本实用新型专利技术公开了一种游戏用取件装置,包括箱体,该箱体至少部分透明,在箱体上设有送件口,在箱体内设有第一导轨,第一导轨上设有第一移动支架,第一导轨与第一移动支架之间设有第一驱动机构,在第一移支架上设有第二导轨,第二导轨上设有第二移动支架,第二导轨与第二移动支架之间设有第二驱动机构,在第二移动支架上设有升降吊绳,在升降吊绳下端设有夹爪。该装置可以为人们提供一种更新奇的游戏方式,并在游玩的过程中得到提升与锻炼。(*该技术在2021年保护过期,可自由使用*)
【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种游戏用取件装置。
技术介绍
随着人们生活水平的提高,现在的游戏及娱乐方法也越来越多,但另一方面,人们对于娱乐及游戏的要求也越来越高,人们更希望游戏或娱乐设施更多的体现创新性,并且也希望能对自身的准确性及灵活性有所提高,在游玩的过程中得到提升与锻炼,现有的游戏设施还有待进一步的提高。
技术实现思路
本技术的目的在于克服现有技术的缺陷,提供一种游戏用取件装置,该装置可以为人们提供一种更新奇的游戏方式,并在游玩的过程中得到提升与锻炼。其技术方案如下。一种游戏用取件装置,包括箱体,该箱体至少部分透明,在箱体上设有送件口,在箱体内设有第一导轨,第一导轨上设有第一移动支架,第一导轨与第一移动支架之间设有第一驱动机构,在第一移支架上设有第二导轨,第二导轨上设有第二移动支架,第二导轨与第二移动支架之间设有第二驱动机构,在第二移动支架上设有升降吊绳,在升降吊绳下端设有夹爪。下面对本技术进一步技术方案进行说明。所述第一驱动机构包括设于所述第一移动支架上的第一电机及第一滚轮,第一滚轮置于第一导轨上且由第一电机驱动;所述第二驱动机构包括设于所述第二移动支架上的第二电机及第二滚轮,第二滚轮置于第二导轨上且由第二电机驱动。所述第一导轨包括至少两个第一导杆,所述第一滚轮为至少四个;所述第二导轨包括至少两个第二导杆,所述第二滚轮为至少四个。在所述第二移动支架上设有第三电机及第三滚轮,所述升降吊绳的上端缠绕在第三滚轮上,第三滚轮由第三电机驱动。在所述第二移动支架上设有滑套,所述升降吊绳穿过该滑套,在滑套与所述第二移动支架之间设有弹簧。所述夹爪包括爪体及设于爪体上的三个夹臂,三个夹臂沿爪体周向均布。所述爪体的外侧面为滑动侧面,在爪体上设有与其滑动侧面相配合的滑圈,在爪体上设有对滑圈进行限位的上限位部及下限位部,滑圈与各所述夹臂之间均通过连接臂活动连接。在所述夹爪与第二移动支架之间设有第一导线,在第二移动支架与箱体或第一导轨之间设有第二导线,在各所述夹臂上均缠绕有电磁线圈,该电磁线圈与第一导线连接,第一导线与第二导线连接。 下面对本技术的优点或原理进行说明I、在游戏过程中,第一移动支架可以沿第一导轨相对于箱体移动,而第二移支架可以沿第二导轨相对于第一移动支架移动,夹爪通过升降吊绳悬挂于第二移动支架上,可以游戏者的控制来实现夹爪的三维方向的控制,进而可以对箱体内的玩具(或其它物件,以下相同)进行抓取,并通过夹爪将所抓取的玩具通过送件口送出,游戏者在游戏的过程中,可以对自身的准确性及灵活性进行锻炼;2、第一移动支架的移动通过第一滚轮及第一电机控制,第二移动支架的移动通过第二滚轮及第二电机控制,且第一滚轮及第二滚轮的数量为至少四个,第一导杆及第二导杆的数量为至少两个,可以保证第一移动支架及第二移动支架在移动过程中更稳定,不易发生偏摆;3、在第二支架上设有滑套及弹簧,当升降吊绳带动夹爪移至最上位置时,该弹簧可以避免夹爪碰撞第二支架而造成冲击,提高了装置的使用寿命;4、夹爪包括爪体及三个夹臂,可以实现玩具有抓取,并且结构简单; 5、在抓取过程中,爪体与滑圈配合,保证三个夹臂同时抓取,提高动作的准确性,而夹臂的抓取的驱动力来自于设于夹臂上的电磁线圈。附图说明图I是本技术实施例所述游戏用取件装置的结构图;图2是夹爪处的局部放大图;附图标记说明I、送件口,2、第一导杆,3、第一移动支架,4、第二导杆,5、升降吊绳,6、夹爪,7、第一滚轮,8、第二滚轮,9、第三滚轮,10、滑套,11、弹簧,12、爪体,13、夹臂,14、滑圈,15、上限位部,16、下限位部,17、连接臂,18、第二移动支架,19、滑动侧面。具体实施方式下面对本技术的实施例进行详细说明。如图I、图2所示,一种游戏用取件装置,包括箱体(图中未示出),该箱体部分透明,在箱体上设有送件口 1,在箱体内设有第一导轨,第一导轨上设有第一移动支架3,第一导轨与第一移动支架3之间设有第一驱动机构,在第一移支架上设有第二导轨,第二导轨上设有第二移动支架18,第二导轨与第二移动支架18之间设有第二驱动机构,在第二移动支架18上设有升降吊绳5,在升降吊绳5下端设有夹爪6。其中,所述第一驱动机构包括设于第一移动支架3上的第一电机(图中未示出)及第一滚轮7,第一滚轮7置于第一导轨上且由第一电机驱动;所述第二驱动机构包括设于第二移动支架18上的第二电机(图中未示出)及第二滚轮8,第二滚轮8置于第二导轨上且由第二电机驱动。所述第一导轨包括两个第一导杆2,所述第一滚轮7为四个;所述第二导轨包括三个第二导杆4,所述第二滚轮8为四个。在第二移动支架18上设有第三电机(图中未示出)及第三滚轮9,升降吊绳5的上端缠绕在第三滚轮9上,第三滚轮9由第三电机驱动。在第二移动支架18上设有滑套10,升降吊绳5穿过该滑套10,在滑套10与第二移动支架18之间设有弹簧11。所述夹爪6包括爪体12及设于爪体12上的三个夹臂13,三个夹臂13沿爪体12周向均布。爪体12的外侧面为滑动侧面19,在爪体12上设有与其滑动侧面19相配合的滑圈14,在爪体12上设有对滑圈14进行限位的上限位部15及下限位部16,滑圈14与各夹臂13之间均通过连接臂17活动连接。在夹爪6与第二移动支架18之间设有第一导线,在第二移动支架18与箱体或第一导轨之间设有第二导线,在各夹臂13上均缠绕有电磁线圈,该电磁线圈与第一导线连接,第一导线与第二导线连接。本实施例具有如下优点I、在游戏过程中,第一移动支架3可以沿第一导轨相对于箱体移动,而第二移支架可以沿第二导轨相对于第一移动支架3移动,夹爪6通过升降吊绳5悬挂于第二移动支架18上,可以游戏者的控制来实现夹爪6的三维方向的控制,进而可以对箱体内的玩具(或其它物件,以下相同)进行抓取,并通过夹爪6将所抓取的玩具通过送件口 I送出,游戏者在游戏的过程中,可以对自身的准确性及灵活性进行锻炼;2、第一移动支架3的移动通过第一滚轮7及第一电机控制,第二移动支架18的移动通过第二滚轮8及第二电机控制,且第一滚轮7及第二滚轮8的数量为至少四个,第一导杆2及第二导杆4的数量为至少两个,可以保证第一移动支架3及第二移动支架18在移动过程中更稳定,不易发生偏摆;3、在第二支架上设有滑套10及弹簧11,当升降吊绳5带动夹爪6移至最上位置时,该弹簧11可以避免夹爪6碰撞第二支架而造成冲击,提高了装置的使用寿命;4、夹爪6包括爪体12及三个夹臂13,可以实现玩具有抓取,并且结构简单;5、在抓取过程中,爪体12与滑圈14配合,保证三个夹臂13同时抓取,提高动作的准确性,而夹臂13的抓取的驱动力来自于设于夹臂13上的电磁线圈。以上仅为本技术的具体实施例,并不以此限定本技术的保护范围;在不违反本技术构思的基础上所作的任何替换与改进,均属本技术的保护范围。权利要求1.一种游戏用取件装置,其特征在于,包括箱体,该箱体至少部分透明,在箱体上设有送件口,在箱体内设有第一导轨,第一导轨上设有第一移动支架,第一导轨与第一移动支架之间设有第一驱动机构,在第一移支架上设有第二导轨,第二导轨上设有第二移动支架,第二导轨与第二移动支架之间设有第二驱动机构,在第二移动支架上设有升降吊绳,在升降吊绳下端设有夹爪。本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:徐建林,
申请(专利权)人:广州市希力电子科技有限公司,
类型:实用新型
国别省市:
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