用于获得影像的变换结构的方法、系统和计算机程序技术方案

技术编号:7868344 阅读:152 留言:0更新日期:2012-10-15 02:32
本发明专利技术涉及一种用于获得影像的变换结构(30)的系统,所述系统包括:用于捕获影像比例的装置;用于捕获变换结构宽度的装置;用于捕获影像虚拟表现物高度的装置;用于在视点被正交投射到的表面上的点处建立坐标轴的装置;用于通过以下参数中至少两种而获得第一变换结构角度(α)的装置:在视点被投射到的表面上的点与变换结构最远的上端之间的距离,与变换结构相对于所述视点最远的上端的坐标对应的距离,和与变换结构相对于所述视点最远的上端的坐标对应的距离;用于通过第一变换结构角度和变换结构宽度而获得侧向变换结构长度(L3)的装置;用于通过捕获到的比例和虚拟表现物高度而获得变换结构(30)的长度(L4)的装置;用于通过以下参数中的至少两种而获得第二变换结构角度(λ)的装置:在所述视点被投射到的表面上的点与变换结构最近的所述下端之间的距离,与变换结构最近的下端的坐标对应的距离。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术在此涉及一种获得影像(20)的变换结构(30)的方法,使得当所述变换结构布置在形成水平面的表面上而且由观看者从至少一个适合视点看到时,所述影像的虚拟表现物显现为位于与所述变换结构布置到的所述表面垂直的位置。本专利技术还涉及用于执行所述方法的系统和计算机程序。本专利技术主要适合于体育竞技场或商业场地的广告媒介。
技术介绍
现今,广告的存在已变为我们每日生活的一体部分。始终存在由特定公司进行广告投入以进入看起来最具利益有利可图的市场以获得更大的利益。在这些市场中,与广告相关的增长最快的部分是体育界,这是因为,俱乐部预算中的主要收入项基于来自广告的财务贡献。大多数广告被布置在俱乐部体育设施中;甚至一些体育竞技场根据俱乐部官方赞助者的身份而改变其名称。在体育竞技场中可发现的广告中,最相关的(以及提供更大利益的)是布置在比赛场实际表面之处或近处的广告,在体育竞技场电视播放的情况下,所述广告被数千或甚至数百万观众看到。利用任何手段,广告公司不断探索能够更有效进行广告的新方式。例如,这些方式之一基于利用直接位于表面上的帆布条幅或类似物而将广告布置在比赛场表面上,但这种解决方案的主要缺点在于,对于体育竞技场中的观众和观看者而言,观看广告都相当复杂。另一方式基于将广告布置在围绕比赛场的竖直媒介上,体育赛事的参加者和观看者(例如在家观看)均能够正确观看广告。所述解决方案具有的缺点在于,参加体育赛事的运动员如果碰撞到所述媒介则可能会遭遇小事故,也就是说,所述竖直媒介对运动员造成物理安全风险。随着这种解决方案的改进,开发出竖直LED (发光二极管),其中广告通过电子方式实现,不过其缺点仍与前述解决方案中所述相同。针对这些缺点基于几何技术应用(更具体地为透视结构几何形状)采取了许多解决方案。所述解决方案,采用用于获得将被显示的广告影像变换结构的方法,目的在于通过水平布置在体育竞技场中的比赛场的表面上的媒介而模拟存在更多或更少竖直媒介。因此,这些解决方案将布置在比赛场表面上的广告媒介(其不会对运动员造成物理安全风险)的优点和涉及竖直媒介(主要对于观众具有优良的广告可视性)的优点结合到一起。这些解决方案之一在名称为“Applying an inverse perspectivetransformation of an image to a surface, for subsequent image pick-up,,(西班牙文为 “Aplicaci6n de una transformacion en perspectiva inversa de una imagen auna superficie, para tomar la imagen a continuaci6n,,)的欧洲专利 EP 0599920 B2中描述。所述欧洲专利描述一种表现影像的方法,其中基于通过获得其颠倒透视变换结构获得影像变换结构,和将所述变换结构应用于比赛场表面上,使得当沿与已经用于颠倒透视变换结构的视线对应的视线看到变换结构时,影像显示为位于与前述视线形成直角的平面上,也就是说,影像显示为每对适合观看者(例如便携式影像相机)。显然,视线是在观看者与影像之间建立的视线(这可被理解为一虚拟影像)如图I中所示,所述解决方案的主要缺点在于,由于执行影像的颠倒透视变换,固有地使变换结构10的底线应垂直于视线11而布置,如在欧洲专利中所述,这意味着,将颠倒透视变换结构“应用”于比赛场表面上(例如当其中一个布置在比赛场表面端部之一处且接近于球门或篮筐时)所需的空间应具有相对较大的尺度,且并非适用于所有体育竞技场。名称为 “Figurative print and a plane print carrier and use of suchfigurative print,,(西班牙文为 “Cartel publicitario Impreso en un portacartelespiano y uso de dicho cartel”)的欧洲专利EP 0968495 B2描述了另一种用于表现广告(例如在体育竞技场中)的可行的解决方案。 在所述欧洲专利文献中,描述造形印刷物,其包括以第一维度和第二维度表现广告的第一造形元素,其当沿在观看者与造形印刷物之间的斜向被看到时显示出第一和第二维度以形成广告平面,广告平面向前倾斜朝向且优选地垂直于印刷物载体。此外,造形印刷物进一步包括第二造形元素联合体(cartel),其以第三维度表现广告,使得当其沿在观看者与造形印刷物之间的特定斜向被看到时,显示出垂直于造形印刷物平面朝向的第三维度。所述解决方案存在的主要优点在于,获得造形印刷物或广告媒介的复杂性。基本上,由于将被解决的问题是造形印刷物应以对所选择观看者而言最佳的方式显现以使造形印刷物作为其它观看者环境的构成部分而保持显现,因而有必要使第二造形元素与第一维度和第二维度形成特定角度,此外,所述角度的值在特定区间内。因此,关键的是,将被显示的广告影像具有三个限定维度(x-y-z)。而且,所描述的使用广告影像变换结构的任何解决方案要求观看者和媒介的位置与用于获得将被显示的影像的变换结构的位置相同。观看者(例如电视相机)或广告媒介相对于预定位置的任何移动导致影像不正确显不。
技术实现思路
如前所述,本文中本专利技术的目的在于,提供一种以简单有效方式获得影像变换结构的方法。此目的根据权利要求I实现,其中提供一种获得影像的变换结构的方法,使得当所述变换结构布置在形成水平面的表面上而且由观看者从至少一个适合视点看到时,所述影像的虚拟表现物显现为位于相对于所述变换结构布置到的所述表面的垂直位置,所述方法包括捕获所述影像的将被变换的比例;捕获所述影像的变换结构应具有的宽度;捕获所述影像的虚拟表现物应具有的高度;在所述视点被正交投射到的所述表面上的点(point)处建立坐标轴,其中所述坐标轴处于与对应于布置有所述影像的变换结构的表面的相同的水平面上;通过以下参数中的至少两种而获得所述影像的第一变换结构角度在所述视点被投射到的所述表面的点与所述影像的变换结构相对于所述视点最远的上端之间的距离,在所述坐标轴的第一轴线上与所述影像的变换结构相对于所述视点最远的上端的坐标对应的距离,和在所述坐标轴的第二轴线上与所述影像的变换结构相对于所述视点最远的上端的坐标对应的距离;通过所述影像的第一变换结构角度和所述影像的变换结构应具有的宽度,获得所述影像的侧向变换结构长度;通过捕获到的所述影像的比例和捕获到的所述影像的虚拟表现物的高度,获得所述影像的变换结构的长度;通过以下参数中的至少两种而获得所述影像的第二变换结构角度在所述视点被 投射到的所述表面的点与所述影像的变换结构相对于所述视点最近的所述下端之间的距离,在所述坐标轴的第一轴线上与所述影像的变换结构相对于所述视点最近的下端的坐标对应的距离,和在所述坐标轴的第二轴线上与所述影像的变换结构相对于所述视点最近的下端的坐标对应的距离。通过这种方式,用于获得影像变换结构的方法容易地实现,实现变换结构,而无论视点布置相对于竖直布置如何,也就是说,即使观看者的位置可能不同于所述竖直位置,也可正确看到开始影像的虚拟表现物(影像的虚拟表现物将显现处于与布置有变换结构的本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2009.10.21 ES P2009020581.一种获得影像(20)的变换结构(30)的方法,使得当所述变换结构布置在形成水平面的表面上而且由观看者(31)从至少ー个适合视点看到时,所述影像的虚拟表现物显现为位于相对于所述变换结构布置到的所述表面的垂直位置,所述方法包括 捕获所述影像的将被变换的比例(P); 捕获所述影像的变换结构应具有的宽度(H2); 捕获所述影像的虚拟表现物应具有的高度(H3); 在所述视点被正交投射到的所述表面上的点处建立坐标点(X,Y),其中所述坐标轴处干与对应于布置有所述影像(20)的变换结构(30)的表面的相同的水平面上; 通过以下參数中的至少两种而获得所述影像的第一变换结构角度(α):在所述视点被投射到的所述表面的点与所述影像的变换结构相对于所述视点最远的上端之间的距离(L2),在所述坐标轴的第一轴线(Y)上与所述影像的变换结构相对于所述视点最远的上端的坐标对应的距离(A),和在所述坐标轴的第二轴线(X)上与所述影像的变换结构相对于所述视点最远的上端的坐标对应的距离(B); 通过所述影像的第一变换结构角度(α)和所述影像的变换结构应具有的宽度(Η2),获得所述影像的侧向变换结构长度(L3); 通过捕获到的所述影像的比例(P)和捕获到的所述影像的虚拟表现物的高度(Η3),获得所述影像(20)的变换结构(30)的长度(L4); 通过以下參数中的至少两种而获得所述影像的第二变换结构角度(λ):在所述视点被投射到的所述表面的点与所述影像的变换结构相对于所述视点最近的所述下端之间的距离(Cl),在所述坐标轴的第一轴线(Y)上与所述影像的变换结构相对于所述视点最近的下端的坐标对应的距离(Al),和在所述坐标轴的第二轴线(X)上与所述影像的变换结构相对于所述视点最近的下端的坐标对应的距离(BI)。2.一种计算机程序,包括程序指令,所述程序指令在计算机系统上执行以实现根据权利要求I的方法。3.如权利要求2所述的计算机程序,其特征在于,其存储在存储装置中。4.如权利要求2所述的计算机程序,其特征在于,其通过载波承载。5.ー种用于获得影像(20)的变换结构(30)的系统,使得当所述变换结构布置在形成水平面的表面上而且由观看者(31)从至少ー个适合视点看到时,所述影像的虚拟表现物显现为位干与所述变换结构布置到的所述表面垂直的位置,其特征在于,所述系统包括 用于捕获将被变换的影像比例(P)的装置; 用于捕获所述影像的变换结构应具有的宽度(Η2)的装置; 用于捕获所述影像的虚拟表现物应具有的高度(Η3)的装置; 用于在所述视点被正交投射到的所述表面上的点处建立坐标轴(X,Y)的装置,其中所述坐标轴处于与对应于布置有所述影像(20)的变换结构(30)的表面的相同的水平面上;用于通...

【专利技术属性】
技术研发人员:赛维尔·德·罗斯·阿瑞斯·阿维瑞兹
申请(专利权)人:虚拟广告SL公司
类型:发明
国别省市:

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