一种MMORPG游戏服务器端制造技术

技术编号:13156613 阅读:73 留言:0更新日期:2016-05-09 19:07
本发明专利技术公开了一种MMORPG游戏服务器端,包括登陆服务器、计费服务器、聊天服务器、逻辑服务器、地图服务器、场景服务器和数据库服务器,所述登陆服务器用于用户登录,并分别与计费服务器、聊天服务器、逻辑服务器、地图服务器、场景服务器和数据库服务器相互通信,所述数据库服务器还分别与逻辑服务器、地图服务器、场景服务器相互通信,所述逻辑服务器通过场景服务器与地图服务器相连接。本发明专利技术的MMORPG游戏服务器端,采用多个服务器代替传统的单一服务器,能够大大减少各自服务器的负载量,有效的防止服务器资源枯竭,保证各个服务器的正常运行,具有良好的应用前景。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种MMORPG游戏服务器端,属于游戏服务器设计

技术介绍
MM0RPG,在中国比较常见的译法则是〃大型多人在线角色扮演游戏〃,是网络游戏的一种。在所有角色扮演游戏中,玩家都要扮演一个虚构角色,并控制该角色的许多活动,它是一个面向整个互联网的连接人数过万的网络游戏,因此,其的服务器端设计则极为重要,传统的游戏服务器架构,整个游戏包括登陆、计费、场景等均集中在单一的服务器上实现,会造成服务器资源枯竭,甚至瘫痪,不利于MMORPG广泛推广和供玩家使用。
技术实现思路
本专利技术目的是为了克服现有的游戏服务器架构,整个游戏包括登陆、计费、场景等均集中在单一的服务器上实现,会造成服务器资源枯竭,甚至瘫痪的问题。为了达到上述目的,本专利技术所采用的技术方案是: 一种MMORPG游戏服务器端,其特征在于:包括登陆服务器、计费服务器、聊天服务器、逻辑服务器、地图服务器、场景服务器和数据库服务器,所述登陆服务器用于用户登录,并分别与计费服务器、聊天服务器、逻辑服务器、地图服务器、场景服务器和数据库服务器相互通信,所述数据库服务器还分别与逻辑服务器、地图服务器、场本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种MMORPG游戏服务器端,其特征在于:包括登陆服务器、计费服务器、聊天服务器、逻辑服务器、地图服务器、场景服务器和数据库服务器,所述登陆服务器用于用户登录,并分别与计费服务器、聊天服务器、逻辑服务器、地图服务器、场景服务器和数据库服务器相互通信,所述数据库服务器还分别与逻辑服务器、地图服务器、场景服务器相互通信,所述逻辑服务器通过场景服务器与地图服务器相连接。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:秦谦
申请(专利权)人:江苏名通信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:江苏;32

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