【技术实现步骤摘要】
组队匹配方法、存储介质和电子设备
[0001]本专利技术涉及计算机领域,具体而言,涉及一种组队匹配方法、装置和存储介质及电子设备。
技术介绍
[0002]近年来团队型虚拟游戏的发展越发迅猛,这是因为团队合作的这一模式可更好地激发起玩家的参与兴趣。团队合作往往需要以账号组队的形式发起,而相关技术中对于账号组队的这一方式,往往依赖于玩家自己所执行的主动邀请。但这种主动邀请的方式较为局限,容易出现想邀请某个账号,但由于一些特殊原因而未能及时邀请的问题出现。因此,相关技术存在组队匹配的及时性较差的问题。
[0003]针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
[0004]本专利技术实施例提供了一种组队匹配方法、装置和存储介质及电子设备,以至少解决组队匹配的及时性较差的技术问题。
[0005]根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种组队匹配方法,包括:显示位于目标虚拟游戏的目标队伍中的第一账号;获取上述目标虚拟游戏中的至少一个第二账号的账号信息,其中,上述账号信息包括以下至少之一:登陆 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种组队匹配方法,其特征在于,包括:显示位于目标虚拟游戏的目标队伍中的第一账号;获取所述目标虚拟游戏中的至少一个第二账号的账号信息,其中,所述账号信息包括以下至少之一:登陆状态、游戏进度状态、与所述第一账号之间的目标信息匹配度;根据所述账号信息从所述至少一个第二账号中确定出目标账号;显示与所述目标账号匹配的组队邀请信息,其中,所述组队邀请信息用于提示所述第一账号邀请所述目标账号加入所述目标队伍,以共同参与所述目标虚拟游戏。2.根据权利邀请1所述的方法,其特征在于,在所述账号信息中包括所述登陆状态的情况下,所述根据所述账号信息从所述至少一个第二账号中确定出目标账号包括:从所述至少一个第二账号中确定出所述第一账号不在所述目标队伍中时所述登陆状态为离线状态、且所述第一账号位于所述目标队伍时所述登陆状态为在线状态的所述目标账号。3.根据权利邀请2所述的方法,其特征在于,在所述显示与所述目标账号匹配的组队邀请信息之后,还包括:在目标时间段内并未获取到对所述组队邀请信息的操作信息的情况下,隐藏所述组队邀请信息。4.根据权利邀请1所述的方法,其特征在于,在所述账号信息中包括所述游戏进度状态的情况下,所述根据所述账号信息从所述至少一个第二账号中确定出目标账号包括:从所述至少一个第二账号中确定出所述游戏进度状态为非空闲状态的至少一个候选账号;获取所述至少一个候选账号中的每个候选账号所对应的空闲剩余时长;从所述至少一个候选账号中确定出所述空闲剩余时长小于或等于第一阈值的所述目标账号。5.根据权利邀请4所述的方法,其特征在于,所述显示组队邀请信息包括:在所述组队邀请信息包括至少两个邀请信息的情况下,按照所述至少两个邀请信息中每个邀请信息所匹配的目标账号对应的所述空闲剩余时长,排序显示所述至少两个邀请信息。6.根据权利邀请1所述的方法,其特征在于,在所述账号信息中包括所述与所述第一账号之间的目标信息匹配度的情况下,所述根据所述账号信息从所述至少一个第二账号中确定出目标账号包括:从所述至少一个第二账号中确定出与所述第一账号之间的资源信息匹配度大于或等于第二阈值的所述目标账号,其中,所述资源信息匹配度用于表示多个账号所匹配的虚拟资源之间的匹配程度,所述目标信息匹配度包括所述资源信息匹配度。7.根据权利邀请6所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标虚拟游戏中的至少一个第二账号的账号信息包括:获取所述第一账号当前配置的第一虚拟资源,以及获取所述至少一个第二账号中每个第二账号当前配置的第二虚拟资源;分别计算每个所述第二虚拟资源与所述第一虚拟资源之间的匹配度,得到多个所述资源信息匹配度。8.根据权利邀请6所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标虚拟游戏中的至少一个
第二账号的账号信息包...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘智洪,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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