一种动漫游戏机的界面交互控制方法及装置制造方法及图纸

技术编号:37982996 阅读:10 留言:0更新日期:2023-06-30 09:57
本发明专利技术提供了一种动漫游戏机的界面交互控制方法及装置,方法包括:游戏开始前,获取用户人脸图像,确定用户所处年龄段;根据用户所处年龄段选择对应的界面交互模板和配置数据;获取用户输入的控制指令,选择相应的界面交互模板和配置数据进行显示;显示过程中,根据用户人脸图像确定用户情绪;根据用户情绪,选择相应的交互显示模式对交互界面进行控制。相应的交互显示模式对交互界面进行控制。相应的交互显示模式对交互界面进行控制。

【技术实现步骤摘要】
一种动漫游戏机的界面交互控制方法及装置


[0001]本专利技术涉及计算机
,尤其涉及一种动漫游戏机的界面交互控制方法及装置。

技术介绍

[0002]动漫游戏机是游戏机的一种,动漫游戏机是动漫的衍生品,主要是指以运行同名动漫或动漫人物为原型而制作的游戏的机器。
[0003]目前,现有的动漫游戏机为了使用户能够好的体验动漫游戏,推出了动作识别的动漫游戏机,例如比较常见的奥特曼打怪兽类型的动漫游戏机,且为了使得动漫游戏机能够带给用户更好的体验,开发者通常需要在用户界面中提供较多的功能选项,但由于该类动漫游戏机的受众群通常为儿童,使得每台动漫游戏机旁需要配置一位工作人员帮助儿童启动游戏,给用户带来非常不好的体验。
[0004]同时,由于年龄带来的认知不同,低龄段的儿童并不会特别在意动漫游戏机复杂的操作讲解过程和动漫的背景讲解,并且多数低龄段儿童会因为其过程太长产生不耐烦的情绪,而对于高龄段的儿童则会更在意能打出炫酷的游戏操作和了解动漫游戏背景,而现有的动漫游戏机并未对此做出调整,使得动漫游戏机的用户体验始终得不到良好的提升。
[0005]因此,亟需一种动漫游戏机的界面交互控制方法及装置,用于解决上述问题。

技术实现思路

[0006]针对现有技术的不足,本专利技术提供一种动漫游戏机的界面交互控制方法及装置,用于解决上述问题。
[0007]一种动漫游戏机的界面交互控制方法,包括:
[0008]游戏开始前,获取用户人脸图像,确定用户所处年龄段;
[0009]根据用户所处年龄段选择对应的界面交互模板和配置数据;
[0010]获取用户输入的控制指令,选择相应的交互界面和界面配置数据进行显示;显示过程中,根据用户人脸图像确定用户情绪;
[0011]根据用户情绪,选择相应的交互显示模式对交互界面进行控制。
[0012]作为本专利技术的一种实施例,游戏开始前,获取用户人脸图像,确定用户所处年龄段,包括:
[0013]接收启动指令,显示引导界面,引导用户站立于预设图像采集位置;
[0014]游戏开始前,获取用户人脸图像;
[0015]识别用户人脸图像,确定用户所处年龄段;其中,年龄段分为幼儿期、儿童期、少年期和青年期。
[0016]作为本专利技术的一种实施例,根据用户所处年龄段选择对应的界面交互模板和配置数据,包括:
[0017]根据用户所处年龄段确定用户认知能力等级;
[0018]筛选得到动漫游戏机数据库中预设的与用户认知能力等级相匹配的界面交互模板和配置数据。
[0019]作为本专利技术的一种实施例,根据用户所处年龄段确定用户认知能力等级,包括:
[0020]基于大数据技术,结合动漫游戏机数据库中预设的所有界面交互模板和配置数据,确定不同年龄段用户的平均用户认知能力等级作为每个年龄段用户的用户认知能力等级;
[0021]其中,用户认知能力等级与对界面交互模板和配置数据的理解能力相对应。
[0022]作为本专利技术的一种实施例,获取用户输入的控制指令,选择相应的交互界面和界面配置数据进行显示,包括:
[0023]界面交互模板和配置数据选择完成后,获取用户输入的控制指令;其中,控制指令包括动作指令、语音指令和键入指令;
[0024]根据控制指令选择界面交互模板中相应的交互界面和与交互界面对应的界面配置数据进行显示;其中,配置数据包括若干种界面配置数据。
[0025]作为本专利技术的一种实施例,显示过程中,根据用户人脸图像确定用户情绪,包括:
[0026]在交互界面和界面配置数据的显示过程中,实时获取用户人脸图像,根据实时获取的用户人脸图像确定当前用户情绪。
[0027]作为本专利技术的一种实施例,根据用户情绪,选择相应的交互显示模式对交互界面进行控制,包括:
[0028]获取用户情绪类型,筛选得到动漫游戏机数据库中预设的与用户情绪类型匹配的交互显示模式;其中,用户情绪类型分为正面情绪和负面情绪,交互显示模式包括详细交互显示模式和简易交互显示模式;
[0029]根据交互显示模式对交互界面和,与交互界面对应的界面配置数据进行相应控制。
[0030]作为本专利技术的一种实施例,一种动漫游戏机的界面交互控制方法还包括:
[0031]获取当前界面配置数据中包含的所有标准动作指令,建立一个完整的标准动作指令库;其中,一个标准动作指令包括一个或多个标准动作的结合;
[0032]利用人体骨骼检测算法与循环神经网络RNN算法,获取用户当前动作,并从标准动作指令库中调出与当前动作相似度高于预设相似度的标准动作,记为第一动作;
[0033]利用循环神经网络RNN算法预测出用户下一动作,从标准动作指令库中调出与当前动作相似度高于预设相似度的标准动作,记为第二动作;
[0034]基于游戏当前内容,确定同时符合游戏当前内容和第一动作的标准动作指令,记为第一标准动作指令;
[0035]判断第一标准动作指令中是否存在任一第一动作后的下一动作符合第二动作,若不存在,输出所有第一标准动作指令中最佳的标准动作指令为第二标准动作指令,同时悬浮窗显示第二标准动作指令中第一动作后的下一动作与第二动作在游戏当前内容的结果差异,悬浮窗显示修正意见。
[0036]作为本专利技术的一种实施例,一种动漫游戏机的界面交互控制方法还包括:
[0037]游戏开始前,通过用户人脸图像进行人脸识别确定唯一用户;
[0038]游戏过程中,仅获取唯一用户发出的控制指令。
[0039]一种动漫游戏机的界面交互控制装置,包括:
[0040]人脸图像获取模块,用于获取用户人脸图像;
[0041]图像识别模块,用于识别用户所处年龄段,以及用于识别用户情绪;
[0042]用户信息处理模块,用于根据用户所处年龄段选择对应的界面交互模板和配置数据,以及用于根据用户情绪,选择相应的交互显示模式;
[0043]界面交互控制模块,用于获取用户输入的控制指令,选择相应的交互界面和界面配置数据进行显示,以及用于根据交互显示模式对交互界面进行控制。
[0044]本专利技术的有益效果为:
[0045]本专利技术提供一种动漫游戏机的界面交互控制方法及装置,用于解决现有动漫游戏机不能根据用户年龄和用户情绪调整功能选项和界面交互复杂度的问题。
[0046]本专利技术的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本专利技术而了解。本专利技术的目的和其他优点可通过在所写的说明书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
[0047]下面通过附图和实施例,对本专利技术的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
[0048]附图用来提供对本专利技术的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本专利技术的实施例一起用于解释本专利技术,并不构成对本专利技术的限制。在附图中:
[0049]图1为本专利技术实施例中一种动漫游戏机的界面交互控制方法及本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种动漫游戏机的界面交互控制方法,其特征在于,包括:游戏开始前,获取用户人脸图像,确定用户所处年龄段;根据用户所处年龄段选择对应的界面交互模板和配置数据;获取用户输入的控制指令,选择相应的交互界面和界面配置数据进行显示;显示过程中,根据用户人脸图像确定用户情绪;根据用户情绪,选择相应的交互显示模式对交互界面进行控制。2.根据权利要求1所述的一种动漫游戏机的界面交互控制方法,其特征在于,游戏开始前,获取用户人脸图像,确定用户所处年龄段,包括:接收启动指令,显示引导界面,引导用户站立于预设图像采集位置;游戏开始前,获取用户人脸图像;识别用户人脸图像,确定用户所处年龄段;其中,年龄段分为幼儿期、儿童期、少年期和青年期。3.根据权利要求1所述的一种动漫游戏机的界面交互控制方法,其特征在于,根据用户所处年龄段选择对应的界面交互模板和配置数据,包括:根据用户所处年龄段确定用户认知能力等级;筛选得到动漫游戏机数据库中预设的与用户认知能力等级相匹配的界面交互模板和配置数据。4.根据权利要求3所述的一种动漫游戏机的界面交互控制方法,其特征在于,根据用户所处年龄段确定用户认知能力等级,包括:基于大数据技术,结合动漫游戏机数据库中预设的所有界面交互模板和配置数据,确定不同年龄段用户的平均用户认知能力等级作为每个年龄段用户的用户认知能力等级;其中,用户认知能力等级与对界面交互模板和配置数据的理解能力相对应。5.根据权利要求1所述的一种动漫游戏机的界面交互控制方法,其特征在于,获取用户输入的控制指令,选择相应的交互界面和界面配置数据进行显示,包括:界面交互模板和配置数据选择完成后,获取用户输入的控制指令;其中,控制指令包括动作指令、语音指令和键入指令;根据控制指令选择界面交互模板中相应的交互界面和与交互界面对应的界面配置数据进行显示;其中,配置数据包括若干种界面配置数据。6.根据权利要求1所述的一种动漫游戏机的界面交互控制方法,其特征在于,显示过程中,根据用户人脸图像确定用户情绪,包括:在交互界面和界面配置数据的显示过程中,实时获取用户人脸图像,根据实时获取的用户人脸图像确定当前用户情绪。7....

【专利技术属性】
技术研发人员:李林徽
申请(专利权)人:广州市邦杰软件科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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