一种直播互动方法和系统技术方案

技术编号:15523147 阅读:459 留言:0更新日期:2017-06-04 11:59
本发明专利技术提出一种直播互动方法和系统。方法包括:从接收数字视听场所的数字视听单元中直播内容的终端处,接收针对实物的实物订单信息,基于所述实物订单信息生成实物待支付信息,并当所述终端基于所述实物待支付信息完成支付后,向所述数字视听场所的数字视听单元分发所述实物。本发明专利技术实施方式可以实现赠送真实物品,并由此提高互动性。本发明专利技术实施方式结合摄像头可以直播AR内容,可以将AR直逼播引入KTV场所。本发明专利技术实施方式还可以提高移动支付的安全性并降低成本,而且还可以实现云端配置,升级维护非常便利。

Live broadcast interactive method and system

The invention provides a live broadcast interactive method and system. The method includes: terminal broadcast content from the digital audio-visual unit receives the digital audio and video sites in the reception for real physical order information, the real order information to generate real to be paid based on information, and when the terminal based on the real information to complete the payment to be paid after the digital audio-visual unit to the digital audio and video the distribution of the real place. The embodiment of the invention can realize the presentation of real objects, thereby improving interactivity. The embodiment of the invention of the camera can be broadcast AR, AR can be put into the KTV site of sowing. The embodiment of the invention can also improve the safety of the mobile payment and reduce the cost, and can also realize the configuration of the cloud, and the upgrade and maintenance are very convenient.

【技术实现步骤摘要】
一种直播互动方法和系统
本专利技术属于移动直播
,特别是一种直播互动方法和系统。
技术介绍
网络直播吸取和延续互联网的优势,利用视讯方式进行网上现场直播,可以将才艺展示、产品展示、相关会议、背景介绍、方案测评、网上调查、对话访谈、在线培训等内容现场发布到互联网上,利用互联网的直观、快速,表现形式好、内容丰富、交互性强、地域不受限制、受众可划分等特点,加强活动现场的推广效果。现场直播完成后,还可以随时为读者继续提供重播、点播,有效延长了直播的时间和空间,发挥直播内容的最大价值。目前,通常在现场架设独立的信号采集设备(音频+视频),再通过网络上传至服务器,发布至网址供人观看。现有的直播系统构成主要包括:手机采集摄像头视频数据和音频模块采集音频数据,通过美颜软件处理,然后把音视频合成推送到(内容分发网络(ContentDeliveryNetwork,CDN)平台,线上的用户在平台上收看直播内容源,同时和发起直播用户使用弹幕、消息栏、虚拟道具、虚拟礼物进行互动然而,现有的直播软件在用户互动环境中只能赠送虚拟的道具和礼物,无法赠送实际的超市物品或者现实的物品。另外,现有的视频直播基本上只有美颜等功能,无法结合增强显示(AR)功能,将酷炫的视频内容直播出去。而且,现有的直播主要利用手机,受限于手机摄像头的焦距,画面有限,无法满足多人直播,而且还经常受到手机电池容量的限制。还有,手机摄像头在拍摄过程中容易抖动,拍摄的视频易不清晰;且手机摄像头在移动拍摄过程中,网络信号不好,容易引起直播卡顿。
技术实现思路
本专利技术实施方式提出一种直播互动方法和系统,从而实现赠送真实物品,并由此提高互动性。本专利技术实施方式的技术方案如下:一种直播互动方法,该方法包括:从接收数字视听场所的数字视听单元中直播内容的终端处,接收针对实物的实物订单信息,基于所述实物订单信息生成实物待支付信息,并当所述终端基于所述实物待支付信息完成支付后,向所述数字视听场所的数字视听单元分发所述实物。在一个实施方式中,该方法还包括:基于移动终端确定直播内容,将所述直播内容发送到云端,以由云端生成直播内容的播放地址;或基于包厢点歌终端确定直播内容,将所述直播内容发送到云端,以由云端生成直播内容的播放地址。在一个实施方式中,所述基于移动终端确定直播内容包括:当直播用户在移动终端上选定以所述移动终端作为直播录制源时,使能所述移动终端录制所述直播用户的视频以作为所述直播内容;或,当直播用户在所述移动终端上选定以布置在所述数字视听场所的数字视听单元中的摄像头作为直播录制源时,使能所述摄像头录制所述直播用户的视频,并将所述直播用户的视频与预定的虚拟场景模型作出增强现实处理以作为所述直播内容;或,当直播用户在所述移动终端上选定以所述移动终端及布置在数字视听场所的数字视听单元中的摄像头共同作为直播录制源时,使能所述移动终端录制所述直播用户的视频,使能所述摄像头录制所述直播用户的视频,并将所述移动终端录制的视频、所述直播用户的视频与预定的虚拟场景模型作出增强现实处理以作为所述直播内容;或,当直播用户在所述移动终端上选定以布置在所述数字视听场所的数字视听单元中的摄像头作为直播录制源时,使能所述摄像头录制所述直播用户的视频,并将所述直播用户的视频作为所述直播内容;或所述基于包厢点歌终端确定直播内容包括:当直播用户在所述包厢点歌终端上选定以布置在所述数字视听场所的数字视听单元中的摄像头作为直播录制源时,使能所述摄像头录制所述直播用户的视频,并将所述直播用户的视频作为所述直播内容;或,当直播用户在所述包厢点歌终端上选定以布置在所述数字视听场所的数字视听单元中的摄像头作为直播录制源时,使能所述摄像头录制所述直播用户的视频,并将所述直播用户的视频与预定的虚拟场景模型作出增强现实处理以作为所述直播内容。在一个实施方式中,所述接收数字视听场所的数字视听单元中直播内容包括:终端通过微信连接到直播页面接收所述直播内容;和/或终端通过预定的应用程序接收所述直播内容。在一个实施方式中,所述实物包括下列中的至少一个:酒类;饮料;零食;鲜花;水果;熟食;玩具;服装;饰品。在一个实施方式中,该方法还包括:经由与数字视听场所的数字视听单元中的机顶盒在同一局域网中的支付管理平台,从与所述数字视听场所的数字视听单元相绑定的移动终端接收订单信息;经由所述支付管理平台通过局域网将所述订单信息发送到网关服务器,以由所述网关服务器经由互联网将所述订单信息发送到云端服务器,并由云端服务器经由互联网将所述订单信息发送到支付平台;经由所述支付管理平台通过局域网从网关服务器接收待支付信息,所述待支付信息由支付平台基于订单信息生成、并经由互联网发送到云端服务器,再由云端服务器经由互联网发送到网关服务器;展示所述待支付信息,以由移动终端基于所述待支付信息执行支付;或,该方法还包括:支付平台经由互联网向云端服务器返回支付结果;云端服务器经由互联网将支付结果发送到网关服务器;网关服务器经由局域网向支付管理平台发送支付结果;或,该方法还包括:当增加新的支付平台时,云端服务器进一步建立与新的支付平台的互联网连接;云端服务器基于预定策略选择目标支付平台,并将所述订单信息发送到所述目标支付平台;或,当所述支付平台被替换为另外的支付平台时,云端服务器进一步建立与所述另外的支付平台的互联网连接;云端服务器经由互联网将所述订单信息发送到所述另外的支付平台;或,当支付平台被删除时,云端服务器删除与所述支付平台的互联网连接。在一个实施方式中,所述经由局域网中的支付管理平台接收订单信息包括:经由所述局域网从所述机顶盒接收订单信息;其中:所述订单信息是由用户在移动终端触发,并由移动终端经由所述局域网发送到机顶盒的;或,经由所述局域网从支付服务器接收订单信息;其中:所述订单信息是由管理人员在支付服务器上触发的;或所述支付服务器的数目为一或多个;和/或,所述待支付信息包括具有二维码形式或条形码形式的支付码,或银行类的支付链接。在一个实施方式中,该方法还包括:录制所述实物的视频或图片;在所述数字视听场所的数字视听单元中显示所述直播内容及所述实物的视频或图片。在一个实施方式中,该方法还包括:将第一对象更新到所述虚拟场景模型中,并在接收到互动指令时,根据互动指令将互动内容更新到所述虚拟场景模型中,以得到所述直播内容;其中所述第一对象包括下列中的至少一个:真人对象;宠物;植物。在一个实施方式中,将第一对象更新到所述虚拟场景模型中包括:实时获取一个以上摄像装置的信号,采集得到一个以上的第一图像数据;根据预设的条件,从每个第一图像数据中提取一个以上的第一对象,将一个以上的第一对象实时更新到虚拟场景模型中;所述互动内容还包括第一素材的内容数据,所述第一素材包括:文字素材、图像素材、声音素材或图像素材与声音素材的结合;或,所述虚拟场景模型为3D虚拟舞台。一种直播互动系统,包括:云端服务器,用于基于数字视听场所的数字视听单元中直播内容生成播放地址;支付平台,用于从基于所述播放地址观看直播内容的终端处,接收针对实物的实物订单信息,基于所述实物订单信息生成实物待支付信息,并当所述终端基于所述实物待支付信息完成支付后,向所述数字视听场所的数字视听单元分发所述实物。在一个实施方本文档来自技高网...
一种直播互动方法和系统

【技术保护点】
一种直播互动方法,其特征在于,该方法包括:从接收数字视听场所的数字视听单元中直播内容的终端处,接收针对实物的实物订单信息,基于所述实物订单信息生成实物待支付信息,并当所述终端基于所述实物待支付信息完成支付后,向所述数字视听场所的数字视听单元分发所述实物。

【技术特征摘要】
1.一种直播互动方法,其特征在于,该方法包括:从接收数字视听场所的数字视听单元中直播内容的终端处,接收针对实物的实物订单信息,基于所述实物订单信息生成实物待支付信息,并当所述终端基于所述实物待支付信息完成支付后,向所述数字视听场所的数字视听单元分发所述实物。2.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,该方法还包括:基于移动终端确定直播内容,将所述直播内容发送到云端,以由云端生成直播内容的播放地址;或基于包厢点歌终端确定直播内容,将所述直播内容发送到云端,以由云端生成直播内容的播放地址。3.根据权利要求2所述的直播互动方法,其特征在于,所述基于移动终端确定直播内容包括:当直播用户在移动终端上选定以所述移动终端作为直播录制源时,使能所述移动终端录制所述直播用户的视频以作为所述直播内容;或,当直播用户在所述移动终端上选定以布置在所述数字视听场所的数字视听单元中的摄像头作为直播录制源时,使能所述摄像头录制所述直播用户的视频,并将所述直播用户的视频与预定的虚拟场景模型作出增强现实处理以作为所述直播内容;或,当直播用户在所述移动终端上选定以所述移动终端及布置在数字视听场所的数字视听单元中的摄像头共同作为直播录制源时,使能所述移动终端录制所述直播用户的视频,使能所述摄像头录制所述直播用户的视频,并将所述移动终端录制的视频、所述直播用户的视频与预定的虚拟场景模型作出增强现实处理以作为所述直播内容;或,当直播用户在所述移动终端上选定以布置在所述数字视听场所的数字视听单元中的摄像头作为直播录制源时,使能所述摄像头录制所述直播用户的视频,并将所述直播用户的视频作为所述直播内容;或所述基于包厢点歌终端确定直播内容包括:当直播用户在所述包厢点歌终端上选定以布置在所述数字视听场所的数字视听单元中的摄像头作为直播录制源时,使能所述摄像头录制所述直播用户的视频,并将所述直播用户的视频作为所述直播内容;或,当直播用户在所述包厢点歌终端上选定以布置在所述数字视听场所的数字视听单元中的摄像头作为直播录制源时,使能所述摄像头录制所述直播用户的视频,并将所述直播用户的视频与预定的虚拟场景模型作出增强现实处理以作为所述直播内容。4.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,所述接收数字视听场所的数字视听单元中直播内容包括:终端通过微信连接到直播页面接收所述直播内容;和/或终端通过预定的应用程序接收所述直播内容。5.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,所述实物包括下列中的至少一个:酒类;饮料;零食;鲜花;水果;熟食;玩具;服装;饰品。6.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,该方法还包括:经由与数字视听场所的数字视听单元中的机顶盒在同一局域网中的支付管理平台,从与所述数字视听场所的数字视听单元相绑定的移动终端接收订单信息;经由所述支付管理平台通过局域网将所述订单信息发送到网关服务器,以由所述网关服务器经由互联网将所述订单信息发送到云端服务器,并由云端服务器经由互联网将所述订单信息发送到支付平台;经由所述支付管理平台通过局域网从网关服务器接收待支付信息,所述待支付信息由支付平台基于订单信息生成、并经由互联网发送到云端服务器,再由云端服务器经由互联网发送到网关服务器;展示所述待支付信息,以由移动终端基于所述待支付信息执行支付;或该方法还包括:支付平台经由互联网向云端服务器返回支付结果;云端服务器经由互联网将支付结果发送到网关服务器;网关服务器经由局域网向支付管理平台发送支付结果;或该方法还包括:当增加新的支付平台时,云端服务器进一步建立与新的支付平台的互联网连接;云端服务器基于预定策略选择目标支付平台,并将所述订单信息发送到所述目标支付平台;或,当所述支付平...

【专利技术属性】
技术研发人员:卓康志冯皓陈哲祥林伟鹏林剑宇
申请(专利权)人:福建星网视易信息系统有限公司福建凯米网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:福建,35

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