亲子互动教育系统及方法技术方案

技术编号:4085795 阅读:245 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术涉及一种亲子互动教育系统及方法,该系统主要包括:查找场景构建模块,根据场景、底图以及待找目标构建查找场景并展示;查找位置处理模块,获取的查找位置,与待找目标分布区域进行比较,得出并根据比较结果判断儿童是否正确查找到待找目标;计分模块,用于根据比较结果,进行计分并统计总分交由数据库存储;音像模块,用于根据比较结果,为儿童提供提示和知识;数据库,存储场景、底图、目标以及音像。本发明专利技术采用互动游戏的模式,通过查找对儿童进行教育,极大的提高了亲子的互动性以及儿童学习的兴趣,锻炼了儿童分辨能力和反应能力,使儿童能够在游戏中进行知识学习,从而极大的提高了对儿童的教育效果,促进儿童的智力发展。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种儿童教育系统,尤其涉及一种。
技术介绍
儿童的教育和智力发展是儿童成长过程中非常重要的环节,也是家长非常关注的 部分。通常,家长通过儿童书籍对儿童进行教育和智力开发,儿童只能被动的接受书籍 上已经设计好的知识,教育方式呆板,互动性差,加之书籍内容枯燥,大大降低了儿童学习 的兴趣,不利于儿童教育和智力发展。并且书籍的体积较大,也不便于随身携带。
技术实现思路
有鉴于此,有必要提供一种便携式的、具有互动功能的亲子互动教育系统。此外,有必要提供一种亲子互动教育方法。一种亲子互动教育系统,包括服务器和客户端,服务器包括查找场景构建模块、控 制模块、场景元素数据库、第一通信模块,客户端包括第二通信模块、音像模块、调度模块、 查找位置处理模块、存储模块、计分模块、显示模块;查找场景构建模块用于为用户提供不 同难度的场景、与场景相匹配的底图以及目标进行选定,根据预设规则将用户选定的待找 目标分布在选定的底图上并记录分布区域,构建查找场景并展示;场景元素数据库用于存 储不同难度的场景、与场景相匹配的底图、目标以及音像;查找位置处理模块,用于获取儿 童查找待找目标时的查找位置,并与待找目标分布区域进行比较,得出并根据比较结果判 断儿童是否正确查找到待找目标;计分模块用于根据比较结果,对儿童的查找进行计分并 统计总分交由数据库存储;音像模块用于根据比较结果,为儿童提供相关的声音、文字、图 片中的至少一种提示和知识,对儿童进行指导和教育;场景元素数据库与查找场景构建模 块连接,查找场景构建模块和第一通信模块分别与控制模块连接;第二通信模块、音像模 块、查找位置处理模块、存储模块、计分模块、显示模块分别与调度模块连接,查找位置处理 模块与计分模块连接;第一通信模块通过无线通信方式与第二通信模块连接。优选的,所述查找场景构建模块包括显示模块,用于进行相关显示;难度等级获 取模块,用于获取用户选定的难度等级;场景匹配获取模块,接收用户选定的难度等级,匹 配与所述难度等级相对应的场景交由显示模块供用户选择,获取用户选择的场景;底图匹 配模块,用于接收用户选择的场景,匹配与所述场景相对应的底图;目标匹配模块,用于接 收匹配的底图,匹配与所述底图相对应的目标,交由显示模块供用户选定待找目标;待找目 标获取模块,用于获取用户选定期望儿童查找的待找目标;待找目标布局模块,接收待找目 标,按预设规则将待找目标布局在所述底图上,记录待找目标在底图上的分布区域,构建查 找场景,并交由显示模块展示。优选的,所述查找位置处理模块包括查找位置获取模块,用于获取儿童查找待找 目标时在底图上点选的查找位置;位置比较模块,用于将查找位置与待找目标分布区域进行比较,判断查找位置是否在分布区域内,得出并根据比较结果判断儿童是否正确查找到 待找目标。优选的,所述音像模块包括语音模块,用于根据比较结果播放所述数据库中存储 的相对应语音;图文模块,用于提供所述数据库中存储的与所述语音模块播放语音对应的 文字或图片。优选的,所述查找场景构建模块还包括难度等级调整模块,用于根据所述计分模 块的统计总分,自动调整等级难度,构建适合难度的查找场景。优选的,所述系统还包括知识数据库,用于存储百科知识。优选的,所述系统还包括待找目标提示模块,与查找位置处理模块相连,用于在 儿童找不到目标时对儿童进行提示。优选的,所述系统还包括位置微调模块,用于对待找目标的位置进行微调。一种亲子互动教育方法,包括提供不同难度等级的场景、与场景相匹配的底图和 目标供用户选定,根据预设规则将用户选定的待找目标分布在选定的底图上并记录分布区 域,构建查找场景并展示;获取儿童查找待找目标时的查找位置,并与待找目标分布区域进 行比较,得出并根据比较结果判断儿童是否正确查找到待找目标;根据比较结果,对儿童的 查找过程进行计分,统计总分并存储;根据比较结果,为儿童提供与待找目标相关的声音、 文字、图片中的一种或两种以上提示和知识,对儿童进行指导和教育。优选的,所述提供不同难度等级的场景、与场景相匹配的底图和目标供用户选定, 根据预设规则将用户选定的待找目标分布在选定的底图上并记录分布区域,构建查找场景 并展示的步骤具体为获取用户选定的难度等级;接收用户选定的难度等级,匹配与所述 难度等级相关的场景进行显示,供用户选择所需场景,并获取用户选择的场景;接收用户选 择的场景,匹配与该场景相对应的底图;接收与场景匹配的底图,匹配与该底图相对应的目 标并进行显示,供用户选定期望儿童查找的待找目标;获取用户期望儿童查找的待找目标; 接收待找目标,按预设规则将待找目标布局在底图上,记录待找目标在底图上的分布区域, 构建查找场景,进行展示供儿童查找。上述,采用互动游戏的模式,家长根据对儿童教育的需 求,选择不同难度的场景、底图以及待找目标构建查找场景,儿童在复杂的查找场景中查找 待找目标,根据查找结果提供相关联的音像,极大的提高了亲子的互动性以及儿童学习的 兴趣,锻炼了儿童分辨能力和反应能力,使儿童能够在游戏中进行知识学习,从而极大的保 障了对儿童的教育和儿童智力发展。附图说明图1是亲子互动教育系统的结构示意图。图2是查找场景构建模块的示意图。图3是查找位置处理模块的示意图。图4是亲子互动教育方法的流程图。具体实施方式下面结合附图,对本专利技术的具体实施方式进行详细描述。5本专利技术的亲子互动教育系统可应用于手机、PDA等手持设备上,以互动游戏的方式 对儿童进行教育。请参阅图1,亲子互动教育系统由服务器和客户端组成,服务器包括查找场景构建 模块、控制模块、场景元素数据库、知识数据库、第一通信模块,客户端包括位置微调模块、 第二通信模块、音像模块、调度模块、查找位置处理模块、存储模块、计分模块、显示模块。请参阅图2,查找场景构建模块包括难度等级获取模块、场景匹配获取模块、底图 匹配模块、目标匹配模块、待找目标获取模块、待找目标布局模块。难度等级获取模块用于获取用户选定的难度等级。显示模块显示难度等级选定界面,该难度等级选定界面上具有容易、中等、困难三 个难度等级供用户选择(难度等级也可以依据目标的形状、颜色、大小、数量等来划分)。难 度等级也可以根据儿童年龄来划分,即在界面上显示儿童的年龄段,每个年龄段对应相应 的难度等级。用户选择某个难度等级后,调度模块通过第二通信模块向服务器发送一个难 度等级选择指令,控制模块通过第一通信模块接收到选择指令后,发送给难度等级获取模 块。场景匹配获取模块接收用户选定的难度等级,匹配场景元素数据库中存储的与该 难度等级相关的场景,通过控制模块及调度模块交于显示模块进行显示,供用户选择所需 场景,并获取用户选择的场景。一个难度等级可以匹配多个场景供用户选择,例如简单难度等级对应有森林、海 洋、天空、城市等多个场景,场景匹配获取模块将所有场景以场景选择界面的形式交由显示 模块显示以供用户选择。底图匹配模块用于接收用户选择的场景,匹配场景元素数据库中存储的与该场景 相对应的底图。该实施例中,用户选择某个场景后,场景以底图的形式展示给用户。底图上具有与 该场景相适配的事物以及环境。例如,用户选择森林场景,则与森林场景匹配的底图上包含 有花草树木、小溪等事物,各种事物具有与实际相近的形本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种亲子互动教育系统,其特征在于,包括服务器和客户端,服务器包括查找场景构建模块、控制模块、场景元素数据库、第一通信模块,客户端包括第二通信模块、音像模块、调度模块、查找位置处理模块、存储模块、计分模块、显示模块;查找场景构建模块用于为用户提供不同难度的场景、与场景相匹配的底图以及目标进行选定,根据预设规则将用户选定的待找目标分布在选定的底图上并记录分布区域,构建查找场景并展示;场景元素数据库用于存储不同难度的场景、与场景相匹配的底图、目标以及音像;查找位置处理模块,用于获取儿童查找待找目标时的查找位置,并与待找目标分布区域进行比较,得出并根据比较结果判断儿童是否正确查找到待找目标;计分模块用于根据比较结果,对儿童的查找进行计分并统计总分交由数据库存储;音像模块用于根据比较结果,为儿童提供相关的声音、文字、图片中的至少一种提示和知识,对儿童进行指导和教育;场景元素数据库与查找场景构建模块连接,查找场景构建模块和第一通信模块分别与控制模块连接;第二通信模块、音像模块、查找位置处理模块、存储模块、计分模块、显示模块分别与调度模块连接,查找位置处理模块与计分模块连接;第一通信模块通过无线通信方式与第二通信模块连接。...

【技术特征摘要】
一种亲子互动教育系统,其特征在于,包括服务器和客户端,服务器包括查找场景构建模块、控制模块、场景元素数据库、第一通信模块,客户端包括第二通信模块、音像模块、调度模块、查找位置处理模块、存储模块、计分模块、显示模块;查找场景构建模块用于为用户提供不同难度的场景、与场景相匹配的底图以及目标进行选定,根据预设规则将用户选定的待找目标分布在选定的底图上并记录分布区域,构建查找场景并展示;场景元素数据库用于存储不同难度的场景、与场景相匹配的底图、目标以及音像;查找位置处理模块,用于获取儿童查找待找目标时的查找位置,并与待找目标分布区域进行比较,得出并根据比较结果判断儿童是否正确查找到待找目标;计分模块用于根据比较结果,对儿童的查找进行计分并统计总分交由数据库存储;音像模块用于根据比较结果,为儿童提供相关的声音、文字、图片中的至少一种提示和知识,对儿童进行指导和教育;场景元素数据库与查找场景构建模块连接,查找场景构建模块和第一通信模块分别与控制模块连接;第二通信模块、音像模块、查找位置处理模块、存储模块、计分模块、显示模块分别与调度模块连接,查找位置处理模块与计分模块连接;第一通信模块通过无线通信方式与第二通信模块连接。2.根据权利要求1所述的亲子互动教育系统,其特征在于,所述查找场景构建模块包括显示模块,用于进行相关显示; 难度等级获取模块,用于获取用户选定的难度等级;场景匹配获取模块,接收用户选定的难度等级,匹配与所述难度等级相对应的场景交 由显示模块供用户选择,获取用户选择的场景;底图匹配模块,用于接收用户选择的场景,匹配与所述场景相对应的底图; 目标匹配模块,用于接收匹配的底图,匹配与所述底图相对应的目标,交由显示模块供 用户选定待找目标;待找目标获取模块,用于获取用户选定期望儿童查找的待找目标; 待找目标布局模块,接收待找目标,按预设规则将待找目标布局在所述底图上,记录待 找目标在底图上的分布区域,构建查找场景,并交由显示模块展示。3.根据权利要求1所述的亲子互动教育系统,其特征在于,所述查找位置处理模块包括查找位置获取模块,用于获取儿童查找待找目标时在底图上点选的查找位置; 位置比较模块,用于将查找位置与待找目标分布区域进行比较,判断查找位置是否在 分布区域内,得出并...

【专利技术属性】
技术研发人员:李苗吴楷龙明晓君刘婵娟王祖刘志翔羊海峰尹莉
申请(专利权)人:深圳市莱科电子技术有限公司
类型:发明
国别省市:94[中国|深圳]

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