方法、计算机可读介质以及信息处理装置制造方法及图纸

技术编号:37347312 阅读:19 留言:0更新日期:2023-04-22 21:42
一种由具备处理器(10)、存储器(11)以及操作部(151)的计算机(100)执行的用于使游戏进展的方法,包括通过处理器进行的以下步骤:使不是由作为游戏玩家的用户直接操作的对象的NPC基于用于指定该NPC的动作的预先存储于存储器中的第一动作指挥数据进行动作,以及通过响应用户经由操作部进行的输入操作来执行第一部分(故事部分)的进展(S1a);受理在第一部分中由用户进行的特定的行动,游戏根据特定的行动的结果而从第一部分切换到第二部分(实时分发部分)(S13a);以及通过使NPC基于从外部装置(200、300)分发的第二动作指挥数据进行动作,来执行第二部分的第一进展,其中,第二动作指挥数据包含与不是由用户直接操作的对象的NPC相关联的、操作者输入的动作数据和声音数据(S5a)。据(S5a)。据(S5a)。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】方法、计算机可读介质以及信息处理装置


[0001]本公开涉及一种方法、计算机可读介质以及信息处理装置。

技术介绍

[0002]以往,广泛知晓一种使故事以其结局根据用户选择的选项而不同的方式进展的游戏。例如,在非专利文献1中,公开了一种以与女生角色虚拟地加深亲近关系为主要目的的恋爱模拟游戏。通过重复以下步骤来使故事进展:用户从所呈现的选项中选择其认为作为对角色的影响最优的选项,从而该角色对于该影响做出反应。
[0003]现有技术文献
[0004]非专利文献
[0005]非专利文献1:“電撃
オンライン‑ゲーム
·
アプリ
·
漫画
·
アニメ
情報
サイト”
,[online],KADOKAWA CORPORATION,[2018年5月8日检索],因特网(URL:http://dengekionline.com/elem/000/000/279/279193/index

2.html)
专利技术内
[000本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种方法,是由具备处理器、存储器以及操作部的计算机执行的用于使游戏进展的方法,包括通过所述处理器进行的以下步骤:使不是由作为游戏玩家的用户直接操作的对象的非玩家角色即NPC基于用于指定所述NPC的动作的预先存储于所述存储器中的第一动作指挥数据进行动作,以及通过响应所述用户经由所述操作部进行的输入操作来执行第一部分的进展;受理在所述第一部分中由所述用户进行的特定的行动,所述游戏根据所述特定的行动的结果而从所述第一部分切换到第二部分;以及通过使所述NPC基于从外部装置分发的第二动作指挥数据进行动作,来执行所述第二部分的第一进展,其中,所述第二动作指挥数据包含与不是由所述用户直接操作的对象的所述NPC相关联的、操作者输入的动作数据和声音数据。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述计算机还具备位置登记系统,所述特定的行动的结果包括在所述第一部分中由所述位置登记系统获取的所述计算机的位置变为规定的位置。3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述特定的行动的结果包括与所述第一部分相关联的规定的脚本已完结。4.根据权利要求1~3中的任一项所述的方法,其中,还包括通过所述处理器进行的以下步骤:在所述第二部分的第一进展结束之后,请求进行所述第二部分的第二进展;以及通过使所述NPC基于针对进行所述请求的步骤而从所述外部装置再次分发的所述第二动作指挥数据进行动作,来执行所述第二部分的第二进展。5.根据权利要求4所述的方法,其中,基于所述第二动作指挥数据和在所述第二部分的第一进展的期间受理到的所述用户进行输入操作所作出的行动的记录,来执行所述第二部分的第二进展。6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述行动的记录包含时间信息,所述第二部分的第二进展按照在所述第二部分的第一进展的期间内所述用户经由所述操作部进行输入操作所作出的所述时间信息的指定来执行。7.根据权利要求5或6所述的方法,其中,所述行动包括在所述第二部分的第一进展的期间内所述用户经由所述操作部进行输入操作所作出的特定进展部分的选择,在所述第二部分的第二进展中,仅所选择的所述特定进展部分的进展被执行。8.一种方法,是由具备处理器、存储器以及操作部的计算机执行的用于使游戏进展的方法,包括通过所述处理器进行的以下步骤:使不是由作为游戏玩家的用户直接操作的对象的非玩家角色即NPC基于用于指定所述NPC的动作的预先存储于所述存储器中...

【专利技术属性】
技术研发人员:马场功淳
申请(专利权)人:日商可乐普拉股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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