再现多角度数据的方法技术

技术编号:3630054 阅读:166 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
提供了再现多角度数据的方法。所述方法包括:从信息存储介质上读取剪辑信息;根据读取的与剪辑音频-视频流对应的片段信息再现剪辑音频-视频流,其中,每个剪辑信息包括入口点映射,所述入口点映射包括关于用于随机访问的剪辑音频-视频流中相应的一个剪辑音频-视频流的入口点的信息以及关于每个入口点是否是角度改变点的信息,其中,角度改变点是通过其从一个角度到另一个角度再现运动图像的点,其中,与不同角度的运动图像对应的至少两个剪辑音频-视频流被记录在信息存储介质上。(*该技术在2023年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种具有用于多角度数据的结构的信息存储介质及其记录和 再现设备。
技术介绍
数字多用途盘(DVD)是可在其上记录多角度数据的传统信息存储介质的 代表性例子。多角度数据通过使用交错方法来被记录在DVD上,以该方法, 数据;故分成多个单元并且这些单元被交替地记录。以下,将参照附图来描述作为传统多媒体存储介质的DVD的视频数据 结构。图1表示DVD的数据结构。参照图1, DVD被分为视频管理器(VMG) 区域和多个视频标题集(VTS)区域。关于视频标题的信息和用于视频标题的菜 单信息被存储在VMG区域中,并且视频标题数据被存储在多个VTS区域中。 通常,VMG区域包括两或三个文件,并且每一个VTS区域包括三到十二个 文件。图2表示VMG区域的数据结构。参照图2, VMG区域包括包含关于 VMG区域的附加信息的视频管理器信息(VMGI)区域、包含关于标题菜单的 视频对象信息的视频对象集(VOBS)区域、和VMGI备份区域。VMGI区域、 VOBS区域、和VMGI备份区域的每一个作为文件而存在。然而,将VOBS 区域包括在VMG区域中是可选的。在一些情况下,VOBS区域可不在VMG 区域中形成。每一个VTS区域包含作为再现单位的标题信息、和视频对象信息VOBS。 多个标题可被记录在VTS区域上。图3表示VTS区域的数据结构。参照图3,视频标题集信息(VTSI)、菜 单屏幕的VOBS、视频标题集的VOBS、和VTSI备份数据被记录在VTS区域中。对于显示菜单屏幕,VOBS的记录是可选的。每一个VOBS被分为多 个作为记录单位的一见频对象VOB和基元(cell)。 一个VOB包括多个基元。在 本专利技术中的最基本记录单位是基元。在DVD中,以分级结构来记录再现单位。标题^皮形成在分级结构的最 上层。通常,标题被链接到至少一个节目链(PGC)。作为多个PGC之一的首 先被再现的PGC被称为入口 PGC。图4表示链接到一个PGC的标题,即入 口 PGC。图5表示链接到多个PGC的标题。当如图5中所示在再现PGC之 后选择并再现多个PGC之一时,用于确定将被选择并再现的PGC的命令可 被存储在DVD中。控制再现的顺序是导航。用于确定导航的命令被包含在节 目链信息(PGCI)中。图6表示PGC的数据结构。参照图6, PGC被存储在作为信息结构的 PGCI中。PGCI包含包括导航命令的前命令(pre-command)、后命令 (post-command)、和多个节目信息。前命令在再现PGC之前被执行,后命令 在该再现之后被执行。每一个节目包含多个基元信息。包括在节目中的基元 被链接到包括在作为记录单位的VOB中的各基元。每一个基元,即再现单位, 具有在其再现之后提供的基元命令。PGCI是作为再现单位的PGC的分级描 述,并具有将作为最基本再现单位的基元链接到作为最基本记录单位的基元 的信息结构。具体地讲,PGC是多个作为再现单位的基元的链接。这里,该多个基元 可形成角度块。图7表示角度块的结构。参照图7,角度块被以这种方式构造,即多个 基元并行排列以便仅这些基元之一可被再现。形成角度块的基元具有相同的 再现时间。这些基元的每一个对应于特定角度。如果作为再现单位的基元形 成角度块,则特定角度的数据通过使用交错方法而被分成交错单元(ILVU)并 净皮记录在作为记录单位的VOB和作为记录单位的基元上。图8表示当未应用多角度支持时作为记录单位的VOB和基元的结构。 参照图8, VOB被顺序存储并记录在信息存储介质的相邻块中,该相邻块是 相邻记录空间。然而,如在图9中所示,当未应用多角度支持时,每一个角 度的VOB及其基元通过使用交错方法而被记录在交错块上的ILVU中。结果, 特定角度的数据没有被记录在相邻记录区域上。也就是"i兌,角度数据通过使 用交4晉方法而被顺序、交替地记录。图9表示使用交错方法顺序并交替地记录的两个角度数据。参照图9, 各ILVU具有相同再现时间。将被记录的数据量可根据使用的压缩方法的类 型而改变。在交错数据的情况下,为了再现用于一个角度的数据或者再现用 于改变的角度的数据,必须跳跃到希望的ILVU。例如,为了再现在第一角度 的数据,必须检测在ILVU中用于第一角度的数据。为此,视频对象比特流 在图11显示的结构中包含指示属于比特流的下一个ILVU数据的位置和大小的数据A^rr—/zkc/一&4和7vzr—/丄F77」sz。在再现ilvu数据之后,使用MYT一/L^7—&4和iYAT_/£^7_SZ跳跃到下一个ILVU数据。为了在数据再现 期间改变角度,必须跳跃到用于改变的角度的数据的位置。跳跃的范围在 ILVU中^皮确定。图10表示鉴于基元而跳跃到用于选择的角度的数据。参照图10,即使 用户在再现ILVU数据期间的某个时间发出改变角度的命令,随后的图像数 据仍可被没有暂停地再现以用于无缝改变。这是通过以下方法来实现的首 先完成ILVU数据的再现,通过跳跃到用于改变的角度的ILVU数据来跟随链 接,并且再现用于改变的角度的ILVU数据。关于ILVU数据的位置的信息被 多路复用并被包含在使用交错方法记录的视频对象数据的比特流中。图12表示指定用于九个角度的ILVU数据的位置和大小的被包含在视频 对象比特流中的信息Ox—Z)5T」的结构(n是在1和9之间的自然 数)。由DVD支持的角度的最大数量为9。数据《SML—JG丄—Cn一Z^T^通过在 当前ILVU数据中的链接提供关于用于角度弁n的ILVU数据的信息。在当前 ILVU数振的再现之后,可通过l吏用数据^G丄—C"一Z)S7]4将当前角度改 变到希望的角度并再现用于希望的角度的数据。在用于多角度数据支持的DVD编辑过程中,在不同角度拍摄的图像被 压缩以形成几个具有相同再现长度的数据的比特流。然后,比特流通过使用 交错方法而被形成并且信息被插入到每一个比特流中,这允许在数据再现期 间参照其他角度。相应地,视频对象数据被记录在DVD上以便角度可在数据 再现期间净皮改变。然而,如果多角度数据通过使用交错方法而被分成多个单元并被存储在 DVD中,则该多角度数据不被连续记录在DVD的相邻区域中。因此,为了 用于角度的数据的连续再现,再现设备需要移动其位置很多次以读取数据。 具体地讲,如果再现设备从光盘或硬盘再现数据,则该设备花费相当多时间来改变其位置。还存在对压缩比特流的比特率限制以补偿当该设备改变其位 置时引起的时间延迟偏移。
技术实现思路
本专利技术提供了 一种具有数据结构的信息存储介质及其设备,在该数据结 构中,可执行随机访问而不需考虑多角度数据的位置。在下面的描述中将部分地阐明本专利技术另外的方面和/或优点,通过描述, 其会变得更加清楚,或者通过实施本专利技术可以了解。根据本专利技术的一方面,提供了一种在其上记录多角度数据的信息存储介质,包括至少两个剪辑,在其每一个中记录用于多角度数据的一个角度的视频对象数据。该至少两个剪辑被记录在信息存储介质的相邻区域中。用于每一个角度的视频对象数据可包括多个跳跃点,是使不同角度的视频对象数据能够被没有暂停地再现的访问点;和附加信息,包含跳跃点信 白视频对象数据可包括剪辑信息,该剪辑信息包括关于剪辑的附加信息和本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种从信息存储介质上再现与运动图像相应的不同角度的运动图像数据的方法,所述方法包括: 从信息存储介质上读取剪辑信息; 根据读取的与剪辑音频-视频流对应的片段信息再现剪辑音频-视频流,其中,每个剪辑信息包括入口点映射,所述入口点映 射包括关于用于随机访问的剪辑音频-视频流中相应的一个剪辑音频-视频流的入口点的信息以及关于每个入口点是否是角度改变点的信息,其中,角度改变点是通过其从一个角度到另一个角度再现运动图像的点, 其中,与不同角度的运动图像对应的至少两个剪辑 音频-视频流被记录在信息存储介质上。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:郑吉洙文诚辰高祯完许丁权朴成煜郑铉权
申请(专利权)人:三星电子株式会社
类型:发明
国别省市:KR[韩国]

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