【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及虚拟环境,且更具体地涉及用于最优化在虚拟环境内的特定 对象或场景的自然语言描述的系统和方法。
技术介绍
虚拟环境包括可能是基于真实环境的或者代表人为环境的3D世界模型 的计算机生成的三维(3D)呈现。该环境典型地由一组虚拟对象构成,每个 虚拟对象具有在环境内的具体位置和方向。虚拟环境的用户还具有环境内的 特定位置和方向,这由位于环境内的适当位置的形象(avatar)来表示。该位 置和方向提供了用户观看环境中的场景的视点。如由美国专利No.6348927中的Lipkin所描述的,可以通过参考对象的数 据库,找到对象的相关子集并可视地呈现这些对象来向用户展示虚拟环境的 视图,以提供环境的图形视图。不能很好地观看的用户不具有对该视图的访 问。这包括具有视觉损伤的用户和正通过具有有限图形能力的设备访问虚拟 环境的用户两者。在美国专利申请No.2006/0098089Al中,Sofer教导了结合图像处理使用 3D模型以标识真实环境中的对象,并且可听地向人们描述了这些对象。要被 描述的对象根据它们离该用户的距离而被排序,首先描述最近的对象。使用 人们预先提供的 ...
【技术保护点】
一种用于构建虚拟环境中的一个或多个对象的自然语言描述的方法,包括: 确定被给定了虚拟环境中的当前视点的对象和环境的多个属性; 使用所述多个属性来创建对象描述,其中,所述对象描述反映所述虚拟环境中的对象的多个显示特性;以及 通过对所述虚拟环境中的对象进行分类来组合对象描述,以精简自然语言描述。
【技术特征摘要】
...
【专利技术属性】
技术研发人员:安娜C卡文德,马克R拉夫,沙伦M特里温,
申请(专利权)人:国际商业机器公司,
类型:发明
国别省市:US[美国]
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