一种逼真的彩色铅笔画生成方法技术

技术编号:32021230 阅读:70 留言:0更新日期:2022-01-22 18:40
本发明专利技术公开了一种逼真的彩色铅笔画生成方法,包括:将原图像转换到HSI颜色空间,得到色调分量、饱和度分量和亮度分量;对亮度分量进行编辑以生成高亮度分量;对饱和度分量进行编辑以生成低饱和度分量,将所述的色调分量、高亮度分量和低饱和度分量进行合并后转换到RGB颜色空间,得到色调图像;将原图像转换为灰度图像,针对灰度图像分别利用局部极大值、局部极小值进行轮廓提取,对提取的轮廓进行融合,得到最终的图像轮廓;根据原图像以及所述的最终图像轮廓,确定铅笔画的彩色轮廓;通过所述色调图像与彩色轮廓的融合,得到最终的彩色铅笔画。利用本发明专利技术方法生成的彩色图像满足铅笔画高亮度低饱和度的色调要求,且可以实现生成的轮廓线颜色与前景物体一致。生成的轮廓线颜色与前景物体一致。生成的轮廓线颜色与前景物体一致。

【技术实现步骤摘要】
一种逼真的彩色铅笔画生成方法


[0001]本专利技术涉及图像处理领域,具体涉及一种逼真的彩色铅笔画生成方法。

技术介绍

[0002]色调映射和铅笔画线条模拟是铅笔画生成两个重要的环节。铅笔画色调具有高亮度和低饱和度特点,Gao等为模拟该效果,将图像从RGB颜色空间转换到YUV颜色空间,采用一种局部极大值滤波技术生成一个新的Y亮度分量,该分量每个像素的值不低于原对应像素的亮度值,以此获得一个具有高亮度分量的图像。然后将该图像和原图像进行融合。Lu等通过观察认为铅笔画的亮度由低、中、高三层构成,且分别满足高斯分布、均匀分布和拉普拉斯分布。相应地,对自然图像的亮度直方图进行分解并建立三种分布函数的参数模型模拟铅笔画的色调。Jin等通过挖掘所提取不同层次轮廓的可感知线索,在对轮廓图像的内部区域进行着色处理时建议T

junction、凸度、连续性、逼近度等几何信息约束以模拟铅笔画的色调效果。现有的色调映射技术无论是生成效果还是普适性都不够理想,尤其是饱和度方面。
[0003]铅笔画线条勾画出场景中物体的轮廓,具有灰度强度和图像本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种逼真的彩色铅笔画生成方法,其特征在于,包括以下步骤:将原图像转换到HSI颜色空间,得到色调分量、饱和度分量和亮度分量;对亮度分量进行编辑以生成高亮度分量;对饱和度分量进行编辑以生成低饱和度分量,将所述的色调分量、高亮度分量和低饱和度分量进行合并后转换到RGB颜色空间,得到色调图像;将原图像转换为灰度图像,针对灰度图像分别利用局部极大值、局部极小值进行轮廓提取,对提取的轮廓进行融合,得到最终的图像轮廓;根据原图像以及所述的最终的图像轮廓,确定铅笔画的彩色轮廓;通过所述色调图像与彩色轮廓的融合,得到最终的彩色铅笔画。2.根据权利要求1所述的逼真的彩色铅笔画生成方法,其特征在于,所述对亮度分量进行编辑以生成高亮度分量,利用以下表达式:其中T
I
为高亮度分量,I
I
为亮度分量,σ1为自适应调控参数,其值由表达式2确定:σ1=α*I
m
*(1

f(I
I
))
ꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀ
(2)其中f(I
I
)=exp(I
I2

1/(I
I2
+ε)),ε为防止分母为0的较小的数;α为权重系数,I
m
表示原图像的亮度均值。3.根据权利要求1所述的逼真的彩色铅笔画生成方法,其特征在于,所述对饱和度分量进行编辑以生成低饱和度分量,包括:根据其亮度分量I
I
和饱和度分量I
s
计算表达式(3)中的权重系数λ:λ.*I
s
+I
I
=1
ꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀꢀ
(3)利用计算得到的权重系数λ及编辑生成的高亮度分量T
I
,计算期望的低饱和度分量T
s
为:T
s
=(1

T
I
)./(λ+ε)
...

【专利技术属性】
技术研发人员:王栋梁云高月芳
申请(专利权)人:华南农业大学
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1