影装置110,投射一影像画面S至一投影平面P,如SI所不。接着,数据处理装置120持续判断触发事件是否发生,如S2所示。当触发事件发生之后,数据处理装置120驱动影像撷取装置130,持续撷取该影像画面S的至少一部分,以于该影像画面S中取得命令标记M,如S3所示。前述的命令标记M,可为一完整的全萤幕画面,而插入该影像画面S的串流中作为一短暂显示的画框(frame),例如影像画面S的串流包含每秒60个画框(60FPS),则该命令标记M可为单一画框,仅出现60分的一秒,或持续循环地于每一秒钟的内显示一次,每次显不60分的一秒。命令标记M亦可为局部画面,重迭或取代的方式显示于该影像画面S的局部,例如以光笔140书写的文字,重迭于该影像画面S的局部,而持续地与影像画面S同时被显示。当该取样画面中出现该命令标记M,则该数据处理装置120比对该命令标记M是否符合一预设的触发作业,如S4所示。当该命令标记M符合预设的触发作业其中之一,则数据处理装置120执行该对应的触发作业,如S5所示。数据处理装置120仅在触发事件发生后,才开始辨识命令标记M,藉以避免其运算资源被过度消耗,而维持良好的系统运作状态。请参阅「图3」所示,为本专利技术第二实施例所揭露的一种互动投影系统100,用以于一触发事件后,执行一触发作业。互动投影系统100包含一投影装置110、一数据处理装置120、一影像撷取装置130及一光笔140。投影装置110用以接收一影像信号,而投射该影像画面S至一投影平面P,以呈现一应用程式的数据内容。光笔140用以供一使用者持握,而于该投影平面P上产生一书写轨迹。其中光笔140接触投影平面P时,数据处理装置120产生触发事件。数据处理装置120用以产生该影像画面S以传送至投影装置110。数据处理装置120具有一触发手段,用以于光笔140接触投影平面P时产生触发事件。触发手段可为但不限定于一触发开关141,设置于该光笔140上,用以随着光笔140碰触投影平面P,而产生一触发信号T。而数据处理装置120依据触发信号T产生触发事件。同时,数据处理装置120于该触发事件发生之后,产生命令标记M,并于影像画面S中插入该命令标记M。如「图4」所示,前述的命令标记M可为全萤幕图档,占有该影像画面S的所有显示区域。其中,命令标记M包含数个座标图块C,每一座标图块C以图像编码携带座标信息。如「图4」所示,该命令标记M中包含数个棋盘格区域,每一区域由数个条码图块所组成,该些条码图块即为前述的座标图块C,用以携带其所在位置的座标信息。如「图3」所示,影像撷取装置130用以撷取投影至投影平面P上的影像画面S,而传送至数据处理装置120。当影像撷取装置130所接取的本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种互动投影系统,用以于一触发事件后,执行至少一触发作业,其特征在于,该互动投影系统包含:一投影装置,用以投射一影像画面至一投影平面;一数据处理装置,用以产生该影像画面以传送至该投影装置,且该数据处理装置可产生一命令标记,并于该影像画面中插入该命令标记;及一影像撷取装置,用以撷取投影至该投影平面上的该影像画面,而传送至该数据处理装置;其中,该数据处理装置于该触发事件发生之后,于影像撷取装置所撷取的影像画面中辨识该命令标记,并依据该命令标记执行该触发作业。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:朱哲田李政贤
申请(专利权)人:东友科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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