【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】游戏装置、游戏系统、控制系统、游戏装置的运作方法、控制系统的运作方法、及程序
[0001]本专利技术涉及一种游戏。
技术介绍
[0002]例如在专利文献1中,揭示具备作为游戏媒体的球滚动的领域、及被设置有该球能够进入的多个凹穴的转盘部的游戏装置。在游戏装置中,执行依据被投入领域的球进入多个凹穴之中任何的凹穴而决定结果的游戏。
[0003][先前技术文献][0004][专利文献][0005][专利文献1]日本特开2004
‑
89514号公报。
技术实现思路
[0006][专利技术欲解决的课题][0007]少有玩各种的游戏的经验的使用者,难以依据该使用者的状况正确地理解自己该执行的程序。考虑以上的情事,本专利技术以有效地支援借由使用者的游戏的游玩作为目的。
[0008][为解决课题的手段][0009]为解决以上的课题,依照本专利技术的合适的态样的游戏装置具备:游戏控制部,其控制游戏;使用者数据生成部,其生成表示玩前述游戏的使用者的状况的使用者数据;发送控制部,其将前述使用者数据借由通信装置,通过通信网发送至控制系统;接收控制部,其从前述控制系统通过前述通信网,借由前述通信装置接收用以使虚拟角色播放于播放装置的播放控制数据;以及播放控制部,其并行于借由前述游戏控制部的前述游戏的控制,依据前述播放控制数据使前述虚拟角色播放于前述播放装置。
[0010]为解决以上的课题,依照本专利技术的合适的态样的游戏系统是具备能够通过通信网相互通信的游戏装置及控制系统的游戏系统,其中 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种游戏装置,其特征在于,具备:游戏控制部,其控制游戏;使用者数据生成部,其生成表示玩所述游戏的使用者的状况的使用者数据;发送控制部,其将所述使用者数据借由通信装置,通过通信网发送至控制系统;接收控制部,其从所述控制系统通过所述通信网,借由所述通信装置接收用以使虚拟角色播放于播放装置的播放控制数据;以及播放控制部,其并行于借由所述游戏控制部的所述游戏的控制,依据所述播放控制数据使所述虚拟角色播放于所述播放装置。2.如权利要求1所述的游戏装置,其中所述使用者数据包含拍摄装置所拍摄的表示所述使用者的影像的影像数据、及收音装置所收集的表示所述使用者的声音的声音数据的至少一方。3.如权利要求1或2所述的游戏装置,其特征在于,所述播放控制部对包含所述使用者的多个使用者之中特定的使用者,使所述虚拟角色播放于所述播放装置。4.如权利要求3所述的游戏装置,其特征在于,所述播放装置能够移动至对应于所述多个使用者之中任一的使用者的位置;而所述播放控制部在使所述播放装置移动至对应于所述特定的使用者的位置的状态,使所述虚拟角色播放。5.如权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述游戏装置具备进行状况数据生成部,所述数据生成部生成表示所述游戏的进行状况的进行状况数据;其中所述发送控制部将所述进行状况数据及所述使用者数据借由所述通信装置发送至所述控制系统,所述接收控制部从所述控制系统通过所述通信网,借由所述通信装置接收指示所述游戏的进行的进行指示数据,且所述游戏控制部依据所述接收控制部所接收的所述进行指示数据,控制所述游戏。6.如权利要求5所述的游戏装置,其特征在于,所述游戏控制部在第一运作模式中,依据所述接收控制部所接收的所述进行指示数据控制所述游戏,而在第二运作模式中,不依据所述进行指示数据控制所述游戏。7.如权利要求5或6所述的游戏装置,其特征在于,所述游戏装置具备播放控制部,所述播放控制部对包含所述使用者的多个使用者之中特定的使用者,使所述进行指示数据所表示的指示播放于播放装置。8.如权利要求7所述的游戏装置,其特征在于,所述播放装置能够移动至对应于所述多个使用者之中特定的使用者的位置,且所述播放控制部在使所述播放装置移动至对应于所述特定的使用者的位置的状态,使所述进行指示数据所表示的指示播放于所述播放装置。9.一种游戏系统,其特征在于,所述游戏系统具备能够通过通信网相互通信的游戏装置及控制系统,其中所述游戏装置具备:游戏控制部,其控制游戏;使用者数据生成部,其生成表示玩所述游戏的使用者的状况的使用者数据;第一发送控制部,其将所述使用者数据借由第一通信装置,通过所述通信网发送至所
述控制系统;第一接收控制部,其从所述控制系统通过所述通信网,借由所述第一通信装置接收用以使虚拟角色播放于播放装置的播放控制数据;以及播放控制部,其并行于借由所述游戏控制部的所述游戏的控制,依据所述播放控制数据使所述虚拟角色播放于所述播放装置,且所述控制系统具备:第二接收控制部,其从所述游戏装置通过所述通信网,借由第二通信装置接收所述使用者数据;播放控制数据生成部,其生成所述播放控制数据;以及第二发送控制部,其将所述播放控制数据生成部所生成的所述播放控制数据借由所述第二通信装置,通过所述通信网发送至所述游戏装置。10.如权利要求9所述的游戏系统,其特征在于,所述播放控制数据生成部依据来自管理者的指示生成所述播放控制数据,其中管理者能够参照所述使用者数据所表示的使用者的状况。11.如权利要求9所述的游戏系统,其特征在于,所述播放控制数据生成部生成依据所述第二接收控制部所接收的所述使用者数据的播放控制数据。12.如权利要求11所述的游戏系统,其特征在于,所述播放控制数据生成部利用借由机械学习学习依据使用者数据的控制数据及播放控制数据的关系的生成模式,生成对应于所述第二...
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