【技术实现步骤摘要】
基于VR技术的模拟软件仿真异构系统及其工作方法
[0001]本专利技术属于仿真模拟系统
,尤其涉及一种基于VR技术的模拟软件仿真异构系统及其工作方法。
技术介绍
[0002]本部分的陈述仅仅是提供了与本专利技术相关的
技术介绍
信息,不必然构成在先技术。
[0003]虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术正进入持续高速发展的窗口期,行业级产品不断涌现,广泛应用于教育、军事、工业等各个领域。VR技术能将三维空间的事物清楚的表达出来,能使用户直接、自然地与虚拟环境中的各种对象进行交互作用,并通过多种形式参与到事件的发展变化过程中去,从而灵活的控制和操作整个环境。
[0004]在教育领域,VR软件尤其具有典型的应用意义,采用虚拟现实技术,不仅能将使用者带进虚拟的历史场景,还能带给他们沉浸式、交互式的体验;利用 VR仿真真实的军事战斗环境,使用者进入虚拟世界后,能够亲身经历战斗过程。
[0005]专利技术人发现,现有的基于VR技术软件系统在构建上存在以下问题:
[0006](1)在软件 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种基于VR技术的模拟软件仿真异构系统,其特征在于,包括:模型编辑管理子系统,其用于基于环境模型编辑模块、实体模型编辑模块以及行为规则编辑模块,进行环境模型、实体模型以及行为规则模型的构建,实现虚拟场景的模拟;其中,所述行为规则编辑模块用于对实体的行为进行状态划分,并对每个状态配置其激活条件;仿真台位子系统,其用于基于仿真平台内的虚拟输入输出设备实现与虚拟场景内目标实体进行信息交互;信息分析服务子系统,其用于基于数据分发服务与时间管理机制相结合的方式,对虚拟场景内的实体间以及各仿真平台间提供信息交互服务;系统监测与管理子系统,其用于对仿真台位的状态及虚拟场景中的仿真运行情况进行监控,以及对仿真数据进行管理。2.如权利要求1所述的一种基于VR技术的模拟软件仿真异构系统,其特征在于,所述环境模型编辑模块用于仿真训练过程中环境模型的开发;所述实体模型编辑模块用于仿真实体模型的开发;所述行为规则开发模块用于构建实体模型间的行为规则。3.如权利要求1所述的一种基于VR技术的模拟软件仿真异构系统,其特征在于,所述模型编辑管理子系统为所述环境模型、实体模型以及行为规则模型提供规范化的输入、输出接口,供系统调用。4.如权利要求1所述的一种基于VR技术的模拟软件仿真异构系统,其特征在于,所述系统的硬件采用CPU、GPU及FPGA组成的异构计算平台。5.如权利要求1所述的一种基于VR技术的模拟软件仿真异构系统,其特征在于,所述系统监测与管理子系统包括系统监控模块、可视化显示模块和系统管理模块,...
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