现实与虚拟结合的联网游戏系统及实现方法技术方案

技术编号:4184890 阅读:297 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术公开了一种现实与虚拟结合的联网游戏系统及实现方法,包括装备在游戏场馆内的游戏服务器、多台电脑、游戏玩偶、游戏装备、玩偶控制器和传感接收器。现实游戏玩家在游戏场馆内利用游戏场馆所装备的各种游戏设备进行游戏,使用玩偶控制器控制游戏玩偶,在真实的游戏场景中进行交互游戏;虚拟游戏玩家在游戏场馆外利用互联网,通过虚拟游戏客户端对游戏玩偶进行控制,实现与现实游戏玩家的联网交互游戏。本发明专利技术能将现实游戏与虚拟游戏结合起来,增强游戏玩家参与联网游戏的真实感。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及联网游戏,特别是涉及一种现实与虚拟结合的联网游戏系统。本专利技术还涉及一种所述现实与虚拟结合的联网游戏系统的实现方法。
技术介绍
联网游戏是一种新兴的游戏模式,多个游戏玩家通过登录互联网或者使用移动通 信网络共同参与同一游戏。正是由于联网游戏有多个游戏玩家共同参与同一游戏,其趣味 性更强。而且身处世界各地的游戏玩家通过随身携带的移动通讯终端,或者具有普通的输 入设备如键盘、鼠标、遥控器、游戏手柄等即可随时、广泛参与。 联网游戏除了趣味性更强以外,还可以使多个游戏玩家进行同场竞赛。游戏玩家 按照一定的竞赛规则,通过游戏竞赛产生名次;游戏玩家按照名次进行排名。这种竞技联网 游戏增加了游戏的对抗性,使游戏玩家更加投入地参与游戏,耐玩性强,已成为联网游戏发 展的一种主要模式。 现有的联网游戏都是在游戏平台提供的虚拟环境中进行的,游戏的场景、游戏的 玩偶等都存在于虚拟世界中,缺乏游戏的真实感,无法体验到游戏的现场气氛。特别是竞技 联网游戏,比赛现场的紧张、激烈场面游戏玩家是无法亲身体验的。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题是提供一种现实与虚拟结合的联网游戏系统,它能将现本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种现实与虚拟结合的联网游戏系统,其特征在于,包括:一游戏场馆,装备有各种游戏设备,铺设与互联网相通的通信线路;一游戏服务器,设置在所述游戏场馆内,使游戏场馆与普通互联网用户实现互联;对现实游戏数据和虚拟游戏数据进行交互处理;多台电脑,作为现实游戏客户端,根据游戏的需求部署在游戏场馆内,所述电脑与游戏服务器通过以太网连接;游戏玩偶,设置在游戏场馆中,与玩偶控制器按约定方式通信,并按玩偶控制器发出的指令执行相应的游戏动作;游戏装备,装备在现实游戏玩家或游戏玩偶身上,将现实游戏玩家的动作和位置信息传输给传感接收器,或将游戏玩偶的动作和位置信息传输给玩偶控制器;玩偶控制器,与所述电脑连接,由现实游戏...

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:陈天桥安利群
申请(专利权)人:盛乐信息技术上海有限公司
类型:发明
国别省市:31[中国|上海]

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