声光互动游戏用餐机制造技术

技术编号:12067751 阅读:79 留言:0更新日期:2015-09-18 01:52
本实用新型专利技术公开了一种声光互动游戏用餐机,主要包括机体、游戏元件及餐具,该游戏元件组设于该机体的底盘,该餐具组设于该机体的嵌扣部;如此,当长辈开启该机体的开关及设定孩子用餐时间后,该机体的发光二极管即提示闪烁,待设定时间到时,该发光二极管即随着音乐闪烁,音乐则由该机体的喇叭孔播出,使孩子能够学习于设定时间内用餐完毕,再由长辈将该餐具解扣脱离该机体的嵌扣部,以便长辈与孩子将该游戏元件一一取出再组设于该机体的底盘,进行亲子互动游戏,达到让孩子欢喜用餐同时学习良好的用餐习惯及时间观念,增进亲子之间的感情。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种用餐机,尤其涉及一种声光互动游戏用餐机
技术介绍
一般孩子的用餐习惯大都由长辈将食物放置于餐具内,再等待孩子自己慢慢地用餐,孩子又时常不定时、不定点用餐,使得到处都是掉落的食物或油污,不仅长辈须再劳心劳力的叮咛,孩子用餐也容易不耐烦,孩子用餐后长辈又须费时费力整理,导致孩子无法欢喜用餐又养成不好的用餐习惯;或由长辈亲自慢慢喂食时,将使得孩子无法培养自主力,更无法尽快地学习良好的用餐时间观念;又,目前的餐具或玩具并未有相互结合的声光定时结构,亦未具有可进行亲子互动以增进亲子间感情的游戏元件;本案专利技术人有鉴于现有的餐具或玩具存在上述不足,乃潜心研宄改良,遂得以首创出本技术。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种具有声光定时功能的并可进行亲子互动的游戏元件及方便拆卸和组装的餐具,达到让孩子欢喜用餐同时学习良好的用餐习惯及时间观念,增进亲子间感情的声光互动游戏用餐机。本技术提供的声光互动游戏用餐机包括机体、游戏元件和餐具,机体包括底座、电路板及底盘,该底座的上方设有容室,该容室的顶缘设有嵌扣部,该嵌扣部内设有定位端,该容室的内壁面设有抵持端,该底座的底部设有电池盖、开关及喇叭孔,该电路板组设于该底座的容室,该电路板的上方设有发光二极管,该底盘组设于该底座的抵持端,该底盘对应该电路板的发光二极管位置设有通孔;游戏元件组设于该机体的底盘;餐具组设于该机体的嵌扣部,该餐具的底部设有凸扣部。本技术提供的声光互动游戏用餐机,其中,该底座的底部边缘突出设有止滑条。本技术提供的声光互动游戏用餐机,其中,该底盘的材质为铁,该底盘可吸附该游戏元件,该游戏元件固定有磁铁。本技术提供的声光互动游戏用餐机,其中,该底盘的上方组设有包含各种图文的卡片,该卡片的材质为纸,该卡片对应该电路板的发光二极管位置设有穿孔,该卡片对应该底座的抵持端设有凹槽,该卡片一端设有提耳。本技术提供的声光互动游戏用餐机,其中,该餐具为可透视的餐盘或碗,该餐具的凸扣部外侧间隔设有支脚。【附图说明】图1为本技术实施例的立体分解图;图2为本技术实施例的组合剖视图;图3为本技术实施例的立体组合图;图4为本技术实施例的使用状态参考图(一);图5为本技术实施例的使用状态参考图(二)。附图标记说明:1_机体;10-底座;100-容室;101-嵌扣部;102-定位端;103-抵持端;104-电池盖;105-开关;106-喇叭孔;107-止滑条;11_电路板;110_发光二极管;12-底盘;120_通孔;2~卡片;20_穿孔;21_凹槽;22~提耳;3_游戏兀件;30_磁铁;4_餐具;40-凸扣部;41_支脚;5-食物。【具体实施方式】有关本技术为达到上述使用目的与功效,所采用的技术手段,兹举出较佳可行的实施例,并配合图式所示,详述如下:本技术的实施例如图1、图2所示,主要包括机体1、卡片2、游戏元件3及餐具4,该机体I设有底座10、电路板11及底盘12,该底座10的上方设有容室100,该容室100的顶缘设有嵌扣部101,该嵌扣部101内设有定位端102,该容室100的内壁面设有抵持端103,该底座10的底部设有电池盖104、开关105及喇叭孔106,该开关105具有实时启动声光、关闭重新设定、定时启动及关闭声光的功能,该底座10的底部边缘突出设有止滑条107,该电路板11组设于该底座10的容室100,该电路板11的上方设有发光二极管110,该底盘12组设于该底座10的抵持端103,该底盘12对应该电路板11的发光二极管110位置设有通孔120,该底盘12的材质为铁,该底盘12可吸附该游戏元件3 ;卡片2组设于该底盘12,该卡片2具有各种图文的纸,该卡片2对应该电路板11的发光二极管110位置设有穿孔20,该卡片2对应该底座10的抵持端103设有凹槽21,该卡片2 —端设有提耳22,该提耳22可供方便提取更换不同图文的卡片2 ;游戏元件3组设于该机体I的底盘12,或者组设于该卡片2,该游戏元件3固定有磁铁30 ;餐具4组设于该机体I的嵌扣部101,该餐具4为可透视的餐盘或碗,该餐具4的底部设有凸扣部40,该餐具4的凸扣部40外侧间隔设有支脚41,该支脚41可供方便对合该机体I的嵌扣部101,亦可避免该餐具4的凸扣部40磨损。组装时,如图1?图3所示,首先将该卡片2组设于该底盘12,使该卡片2的穿孔20对应该电路板11的发光二极管110,该卡片2的凹槽21对应该底座10的抵持端103,该卡片2的提耳22则抵持于该底座10的容室100内壁面,再将该游戏元件3 —一组设于该卡片2,其利用该游戏元件3的磁铁30吸附固定该卡片2于该底盘12,然后将该餐具4的凸扣部40对应组设于该机体I的嵌扣部101,使该餐具4的凸扣部40抵持于该嵌扣部101的定位端102 ;或者将该游戏元件3直接一一组设于该机体I的底盘12,其利用该游戏元件3的磁铁30吸附固定于该底盘12,然后将该餐具4的凸扣部40对应组设于该机体I的嵌扣部101,使该餐具4的凸扣部40抵持于该嵌扣部101的定位端102,该餐具4拆卸及组装相当方便;如此,即可完成整体多样的组装。使用时,如图1、图2、图4、图5所示,长辈仅须将食物5放置于该餐具4内,再开启该机体I的开关105,并择一实时启动声光、关闭重新设定、定时启动及关闭声光的功能;当选择实时启动声光时,该机体I的发光二极管110即随着音乐闪烁,音乐则由该机体I的喇叭孔106播出;另当选择关闭重新设定时,该机体I的发光二极管110即灯灭不再闪烁,音乐亦停止播放;另当选择定时启动及关闭声光的功能,即设定孩子的用餐时间后,该机体I中的发光二极管110即提示闪烁,孩子即可学习于设定的用餐时间内欢喜地用餐,待设定的用餐时间一到,该机体I中的发光二极管110即随着音乐闪烁,音乐则由该机体I中的喇叭孔106播出,当设定的关闭声光时间一到,该机体I中的发光二极管110即灯灭不再闪烁,音乐亦停止播放,使孩子能够学习于设定时间内用餐完毕,再由长辈将该餐具4的凸扣部40解扣脱离该机体I的嵌扣部101,以便长辈与孩子将该游戏元件3 —一取出再组设于该卡片2,或者将该游戏元件3 —一取出再组设于该机体I的底盘12,进行亲子互动游戏,达到让孩子欢喜用餐同时学习良好的用餐习惯及时间观念,增进亲子之间的感情,亦能引导孩子专心用餐,并且以期待能够亲子互动游戏的心情于设定时间内用餐完毕。综上所述,本技术确实已达到所预期的使用目的与功效,且更较现有技术更理想、实用,但上述实施例仅针对本技术的较佳实施例进行具体说明而已,此实施例并非用以限定本技术的保护范围,举凡其它未脱离本技术所揭示的技术手段下所完成的均等变化与修饰,均应包含于本技术所涵盖的保护范围中。【主权项】1.一种声光互动游戏用餐机,其特征在于,包括: 机体,该机体包括底座、电路板及底盘,该底座的上方设有容室,该容室的顶缘设有嵌扣部,该嵌扣部内设有定位端,该容室的内壁面设有抵持端,该底座的底部设有电池盖、开关及喇叭孔,该电路板组设于该底座的容室,该电路板的上方设有发光二极管,该底盘组设于该底座的抵持端,该底盘对应该电路板的发光二极管位本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种声光互动游戏用餐机,其特征在于,包括:机体,该机体包括底座、电路板及底盘,该底座的上方设有容室,该容室的顶缘设有嵌扣部,该嵌扣部内设有定位端,该容室的内壁面设有抵持端,该底座的底部设有电池盖、开关及喇叭孔,该电路板组设于该底座的容室,该电路板的上方设有发光二极管,该底盘组设于该底座的抵持端,该底盘对应该电路板的发光二极管位置设有通孔;游戏元件,组设于该机体的底盘;餐具,组设于该机体的嵌扣部,该餐具的底部设有凸扣部。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:郭永三
申请(专利权)人:三众国际有限公司
类型:新型
国别省市:中国台湾;71

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