观赛系统、观赛系统用的计算机程序以及观赛系统的控制方法技术方案

技术编号:34083289 阅读:17 留言:0更新日期:2022-07-11 19:23
一种观赛系统(100),在该观赛系统(100)中,游戏影像被分发到多个观赛用户的显示装置(24),观赛系统(100)具备:操作接受单元(111),其接受由多个观赛用户进行的观众操作;评价单元(112),其评价由多个观赛用户中的各观赛用户进行的观众操作的输入的相互关系;以及效果控制单元(113),其控制与观众操作对应的操作效果,使得该操作效果基于相互关系的评价结果而变化。而变化。而变化。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】观赛系统、观赛系统用的计算机程序以及观赛系统的控制方法


[0001]本专利技术涉及一种接受由观赛用户进行的观众操作的观赛系统、观赛系统用的计算机程序以及观赛系统的控制方法。

技术介绍

[0002]在专利文献1的游戏系统中,游戏管理服务器的观赛用游戏画面生成部将所生成的观赛用游戏画面发送到分发用的流媒体服务器。然后,从流媒体服务器向多个观赛玩家终端分发所生成的观赛用游戏画面。并且,游戏管理服务器的观赛玩家指示受理部受理由观赛玩家发出的与游戏有关的指示。然后,当观赛玩家指示受理部受理到由观赛玩家发出的动作的指示时,将所受理到的指示传递给游戏控制部。之后,游戏控制部执行被指示的动作,并在游戏中反映出该动作。
[0003]另外,在专利文献1的游戏系统中,观赛管理服务器的观赛画面生成部生成在观赛玩家终端显示的观赛画面。并且,观赛玩家终端从观赛管理服务器获取小游戏,并执行所获取到的小游戏。然后,观赛玩家终端将小游戏的执行结果发送到观赛管理服务器,观赛管理服务器将小游戏的执行结果发送到游戏管理服务器。之后,游戏管理服务器根据小游戏的执行结果,来对游戏玩家终端的玩家所执行的游戏给予影响。在该小游戏中,能够进行观赛玩家对游戏玩家进行助威这样的演出。
[0004]另外,在专利文献2的用于分发实时视频的系统中,视频分发服务器的视频分发控制部受理由多个观看者中的各观看者进行的针对实时视频的分发者的道具的输入。并且,视频分发控制部判定由观看者进行的道具的输入是否满足规定的连击条件。而且,在满足规定的连击条件的情况下,视频分发控制部使连击发生。根据该连击的发生,视频分发控制部对分发者赋予带来利益的价值。另外,在专利文献2的系统中,观看者用画面具有评论输入区域、“点赞”按钮以及道具输入按钮。
[0005]现有技术文献
[0006]专利文献
[0007]专利文献1:日本特开2015

77291号公报
[0008]专利文献2:日本专利第6511217号公报

技术实现思路

[0009]专利技术要解决的问题
[0010]对被分发的影像进行观赛的观赛用户有时期望使得与自己的操作对应地发挥影响被分发的影像这样的效果。例如,观赛用户在被分发游戏影像的情况下,为了对正在玩游戏的玩家进行助威,有时期望将鼓掌的声音及助威消息的图像等的演出与游戏影像同时输出。在该情况下,由于观赛用户分别进行操作,因此与各操作对应的演出也在各自的时机被输出。因此,观赛用户难以获得与其他观赛用户的连带感。
[0011]用于解决问题的方案
[0012]在本专利技术的一个方式所涉及的观赛系统中,游戏影像被分发到多个观赛用户的显示装置,观赛系统具备:操作接受单元,其接受由所述多个观赛用户进行的观众操作;评价单元,其评价由所述多个观赛用户中的各观赛用户进行的所述观众操作的输入的相互关系;以及效果控制单元,其控制与所述观众操作对应的操作效果,使得该操作效果基于所述相互关系的评价结果而变化。
[0013]另外,关于本专利技术的一个方式所涉及的观赛系统用的计算机程序,所述观赛系统具备计算机,在所述观赛系统中,游戏影像被分发到多个观赛用户的显示装置,所述计算机程序使所述计算机作为以下单元发挥功能:操作接受单元,其接受由所述多个观赛用户进行的观众操作;评价单元,其评价由所述多个观赛用户中的各观赛用户进行的所述观众操作的输入的相互关系;以及效果控制单元,其控制与所述观众操作对应的操作效果,使得该操作效果基于所述相互关系的评价结果而变化。
[0014]另外,关于本专利技术的一个方式所涉及的观赛系统的控制方法,在所述观赛系统中,游戏影像被分发到多个观赛用户的显示装置,在所述控制方法中,接受由所述多个观赛用户进行的观众操作,评价由所述多个观赛用户中的各观赛用户进行的所述观众操作的输入的相互关系,控制与所述观众操作对应的操作效果,使得该操作效果基于所述相互关系的评价结果而变化。
[0015]由此,能够使与多个观赛用户之间的操作对应地发挥的效果具有关联性。因此,观赛用户能够获得与其他观赛用户的连带感,提高观赛用户的观看欲望。
附图说明
[0016]图1是观赛系统的概要整体图。
[0017]图2是观赛系统的概要框图。
[0018]图3是第一实施方式中的观看画面的概要说明图。
[0019]图4是观赛画面的概要说明图。
[0020]图5是第一实施方式中的处理的流程图。
[0021]图6是第二实施方式中的观看画面的概要说明图。
[0022]图7是第二实施方式中的处理的流程图。
[0023]图8是第三实施方式中的观看画面的概要说明图。
[0024]图9是第三实施方式中的处理的流程图。
具体实施方式
[0025]下面,参照附图来详细说明用于实施本专利技术的例示性的实施方式。但是,下面的实施方式中说明的尺寸、材料、形状以及构成要素的相对位置能够任意地设定,能够根据应用本专利技术的装置的结构或各种条件而变更。另外,只要没有特殊的记载,则本专利技术的范围不限定于下面具体记载的实施方式。
[0026][第一实施方式][0027]如图1所示,游戏影像被分发到多个观赛用户的显示装置的观赛系统100具备管理服务器10。另外,观赛系统100具备用于观看游戏影像的播放终端20、分发游戏影像的分发
服务器30、游戏服务器60以及作为游戏装置的一例的游戏终端70。播放终端20能够经由规定的网络50来与管理服务器10连接。作为一例,观赛用户能够在游戏大会的会场或用户的住宅等使用播放终端20。另外,游戏终端70能够经由规定的网络50来与游戏服务器60连接。作为一例,玩游戏的用户在游戏大会的会场或者店铺等规定的施设中使用游戏终端70。
[0028]管理服务器10、分发服务器30以及游戏服务器60通过多个作为计算机的服务器单元组合而构成为一台逻辑服务器装置。但是,也可以利用单个服务器单元来构成管理服务器10、分发服务器30以及游戏服务器60。或者,也可以利用云计算,来在逻辑上构成管理服务器10、分发服务器30以及游戏服务器60。
[0029]管理服务器10针对播放终端20或播放终端20的用户管理使观赛用户观看游戏影像的观赛服务。观赛服务包括经由网络50来分发、更新播放终端20用的程序或数据的分发服务。管理服务器10通过该分发服务,来向各播放终端20适当地分发观看游戏影像所需要的各种程序或数据。
[0030]例如,管理服务器10经由网络50来向播放终端20的用户提供网络(Web)服务。在经由播放终端20来提供观赛服务的情况下,该网络服务包括分发通过观赛服务而播放的影像的影像分发服务。此外,网络服务也可以包括:提供与影像有关的各种信息的信息提供服务;提供用户进行信息发送、交换以及共享之类的交流的场所的社区服务;以及赋予用于识别各用户的用户ID的服务等其它服务。
[0031]分发服务器30经由管理服务器10来对播放终端20或播放终端20的用户提供分发游戏影本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种观赛系统,在所述观赛系统中,游戏影像被分发到多个观赛用户的显示装置,所述观赛系统具备:操作接受单元,其接受由所述多个观赛用户进行的观众操作;评价单元,其评价由所述多个观赛用户中的各观赛用户进行的所述观众操作的输入的相互关系;以及效果控制单元,其控制与所述观众操作对应的操作效果,使得该操作效果基于所述相互关系的评价结果而变化。2.根据权利要求1所述的观赛系统,其中,所述评价单元将由所述多个观赛用户进行的所述观众操作的输入时机进行比较,来评价所述相互关系,在由所述评价单元得到的所述评价结果满足规定条件的情况下,所述效果控制单元使所述操作效果变化。3.根据权利要求1或2所述的观赛系统,其中,所述效果控制单元基于所述评价结果,以使效果图像的显示方式或效果声音的输出方式变化的方式控制所述操作效果。4.根据权利要求1~3中的任一项所述的观赛系统,其中,所述操作接受单元执行用于引导应进行所述观众操作的操作时机和操作位置中的至少一方的引导指示。5.根据权利要求4所述的观赛系统,其中,所述评价单元基于与由所述操作接受单元执行的所述引导指示对应的基准时机,将由所述多个观赛用户进行的所述观众操作的输入时机进行比较。6.根据权利要求1~4中的任一项所述的观赛系统,其中,还具备对价接受单元,该对价接受单元接受针对所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:上原和彦千叶茂平井纯贵井上快酒井昭进邦嗣郎金原俊明
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:发明
国别省市:

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