显示控制系统、游戏系统、显示控制方法及程序技术方案

技术编号:34506121 阅读:60 留言:0更新日期:2022-08-13 20:49
一种显示控制系统,具备:生成处理部,生成表示一个以上的玩家借由一个以上的游戏装置来游玩的游戏的状况的状况信息;第一显示控制部,使状况信息显示于与一个以上的游戏装置分开的显示装置;以及第二显示控制部,不使状况信息显示,而使用于观看游戏的状况的游戏图像显示于与一个以上的游戏装置分开的显示装置。显示于与一个以上的游戏装置分开的显示装置。显示于与一个以上的游戏装置分开的显示装置。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】显示控制系统、游戏系统、显示控制方法及程序


[0001]本专利技术涉及一种游戏。

技术介绍

[0002]在利用例如多个玩家相互对战的游戏等的各种游戏的活动(e

sports)中,由解说者解说游戏的状况。在专利文献1中,以由解说者所进行的有用的实况报导存在极限作为前提,揭露有将实况报导用的内容重迭于按照游戏的进行的游戏图像进行显示的结构。
[0003]现有技术文献
[0004]专利文献
[0005]专利文献1:日本专利第6098691号公报

技术实现思路

[0006]专利技术欲解决的课题
[0007]于实况报导用的内容被重迭于游戏图像的专利文献1的技术中,有所谓解说者借由参照内容而能够顺利解说游戏的状况,但另一方面,对于对游戏熟知的观看者而言,实况报导用的内容是冗长并烦琐的问题。考虑以上的情形,本专利技术以并立解说者顺利解说游戏与观看者简便地把握游戏的状况为目的。
[0008]为解决课题的手段
[0009]依照本专利技术的一个态样的显示控制系统具备:生成处理部,生成表示一个以上的玩家借由一个以上的游戏装置来游玩的游戏的状况的状况信息;第一显示控制部,使所述状况信息显示于与所述一个以上的游戏装置分开的第一显示装置;以及第二显示控制部,不使所述状况信息显示,而使用于观看所述游戏的状况的游戏图像显示于与所述一个以上的游戏装置分开的第二显示装置。
[0010]依照本专利技术的一个态样的游戏系统具备:一个以上的游戏装置,用于一个以上的玩家游玩游戏;以及显示控制系统,与所述一个以上的游戏装置进行通信;其中所述显示控制系统包括:生成处理部,生成表示一个以上的玩家游玩的游戏的状况的状况信息;第一显示控制部,使所述状况信息显示于与所述一个以上的游戏装置分开的第一显示装置;以及第二显示控制部,不使所述状况信息显示,而使用于观看所述游戏的状况的游戏图像显示于与所述一个以上的游戏装置分开的第二显示装置。
[0011]依照本专利技术的一个态样的显示控制方法:生成表示一个以上的玩家借由一个以上的游戏装置来游玩的游戏的状况的状况信息;使所述状况信息显示于与所述一个以上的游戏装置分开的第一显示装置;以及不使所述状况信息显示,而使用于观看所述游戏的状况的游戏图像显示于与所述一个以上的游戏装置分开的第二显示装置。
[0012]依照本专利技术的一个态样的程序,使电脑系统作为下列部件发挥功能:生成处理部,生成表示一个以上的玩家借由一个以上的游戏装置来游玩的游戏的状况的状况信息;第一显示控制部,使所述状况信息显示于与所述一个以上的游戏装置分开的第一显示装置;以
及第二显示控制部,不使所述状况信息显示,而使用于观看所述游戏的状况的游戏图像显示于与所述一个以上的游戏装置分开的第二显示装置。
附图说明
[0013]图1为例示依照第一实施型态的游戏系统的结构的方块图;
[0014]图2为第一游戏图像的示意图;
[0015]图3为解说图像的示意图;
[0016]图4为例示显示控制系统的功能上的结构的方块图;
[0017]图5为转换表的示意图;
[0018]图6为例示显示控制处理的具体的步骤的流程图;
[0019]图7为例示依照第二实施型态的游戏系统的结构的方块图;
[0020]图8为例示在第二实施型态中的显示控制系统的功能上的结构的方块图;
[0021]图9为第二游戏图像的示意图;
[0022]图10为例示在第二实施型态中的显示控制处理的具体的步骤的流程图;
[0023]图11为例示依照第三实施型态的游戏系统的结构的方块图;
[0024]图12为例示依照第四实施型态的游戏系统的结构的方块图;
[0025]图13为例示在变形例中的游戏系统的结构的方块图;以及
[0026]图14为例示在变形例中的状况信息的显示的态样的示意图。
具体实施方式
[0027]一边参照图式一边说明本专利技术的实施的型态。以下所记载的实施的型态包括技术上较佳的各种限制。本专利技术的范围并不限于以下所例示的型态。
[0028][第一实施型态][0029]图1是例示依照本专利技术的第一实施型态的游戏系统10的结构的方块图。第一实施型态的游戏系统10被设置于特定的设施(以下称为“特定设施”)内。特定设施是例如游戏中心或娱乐场等的娱乐设施、购物中心等的商业设施、举办各种活动的会场等的设施。
[0030]在特定设施中,利用游戏系统10的活动被执行。在第一实施型态于特定设施内被执行的活动是多个玩家(P1、P2)借由利用游戏系统10的对战游戏来相互对战的游戏竞赛(e

sport)。多个玩家P的各个是游玩对战游戏的参加者。又,在特定设施除了多个玩家P(P1、P2)以外,存在解说者C以及多个观看者A。解说者C是与对战游戏的进行并行地解说此对战游戏的状况的实况报导者。观看者A是观看对战游戏的观众。
[0031]如图1所例示地,第一实施型态的游戏系统10具备第一游戏装置11、第二游戏装置12、显示控制系统13以及显示装置14。显示控制系统13可于第一游戏装置11以及第二游戏装置12的各个与显示装置14之间进行通信。再者,第一游戏装置11、第二游戏装置12、显示控制系统13以及显示装置14例如被设置于一个壳体。但是,也假设与显示控制系统13分开地设置第一游戏装置11以及第二游戏装置12的结构、或与显示控制系统13分开地设置显示装置14的结构。
[0032]玩家P1利用第一游戏装置11来游玩对战游戏,而玩家P2利用第二游戏装置12来游玩对战游戏。第一游戏装置11以及第二游戏装置12的各个具备显示装置15以及操作装置
16。显示装置15是显示图像的播放装置。利用例如液晶显示面板或有机EL(ElectroLuminescence)显示面板等的显示面板作为显示装置15。操作装置16是接受由玩家P(P1、P2)所进行的操作的输入设备。
[0033]第一游戏装置11与第二游戏装置12相互协同作动而使对战游戏进行。表示对战游戏的状况的图像(以下称为“第一游戏图像”)被显示于各个显示装置15。表示玩家P1的状况的第一游戏图像被显示于第一游戏装置11的显示装置15,而表示玩家P2的状况的第一游戏图像被显示于第二游戏装置12的显示装置15。各个玩家P借由一边视觉上辨认显示装置15的第一游戏图像一边操作操作装置16来游玩对战游戏。再者,与第一游戏装置11以及第二游戏装置12的各个通信的控制伺服器装置使对战游戏进行亦可。又,将使多个玩家P间的对战游戏进行的功能安装于显示控制系统13亦可。
[0034]第一实施型态的对战游戏是各个玩家P获得在虚拟世界所设定的多个区域(以下称为“单位区域”)的各个作为自身的领地的游戏。各个玩家P探索期望的单位区域,并借由达成预定的条件(例如到达单位区域内的目标地点)而能够获得此单位区域。玩家P除了能够获得任一玩家P皆未获得的中立的单位区域以外,可夺取其他的玩家P过去本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种显示控制系统,其特征在于,具备:生成处理部,生成表示一个以上的玩家借由一个以上的游戏装置来游玩的游戏的状况的状况信息;第一显示控制部,使所述状况信息显示于与所述一个以上的游戏装置分开的第一显示装置;以及第二显示控制部,不使所述状况信息显示,而使用于观看所述游戏的状况的游戏图像显示于与所述一个以上的游戏装置分开的第二显示装置。2.如权利要求1所述的显示控制系统,其特征在于,所述第一显示控制部使所述状况信息以及所述游戏图像显示于所述第一显示装置。3.如权利要求2所述的显示控制系统,其特征在于,所述第一显示控制部使图像显示于所述第一显示装置,其中所述图像包括配置有所述游戏图像的固定的第一区域以及配置有所述状况信息的固定的第二区域。4.如权利要求1至2中任一项所述的显示控制系统,其特征在于,所述生成处理部自所述一个以上的游戏装置取得表示所述游戏的状况的状况数据,并自所述状况数据生成所述状况信息。5.如权利要求1至4中任一项所述的显示控制系统,其特征在于,所述状况信息与在所述游戏中的特定的状态有关;所述生成处理部在所述游戏于所述特定的状态下进行之前,生成与所述特定的状态有关的所述状况信息;且所述第一显示控制部在所述游戏于所述特定的状态下进行之前,使与所述特定的状态有关的所述状况信息显示于所述第一显示装置。6.如权利要求1至5中任一项所述的显示控制系统,其特征在于,所述第一显示控制部在第...

【专利技术属性】
技术研发人员:中坂昇田村喜隆
申请(专利权)人:科乐美游乐株式会社
类型:发明
国别省市:

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