System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种数据通信方法、装置、电子设备以及存储介质制造方法及图纸_技高网

一种数据通信方法、装置、电子设备以及存储介质制造方法及图纸

技术编号:41205047 阅读:10 留言:0更新日期:2024-05-07 22:30
本发明专利技术公开了一种数据通信方法、装置、电子设备以及存储介质,通过云服务器接收的连接通知从目标应用程序获取各设备标识信息对应的虚拟角色信息,并建立设备标识信息与虚拟角色信息之间的角色映射表,接着,接收目标应用程序生成的角色区分信息,并将角色区分信息发送至目标终端,以使目标终端根据角色区分信息显示目标画面内容,并向各便携数码装置发送不同的控制指令,使得各便携数码装置执行控制指令后展示不同的表征内容;通过角色映射表,对设备标识信息对应的虚拟角色进行持续控制,提高实用性;通过目标画面内容直观反映虚拟角色在画面中的区分度;通过表征内容,高效准确地确定便携数码装置对应的虚拟角色,可广泛应用于计算机技术领域。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及计算机,尤其是一种数据通信方法、装置、电子设备以及存储介质


技术介绍

1、云游戏是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术,在云游戏的运行模式下,所有游戏都运行在服务器上,由服务器对游戏画面进行渲染和压缩处理,并将压缩后的游戏画面通过网络传送到物理终端设备上,服务器基于物理终端设备发送的触摸参数信息生成相应的触摸事件,控制云游戏响应所述触摸事件。

2、在居家生活中,客厅的大屏幕电视通常是家庭娱乐中心。一些游戏厂商推出游戏主机,游戏主机的视频信号和音频信号输出到大屏幕电视,用户可以使用专用的有线或无线游戏手柄来进行游戏操作,结合愈发成熟的云游戏技术,能够给用户带来极为生动的娱乐体验,例如,通过手柄设备中的按键控制云游戏中虚拟角色进行移动或释放技能等。随着越来越多的用户通过手柄设备参与到大屏娱乐中,多人分别使用不同手柄同玩一个大屏游戏的场景也越发常见。

3、但是,在现有的多人游玩云游戏的场景下,各个用户无法直观从大屏幕或者手柄上判断自己操控的虚拟角色,相关方案将手柄的出厂外观颜色设计成不同颜色,但这种做法只是为了帮助用户从多个手柄中找到自己的手柄,依旧无法快速判断云游戏中虚拟角色的控制对象。

4、另外,对于多人实时游玩云游戏的场景,当同一个手柄在不同时间段接入云游戏时,该手柄操控的虚拟角色会重置,导致该手柄的玩家在断开手柄连接后,无法在当前这个实时游戏中对同一个游戏角色进行延续操控。例如,当手柄在游玩过程中电量消耗完,在充电后重新接入游戏时,无法延续控制在先控制的虚拟角色。

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技术实现思路

1、有鉴于此,本专利技术实施例提供一种数据通信方法、装置、电子设备以及存储介质,能够高效准确地确定不同便携数码装置操控的虚拟角色,并且能够在任意时间段将便携数码装置接入目标应用程序,实现对虚拟角色的持续控制,提高了实用性。

2、本专利技术实施例的一方面提供了一种数据通信方法,包括:

3、接收目标终端发送的连接通知,连接通知用于表征目标终端连接有便携数码装置;连接通知包含便携数码装置的设备标识信息;

4、根据连接通知,从目标应用程序获取各个设备标识信息对应的虚拟角色信息,并建立设备标识信息与虚拟角色信息之间的角色映射表;

5、接收目标应用程序生成的角色区分信息,并将角色区分信息发送至目标终端;以使目标终端根据角色区分信息向各个便携数码装置发送不同的控制指令,使得各个便携数码装置执行不同的控制指令后展示不同的表征内容;每个便携数码装置的表征内容与便携数码装置控制的虚拟角色一一对应;

6、其中,角色区分信息由目标应用程序根据虚拟角色信息生成。

7、本专利技术实施例另一方面提供了一种数据通信装置,包括:

8、第一模块,用于接收目标终端发送的连接通知,连接通知用于表征目标终端连接有便携数码装置;连接通知包含便携数码装置的设备标识信息;

9、第二模块,用于根据连接通知,从目标应用程序获取各个设备标识信息对应的虚拟角色信息,并建立设备标识信息与虚拟角色信息之间的角色映射表;

10、第三模块,用于接收目标应用程序生成的角色区分信息,并将角色区分信息发送至目标终端;以使目标终端根据角色区分信息向各个便携数码装置发送不同的控制指令,使得各个便携数码装置执行不同的控制指令后展示不同的表征内容;每个便携数码装置的表征内容与便携数码装置控制的虚拟角色一一对应;

11、其中,角色区分信息由目标应用程序根据虚拟角色信息生成。

12、可选地,上述第一模块、第二模块或第三模块中的至少一个或多个还具体用于:

13、部署目标应用程序的程序进程,并在程序进程中部署软件开发工具包;

14、响应于目标应用程序的启动消息,对软件开发工具包进行初始化配置,完成对回调函数的注册;

15、其中,回调函数用于调用目标应用程序中的目标函数,以获取目标函数的执行结果。

16、可选地,上述第二模块具体用于:

17、响应于接收到的连接通知,通过目标逻辑进程对连接通知进行解析,得到连接至目标终端的便携数码装置的设备标识信息,并将设备标识信息发送至软件开发工具包;

18、响应于接收到的设备标识信息,生成调用消息通知,通过软件开发工具包中已注册的回调函数对目标应用程序中的目标函数进行调用,以获取目标函数执行后生成的虚拟角色信息;

19、根据获取到的虚拟角色信息,建立虚拟角色信息与设备标识信息之间的角色映射表。

20、可选地,上述第三模块具体用于:

21、根据虚拟角色信息,通过目标应用程序的程序进程生成角色区分信息,并将角色区分信息发送至软件开发工具包;

22、根据接收到的角色区分信息,由软件开发工具包对角色映射表进行遍历查询,得到角色区分信息对应的设备标识信息;

23、根据设备标识信息和角色区分信息生成目标参数,并将目标参数发送至目标逻辑进程;

24、通过目标逻辑进程把目标参数发送至目标终端;

25、其中,目标参数包括角色区分信息和设备标识信息。

26、可选地,上述第三模块还具体用于实现以下至少之一:

27、根据虚拟角色信息,通过目标应用程序的程序进程生成角色渲染数据;其中,不同设备标识信息对应的角色渲染数据不同;

28、或者,根据虚拟角色信息,通过目标应用程序的程序进程生成设备震动数据;其中,不同设备标识信息对应的设备震动数据不同;

29、或者,根据虚拟角色信息,通过目标应用程序的程序进程生成角色音频数据;其中,不同设备标识信息对应的角色音频数据不同。

30、可选地,上述第三模块还具体用于实现以下至少之一:

31、当角色区分信息为角色渲染数据时,根据设备标识信息和角色渲染数据,生成第一参数;第一参数包括亮灯指令、设备标识信息和角色渲染数据;亮灯指令在被便携数码装置执行后,使得便携数码装置发出对应颜色的亮灯表征内容;

32、当角色区分信息为设备震动数据时,根据设备标识信息和设备震动数据,生成第二参数;第二参数包括震动指令、震动参数、设备标识信息和角色渲染数据;其中,震动指令在被便携数码装置执行,使得便携数码装置发出震动表征内容;

33、当角色区分信息为角色音频数据时,根据设备标识信息和角色音频数据,生成第三参数;第三参数包括音频播放指令、音频编码数据和设备标识信息;其中,音频播放指令在被便携数码装置执行后,使得便携数码装置播放对应的音频表征内容。

34、可选地,当角色区分信息为角色音频数据时,上述第三模块还具体用于:

35、通过目标逻辑进程对目标参数中的角色音频数据进编码处理,得到音频编码数据;

36、将音频编码数据、音频播放指令和设备标识信息打包后发送至目标终端。

37、本专利技术实施例另一方面提供了一种数据通信方法,包括:

38本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种数据通信方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的数据通信方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的数据通信方法,其特征在于,所述根据所述连接通知,从目标应用程序获取各个所述设备标识信息对应的虚拟角色信息,并建立所述设备标识信息与所述虚拟角色信息之间的角色映射表,包括:

4.根据权利要求3所述的数据通信方法,其特征在于,所述接收所述目标应用程序生成的角色区分信息,并将所述角色区分信息发送至所述目标终端,包括:

5.根据权利要求4所述的数据通信方法,其特征在于,所述根据所述虚拟角色信息,通过所述目标应用程序的程序进程生成角色区分信息,包括以下至少之一:

6.根据权利要求4或5所述的数据通信方法,其特征在于,所述根据所述设备标识信息和所述角色区分信息生成目标参数,包括以下至少之一:

7.根据权利要求6所述的数据通信方法,其特征在于,当所述角色区分信息为角色音频数据时,所述通过所述目标逻辑进程把所述目标参数发送至所述目标终端,包括:

8.一种数据通信方法,其特征在于,包括:

9.一种数据通信方法,其特征在于,包括:

10.一种数据通信装置,其特征在于,包括:

11.一种数据通信装置,其特征在于,包括:

12.一种数据通信装置,其特征在于,包括:

13.一种电子设备,其特征在于,包括处理器以及存储器;

14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有程序,所述程序被处理器执行实现如权利要求1至9中任一项所述的方法。

15.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至9中任一项所述的方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种数据通信方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的数据通信方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的数据通信方法,其特征在于,所述根据所述连接通知,从目标应用程序获取各个所述设备标识信息对应的虚拟角色信息,并建立所述设备标识信息与所述虚拟角色信息之间的角色映射表,包括:

4.根据权利要求3所述的数据通信方法,其特征在于,所述接收所述目标应用程序生成的角色区分信息,并将所述角色区分信息发送至所述目标终端,包括:

5.根据权利要求4所述的数据通信方法,其特征在于,所述根据所述虚拟角色信息,通过所述目标应用程序的程序进程生成角色区分信息,包括以下至少之一:

6.根据权利要求4或5所述的数据通信方法,其特征在于,所述根据所述设备标识信息和所述角色区分信息生成目标参数,包括以下至少之一:<...

【专利技术属性】
技术研发人员:李瑞
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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