一种语言学习锻炼系统技术方案

技术编号:38660809 阅读:17 留言:0更新日期:2023-09-02 22:44
本发明专利技术涉及语言学习技术领域,尤其是公开了一种语言学习锻炼系统,包括数据储存模块、CPU处理器模块、用户认证模块、场景选择模块、语言选择模块、场景对话模块,所述数据储存模块用来储存系统数据、虚拟场景数据、对话数据以及系统运行时产生的数据;所述场景选择模块用来选择语言联系时的对话场景;所述语言选择模块用来选择对话时的语言;所述场景对话模块用来进入设定场景进行模拟对话练习。有益效果在于:通过不同场景下实时的与AI智能进行语音对话,可以快速的锻炼学习者的口语能力、发音能力、语法掌握能力;通过评分和错误记录、回放,可以便于学习者了解自己的不足,及时改进,提高学习效果。提高学习效果。提高学习效果。

【技术实现步骤摘要】
一种语言学习锻炼系统


[0001]本专利技术涉及语言学习
,尤其是涉及一种语言学习锻炼系统。

技术介绍

[0002]外语学习中口语练习一直困扰大多数学习者的一个重要难题,大多数学习者只学会了如何发音,但是在不同的场合、面对不同的人群应该如何熟练的沟通称为困扰大多数学习者的难题,目前很多人的口语练习方式是找懂该门语言的老师、路人进行面对面对话沟通,由于面对面沟通容易产生紧张情绪,加上对语言的掌握程度不是很精通,导致在对话沟通后很难进行反思和改进,同时也不能在不同场合沟通,学习效率低。

技术实现思路

[0003]本专利技术就是为了解决上述问题而提出一种语言学习锻炼系统。
[0004]本专利技术的技术方案是这样实现的:
[0005]一种语言学习锻炼系统,包括数据储存模块、CPU处理器模块、用户认证模块、场景选择模块、语言选择模块、场景对话模块,
[0006]所述数据储存模块用来储存系统数据、虚拟场景数据、对话数据以及系统运行时产生的数据;
[0007]所述CPU处理器模块用来处理数据、发出控制指令;
[0008]所述用户认证模块用于学习者登陆系统、输入个人信息进行账号绑定;
[0009]所述场景选择模块用来选择语言联系时的对话场景;
[0010]所述语言选择模块用来选择对话时的语言;
[0011]所述场景对话模块用来进入设定场景进行模拟对话练习。
[0012]进一步的,还包括评分模块,所述评分模块用于对学习者在场景练习中的对话进行评分。
[0013]进一步的,所述语言选择模块选择的语言包括母语、学习的语言种类。
[0014]进一步的,所述场景对话模块包括发音模块、语音拾取模块、语音处理模块,
[0015]所述发音模块用来播放场景中NPC发出的对话,与学习者进行实时对话;
[0016]所述语音拾取模块为拾音器,用来拾取、收集学习者对话练习时发出的声音;
[0017]所述语音处理模块用来对学习者对话练习时发出的声音进行处理,识别语种、词语、关键词,分析学习者要表达的意思。
[0018]进一步的,所述场景对话模块还包括文字提示模块,所述文字提示模块用于通过设定语种的书面语言提醒学习者NPC语音的意思。
[0019]进一步的,所述文字提示模块提示用的语种通过所述语言选择模块设定,可选择母语和学习中的语言中的任意一种。
[0020]进一步的,所述场景对话模块还包括错误记录模块和错误回放模块,所述错误记录模块用于记录学习者回答错误时的错误记录,错误记录储存在数据储存模块内,所述错
误回放模块用于播放数据储存模块内储存的错误记录,便于学习者分析错误。
[0021]采用了上述技术方案,本专利技术的有益效果为:通过不同场景下实时的与AI智能进行语音对话,可以快速的锻炼学习者的口语能力、发音能力、语法掌握能力;通过评分和错误记录、回放,可以便于学习者了解自己的不足,及时改进,提高学习效果。
附图说明
[0022]为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0023]图1是本专利技术的系统框图。
具体实施方式
[0024]下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。
[0025]如图1所示,一种语言学习锻炼系统,包括数据储存模块、CPU处理器模块、用户认证模块、场景选择模块、语言选择模块、场景对话模块,所述数据储存模块用来储存系统数据、虚拟场景数据、对话数据以及系统运行时产生的数据;所述CPU处理器模块用来处理数据、发出控制指令;所述用户认证模块用于学习者登陆系统、输入个人信息进行账号绑定,用于利用手机、平板电脑等自带拾音器和扬声器的设备登陆系统;所述场景选择模块用来选择语言联系时的对话场景,在系统中搭建贴近实际生活的各种AI生活场景(虚拟现实技术制作的三维动画),收集各种生活场景,包括但不限于餐厅点餐、海关问答、街道问路等,用户登陆后用选择的语言与以当地人为原型设计出的NPC(具有初级AI智能)进行交流,从而达到模拟语言环境的学习效果;所述语言选择模块用来选择对话时的语言,所述语言选择模块选择的语言包括母语、学习的语言种类;所述场景对话模块用来进入设定场景进行模拟对话练习,所述场景对话模块包括发音模块、语音拾取模块、语音处理模块,所述发音模块用来播放场景中NPC发出的对话,与学习者进行实时对话;所述语音拾取模块为拾音器,用来拾取、收集学习者对话练习时发出的声音;所述语音处理模块用来对学习者对话练习时发出的声音进行处理,识别语种、词语、关键词,分析学习者要表达的意思,通过从用户语言中提取出回答的词语、语句进行分析得到客户想要表达的意思,然后NPC根据语义匹配数据库中的答复语言进行回答,实现用户与AI智能NPC在虚拟场景内互动,NPC在进行回答时会匹配与回答内容相符的动作指令,比如餐厅场景中的提供用户想要的食物、街道问路场景中的指路。
[0026]本实施例中,还包括评分模块,所述评分模块用于对学习者在场景练习中的对话进行评分,通过对用户回答时的速度、回答准确度、语调、语句是否通顺、语义是否表达清楚等进行综合判断,得出用户在该次模拟中的得分,用户通过得分了解自身的不足之处,查缺补漏。
[0027]本实施例中,所述场景对话模块还包括文字提示模块,所述文字提示模块用于通过设定语种的书面语言提醒学习者NPC语音的意思,所述文字提示模块提示用的语种通过所述语言选择模块设定,可选择母语和学习中的语言中的任意一种,在场景对话时,初学者有可能会遇到听不懂NPC语义的情况,通过点击对应的文字提示模块可以利用文字翻译NPC发出语音的意思,方便用户理解和做出解答,同时在用户不知道该如何回答NPC的问答时也可以提供固定的回答内容,让用户对照文字读出相应的内容,完成对话,不同的训练难度可以提供不同内容的提示内容,是否采用文字提示也影响用户锻炼时的评分。
[0028]本实施例中,所述场景对话模块还包括错误记录模块和错误回放模块,所述错误记录模块用于记录学习者回答错误时的错误记录,错误记录储存在数据储存模块内,所述错误回放模块用于播放数据储存模块内储存的错误记录,便于学习者分析错误,用户在场景中的正确对话可以在对话结束后选择保存数据或不保存数据,而用户在场景中出现错误的回答时系统可以自动保存该处对话内容,方便用户在对话结束后重新听错误的对话部分,然后思考该如何正确的对话,提高学习能力。
[0029]下面以餐厅场景为例进行说明:
[0030]用户本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种语言学习锻炼系统,其特征在于:包括数据储存模块、CPU处理器模块、用户认证模块、场景选择模块、语言选择模块、场景对话模块,所述数据储存模块用来储存系统数据、虚拟场景数据、对话数据以及系统运行时产生的数据;所述CPU处理器模块用来处理数据、发出控制指令;所述用户认证模块用于学习者登陆系统、输入个人信息进行账号绑定;所述场景选择模块用来选择语言联系时的对话场景;所述语言选择模块用来选择对话时的语言;所述场景对话模块用来进入设定场景进行模拟对话练习。2.根据权利要求1所述的一种语言学习锻炼系统,其特征在于:还包括评分模块,所述评分模块用于对学习者在场景练习中的对话进行评分。3.根据权利要求2所述的一种语言学习锻炼系统,其特征在于:所述语言选择模块选择的语言包括母语、学习的语言种类。4.根据权利要求3所述的一种语言学习锻炼系统,其特征在于:所述场景对话模块包括发音模块、语音拾取模块、语音处理模块,所述发音模块用来播...

【专利技术属性】
技术研发人员:王茹张诗诗
申请(专利权)人:西安欧亚学院
类型:发明
国别省市:

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