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网络游戏多层服务器架构制造技术

技术编号:8183544 阅读:393 留言:0更新日期:2013-01-09 00:46
一种网络游戏多层服务器架构,包括运营商平台、网关、IDC路由器和服务器层,所述服务器层为三层结构,分别为大区层、交互层和线路层;每层分别通过一交换机与IDC路由器相连,且每层服务器与其对应的交换机采用星型拓朴结构相连;所述大区层包括五台服务器,分别为运维动态控制器和运营系统接口、LOG系统、数据同步控制系统、资源控制系统、分布式数据库主控制器,完成综合控制整个系统同步、通信、日志记录及资源控制;所述交互层包括活动服务器、帮派服务器、家园服务器、排行榜服务,所述线路层包括并行分布的线路游戏服务器,位于同层的服务器间采用千兆以上线缆连接构成基于层级本身的环状网络,不同层服务器间通过以太网通信。(*该技术在2022年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

【技术保护点】
一种网络游戏多层服务器架构,包括运营商平台、网关、IDC路由器和服务器层,其特征在于:所述服务器层为三层结构,分别为大区层、交互层和线路层;每层分别通过一交换机与IDC路由器相连,且每层服务器与其对应的交换机采用星型拓朴结构相连;所述大区层包括五台服务器,分别为运维动态控制器和运营系统接口、LOG系统、数据同步控制系统、资源控制系统、分布式数据库主控制器,完成综合控制整个系统同步、通信、日志记录及资源控制;所述交互层包括活动服务器、帮派服务器、家园服务器、排行榜服务器,完成大型活动、帮派数据、家园系统、排行榜系统线路间强交互功能;所述线路层包括并行分布的线路游戏服务器,完成游戏世界的所有非强交...

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:刘劲弢
申请(专利权)人:刘劲弢
类型:实用新型
国别省市:

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