网络游戏方法、网络游戏终端机和服务器技术

技术编号:3560814 阅读:228 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种网络游戏方法、网络游戏终端机和游戏服务器,在网络游戏中,通过使用IP电话或互联网电话,可以进行三方或更多方通信。网络游戏终端的声音接收单元,包括:网络连接到游戏服务器的游戏通信单元(51);管理联机中的游戏参加者的IP地址的参加者IP地址管理单元(53);经由网络接收通话数据和乐音数据的网络接收单元(54);判断上述接收的通话数据是否具有预定的IP地址,并将其送出到下面的扩展单元(56)的分配单元(55);还原上述所送出的通话数据和乐音数据的扩展单元(56);时序地合成上述所还原的通话数据和乐音数据的合成单元(57);以及作为与麦克风.扬声器(14)的连接单元的麦克风.扬声器I/F单元(59)。(*该技术在2023年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

【技术保护点】
一种使用具有可进行IP电话的通话装置的终端机,由多个玩家参加的网络游戏方法,其特征在于:通过管理各玩家的IP地址,选择性地接收包含特定IP地址的通话信号,使得能够进行在玩家间的多方通话。

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:藤泽知德佐藤昭治
申请(专利权)人:爱亭株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1
相关领域技术
  • 暂无相关专利