具有离线同步的多用户AR体验制造技术

技术编号:38684035 阅读:20 留言:0更新日期:2023-09-02 22:56
本发明专利技术公开了涉及多用户视觉体验诸如交互式游戏体验和艺术媒体体验的系统、方法和计算机可读介质。查看电子设备包括被配置为捕获图像的相机、显示器,以及耦接到该相机和该显示器的处理器。该处理器被配置为:用该相机捕获旋转标记的图像,其中该旋转标记呈现在远程设备的监视器上;并且在该显示器上呈现视觉体验,其中该视觉体验具有可调节特征。该处理器从所捕获的图像检测该旋转标记的与该可调节特征对应的参数,并且响应于所检测到的参数来更新该视觉体验。该参数可以是该旋转标记的角度、旋转速度、旋转方向、颜色或图案中的一者或多者。多者。多者。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】具有离线同步的多用户AR体验
相关申请的交叉引用
[0001]本申请要求于2020年12月29日提交的美国专利申请序列号17/136,843的优先权,该专利申请的内容全文以引用方式并入本文。

技术介绍

[0002]移动设备诸如蜂窝电话和平板计算机包括用户界面,用户可通过这些用户界面共享和访问程序、游戏、照片或视频。在许多情况下,移动设备的用户会寻找游戏应用程序、增强现实(AR)应用程序、AR游戏和用于娱乐的其他形式的媒体内容。
[0003]社交网络系统每天具有数百万用户。社交网络系统中的每个用户可与其个人社交网络简档内的成员或社交网络简档外的个人相互接收、访问和传输AR游戏和应用程序。
附图说明
[0004]在不一定按比例绘制的附图中,相似的标号可在不同的视图中描述类似的部件。当存在多个类似的元件时,可将单个附图标记分配给多个类似的元件,其中小写字母标记指代特定元件。当共同地提及元件或者提及元件中的非特定的一个或多个元件时,可省略小写字母标记。为了方便确定任何特定元件或操作的讨论,参考标号中最前面的一个或多个数字是指首次引入该元件的图号。在附图的图中示出了一些非限制性示例,其中:
[0005]图1是根据一些示例的其中可部署本公开的联网环境的图形表示。
[0006]图2是根据一些示例的消息传递系统的图形表示,该消息传递系统具有客户端侧和服务器侧功能两者。
[0007]图3是根据一些示例的如在数据库中维护的数据结构的图形表示。
[0008]图4是根据一些示例的消息的图形表示。
[0009]图5是根据一些示例的访问限制过程的流程图。
[0010]图6是根据一些示例的旋转标记的图示。
[0011]图7是根据一些示例的呈现在远程电子设备的监视器上以供一个或多个查看电子设备的相应相机系统捕获的旋转标记的图示。
[0012]图8是示出根据一些示例的在远程电子设备上以及在第一查看电子设备和第二查看电子设备上显示的旋转标记的透视图。
[0013]图9A是示出根据一些示例的被体现为在第一查看电子设备和第二查看电子设备上显示的游戏的视觉体验的用户界面的图。
[0014]图9B、图9C、图9D和图9E是示出根据一些示例的被体现为查看电子设备上的游戏的视觉体验的用户界面的图。
[0015]图9F是示出根据一些示例的被体现为查看电子设备上的艺术媒体的视觉体验的用户界面的图。
[0016]图10A、图10B、图10C和图10D是示出根据一些示例的捕获和解读与在一个或多个查看电子设备上呈现的视觉体验相关联的旋转标记的方法的流程图。
[0017]图10E是示出根据一些示例的用于在远程电子设备上生成与要在一个或多个查看电子设备上呈现的视觉体验相关联的旋转标记的方法的流程图。
[0018]图11是根据一些示例的计算机系统形式的机器的图形表示,在该机器内可执行一组指令以使该机器执行本文所讨论的方法中的任一者或多者。
[0019]图12是示出了其中可实现示例的软件架构的框图。
[0020]图13是根据一些示例的处理环境的图形表示。
具体实施方式
[0021]描述了涉及多用户视觉体验诸如交互式游戏和艺术媒体的系统、方法和计算机可读介质的示例。每个用户可通过用他们相应的查看电子设备捕获相同的旋转标记的图像来同时参与视觉体验,而不需要网络连接。这使得用户即使在离线时也能够一起参与视觉体验,从而带来了面对面交互和协同定位的体验。
[0022]用于与视觉体验一起使用的查看电子设备包括被配置为捕获图像的相机、显示器,以及耦接到该相机和该显示器的处理器。该处理器被配置为:用该相机捕获旋转标记的图像,其中该旋转标记呈现在远程设备的监视器上;并且在该查看电子设备的该显示器上呈现视觉体验,其中该视觉体验具有可调节特征。该处理器从所捕获的图像检测该旋转标记的与该可调节特征对应的参数,并且响应于所检测到的参数来更新该视觉体验。该参数可以是旋转标记的旋转角度、旋转速度、旋转方向、区域的颜色、区域的图案,或者它们的组合。
[0023]在至少一个示例中,提供了一种生成在远程设备(诸如,膝上型计算机、个人计算机或电视监视器)上呈现的旋转标记的系统,其中多个查看电子设备使用其集成设备相机来主动地且同时地检测和捕获旋转标记。在一个示例中,旋转标记可以是不具有对称性的图像,这将使处理部件混淆,不知道当前图像被旋转的角度。根据该示例,有效标记将是面部的图像,无效标记将是等边三角形的图像。在另一示例中,旋转标记包括旋转区域和静止区域,其中旋转区域围绕旋转标记的旋转轴线旋转,与静止区域的周边相邻(在其上或附近)。
[0024]联网计算环境
[0025]图1是示出用于通过网络交换数据(例如,消息和相关联的内容)的示例性消息传递系统100的框图。消息传递系统100包括电子设备102的多个实例,每个实例托管多个应用程序,包括消息传递客户端104和其他应用程序106。每个消息传递客户端104经由网络112(例如,互联网)通信地耦接到消息传递客户端104的其他实例(例如,托管在相应的其他客户端设备102上)、消息传递服务器系统108和第三方服务器110。消息传递客户端104还可使用应用程序接口(API)与本地托管的应用程序106通信。
[0026]消息传递客户端104能够经由网络112与其他消息传递客户端104和消息传递服务器系统108通信和交换数据。在消息传递客户端104之间以及在消息传递客户端104和消息传递服务器系统108之间交换的数据包括功能(例如,调用功能的命令)以及有效载荷数据(例如,文本、音频、视频或其他多媒体数据)。
[0027]消息传递服务器系统108经由网络112向特定消息传递客户端104提供服务器端功能。尽管消息传递系统100的某些功能在本文中被描述为由消息传递客户端104或由消息传
递服务器系统108执行,但是某些功能在消息传递客户端104或消息传递服务器系统108内的位置可以是设计时选择的。例如,在技术上可能优选的是,最初在消息传递服务器系统108内部署特定技术和功能,但是稍后将该技术和功能转移到电子设备102具有足够处理能力的消息传递客户端104。
[0028]消息传递服务器系统108支持提供给消息传递客户端104的各种服务和操作。此类操作包括向消息传递客户端104传输数据、从该消息传递客户端接收数据,以及处理由该消息传递客户端生成的数据。作为示例,该数据可包括消息内容、客户端设备信息、地理位置信息、媒体增强和覆盖、消息内容持续条件、社交网络信息和实况事件信息。通过经由消息传递客户端104的用户界面(UI)可用的功能来调用和控制消息传递系统100内的数据交换。
[0029]现在具体转到消息传递服务器系统108,应用程序接口(API)服务器116耦接到应用程序服务器114并向其提供编程接口。应用程序服务器114通信地耦接到数据库服务器120,这有利于对存储与应用程序服务器114所处理的消本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种方法,包括:用查看电子设备的相机捕获旋转标记的图像,所述旋转标记呈现在远程设备的视频屏幕上;在所述查看电子设备的显示器上呈现视觉体验,所述视觉体验具有可调节特征;在所述查看电子设备处检测所述旋转标记的参数,所述参数对应于所述可调节特征;以及响应于所检测到的参数来更新在所述显示器上呈现的所述视觉体验。2.根据权利要求1所述的方法,还包括:在用所述查看电子设备的所述相机捕获所述旋转标记的所述图像期间,用另一查看电子设备的另一相机捕获所述旋转标记的图像;在所述另一查看电子设备的另一显示器上呈现所述视觉体验;与在所述查看电子设备处同时,在所述另一查看电子设备处检测所述旋转标记的所述参数;以及响应于所检测到的参数来更新在所述另一显示器上呈现的所述视觉体验。3.根据权利要求1所述的方法,其中所述旋转标记包括围绕所述旋转标记的旋转轴线旋转的区域,并且其中所述参数是所述区域相对于从所述旋转轴线延伸的固定方向的旋转角度、所述区域围绕所述旋转轴线旋转的速度或所述区域围绕所述旋转轴线旋转的方向。4.根据权利要求3所述的方法,其中所述视觉体验是包括响应于所述旋转标记的第一游戏物件和第二游戏物件的交互式游戏,所述可调节特征包括与一个旋转方向对应的所述第一游戏物件的目标状态,以及与另一旋转方向对应的所述第一游戏物件的回避状态,并且所述方法还包括:识别所述查看电子设备的移动;通过响应于所识别的移动而定位所述第二游戏物件来进一步更新所述视觉体验;以及响应于所述可调节特征是处于所述第一状态还是处于所述第二状态,对所述第一游戏物件和所述第二游戏物件之间的交互进行评分。5.根据权利要求3所述的方法,其中所述视觉体验是交互式游戏,所述交互式游戏包括第一游戏物件和响应于所述旋转标记的多个可选择目标,所述可调节特征包括所述多个可选择目标中的一个或多个可选择目标的选择状态,所述选择状态对应于所述旋转方向和所述旋转角度,并且所述方法还包括:检测所述查看电子设备的所述显示器上在所述多个可选择目标中的一个可选择目标上或与所述一个可选择目标相邻的输入;以及响应于所述多个可选择目标中的所述一个可选择目标的所述选择状态而对所检测到的输入进行评分。6.根据权利要求3所述的方法,其中所述视觉体验是艺术视觉媒体,所述可调节特征包括与所述旋转速度对应的辐射图像,并且所述方法包括:确定所述旋转速度;以及通过响应于所确定的旋转速度而改变所述辐射图像来进一步更新所述视觉体验。7.根据权利要求1所述的方法,还包括:在所述查看电子设备处检测所述旋转标记的另一参数,所述另一参数对应于所述视觉
体验;以及响应于所检测到的另一参数,从多个视觉体验中的一个视觉体验中选择要呈现的所述视觉体验。8.根据权利要求1所述的方法,其中所捕获的图像还包括视觉体验标识符,并且所述方法还包括:检测所捕获的图像中的所述视觉体验标识符;响应于所检测到的视觉体验,从多个视觉体验中的一个视觉体验中选择要呈现的所述视觉体验。9.根据权利要求1所述的方法,其中所述标记包括具有第一半径的第一圆和具有第二半径的第二圆,所述第二圆小于所述第一圆,其中所述第二圆与所述第一圆的周边相邻。10.一种系统,包括:查看电子设备,所述查看电子设备包括:相机,所述相机被配置为捕获图像;显示器;和处理器,所述处理器耦接到所述相机和所述显示器,所述处理器被配置为:用所述相机捕获旋转标记的图像,所述旋转标记呈现在远程设备的视频屏幕上;在所述显示器上在所述查看电子设备的显示器上呈现视觉体验,所述视觉体验具有可调节特征;在所述查看电子设备处从用所述相机捕获的所述图像检测所述旋转标记的参数,所述参数对应于所述可调节特征;以及响应于所检测到的参数,在所述显示器上更新所述视觉体验。11.根据权利要求10所述的系统,还包括:另一查看电子设备,所述另一查看电子设备包括:另一相机,所述另一相机被配置为捕获图像;另一显示器;和另一处理器,所述另一处理器耦接到所述另一相机和所述另一显示器,所述另一处理器被配置为:在用所述查看电子...

【专利技术属性】
技术研发人员:安德烈斯
申请(专利权)人:美国斯耐普公司
类型:发明
国别省市:

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