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一种隔代亲子互动的新型老年益智玩具制造技术

技术编号:31833688 阅读:17 留言:0更新日期:2022-01-12 13:11
本实用新型专利技术属于益智玩具技术领域,尤其为一种隔代亲子互动的新型老年益智玩具,包括积木盒本体,所述积木盒本体内部为收纳腔,所述积木盒本体正端侧壁上固定安设有卡块,所述积木盒本体与盖体为铰接,所述盖体正端侧壁上固定安设有扣件,所述盖体上端开设有凹槽,所述盖体上端固定安设有开始按钮、关闭按钮、显示屏、电源按钮、扬声器、控制按钮与气氛灯,所述收纳腔内装设有积木与印泥盒,通过积木顶部的图案为刻设,可便于儿童只需在打开印泥盒后,将积木的顶端按压在印泥盒内部的印泥中,即可对积木的刻设图案进行印设,通过积木顶部可刻设为蔬果、交通工具、动植物、数字、英文等多种类图案,可便于能够由此提高儿童的认知学习。可便于能够由此提高儿童的认知学习。可便于能够由此提高儿童的认知学习。

【技术实现步骤摘要】
一种隔代亲子互动的新型老年益智玩具


[0001]本技术属于益智玩具
,具体涉及一种隔代亲子互动的新型老年益智玩具。

技术介绍

[0002]近年来,随着人民生活水平的不断改善与技术水平的不断提高,人类的平均寿命也因此得到了延长,从而使得老年人在总人口中所占比重越来越高的同时,全球也早已逐渐步入“老龄化时代”,现今,随着年轻人在外对事业的不断拼搏,越来越多的老年人因受到忽视与缺乏亲人的陪伴,而由此患上抑郁症、孤独症等心里疾病,且伴随着自然生理功能的逐渐衰退,老年人若不经常对大脑进行使用与锻炼,便会降低大脑活力,从而因此患上老年痴呆。

技术实现思路

[0003]目前,在中国传统文化中,因从未将玩具与老年人联系一起,从而造成对老年人相关需求的忽视,虽然部分老年人会通过下棋、打牌的方式进行消遣与打发时间,但是,由于这种娱乐项目因过于传统且缺乏创新,所以,只能相对满足少量人群的娱乐需求,而无法满足大部人的娱乐需求。本技术提供了一种隔代亲子互动的新型老年益智玩具,通过本技术即能够在老人与儿童进行双人互动的娱乐过程中,增进其感情的亲密度,又能够令老人即使一人独处时,也可通过单人搭建挑战进行时间消遣,可便于由此以来不仅能够缓解老人的孤独感与预防其功能减退,同时,还能够令行动不便或不喜出门参加社交的老人即使在家里,也可满足自己与孩子娱乐需求的特点。
[0004]本技术提供如下技术方案:一种隔代亲子互动的新型老年益智玩具,包括积木盒本体,所述积木盒本体内部为收纳腔,所述积木盒本体正端侧壁上固定安设有卡块,所述积木盒本体与盖体为铰接,所述盖体正端侧壁上固定安设有扣件,所述盖体上端开设有凹槽,所述盖体上端固定安设有开始按钮、关闭按钮、显示屏、电源按钮、扬声器、控制按钮与气氛灯,所述盖体底端固定安设有电池盒,所述收纳腔内装设有积木与印泥盒。
[0005]其中,所述卡块与扣件的数量皆为两个,且卡块与扣件为卡扣连接;通过盖体上所固定安设的扣件与积木盒本体上所固定安设的卡块为卡扣连接,可便于只需将扣件扣合在卡块上或从卡块上分离,即可对盖体进行开启与闭合操作。
[0006]其中,所述凹槽的数量为若干,且若干凹槽皆平均、等距开设在盖体上端中部的两侧;通过盖体上端凹槽的设立,且凹槽内部安设有伸缩组件,可便于只需将积木底端所开设的卡槽扣合在伸缩组件上端所设立的凸块上,即可令老人在按动一侧某一凹槽内所放置的积木时,另一侧对应凹槽内部所设有的伸缩组件会立即将积木向上弹起。
[0007]其中,所述扬声器设立在盖体上端中部位置;通过盖体上端中部扬声器的设立,可便于当一侧凹槽内部的积木被按压后,积木底端卡槽内所设立的发音触点同伸缩组件上端凸块上所设立的识别元素接触时,会立即触发盖体内部所固定安设的芯片,从而令芯片内
所存储的相应信息能够通过扬声器进行语音播报。
[0008]其中,所述开始按钮、关闭按钮、显示屏与气氛灯的数量皆为两个,且两个开始按钮、关闭按钮与显示屏分别固定安设在盖体上端的两侧边缘处,而气氛灯则固定安设在盖体上端的上下部边缘处;通过开始按钮、关闭按钮与显示屏的设立,可便于当老人与儿童在使用积木进行搭建的速度对抗挑战时,只需同时按动开始按钮,显示屏则会立即开始计时,当一方结束挑战时,只需按下关闭按钮,显示屏则会停止计时,通过显示屏还具有历史最高纪录显示功能,可便于能够由此提升老人与儿童使用积木进行搭建挑战的积极性与趣味性,通过气氛灯的设立,可便于当儿童在配对游戏中配对成功后,气氛灯能够通过闪烁灯光进行气氛烘托。
[0009]其中,所述扬声器的下部安设电源按钮,而扬声器的上部则安设有控制按钮;通过电源按钮的设立,可便于只需按动电源按钮,即可对功能使用进行开启与关闭,通过控制按钮的设立,可便于只需按动控制按钮,即可令伸缩组件统一上升后,便于老人与儿童对凹槽内部积木进行拆除及更换操作,而当操作完毕时,只需再次按动控制按钮,伸缩组件则会统一下降复位。
[0010]其中,所述积木的数量为120个,且120个积木分别平均设为红、黄、蓝、绿四色;通过积木的颜色分为红、黄、蓝、绿四色,且每两种颜色为一组,而两组的每块积木上皆对应刻设有相同的图案、图形、字母与数字,可便于老人与儿童能够通过使用数量相等,以及图案、图形、字母、数字皆对应的积木,进行配对游戏的娱乐学习与积木的搭建比赛。
[0011]其中,所述积木的形状为正方体,且积木四角处皆为无棱角的弧状;通过积木为食品级塑料材质,且积木的四角皆为无棱角设立,可便于确保儿童拿取使用积木的轻便性与安全性。
[0012]本技术的有益效果是:通过老人按压自己面前某一格凹槽内的积木后,扬声器在播放积木上所刻设图案的音频时,儿童面前某一格的相同图案积木会立即弹起,使得儿童在听取音频与观看图案过程中,不仅能够加强认知功能的训练与英文的学习,同时,儿童手动向下按压积木复位,还可以加深老人、儿童之间的互动,以及提高儿童认知和反应能力,从而由此可达到寓教于乐的目的,通过儿童在配对游戏中成功建立反馈后,扬声器与气氛灯会立即播发音乐及闪烁灯光,可便于不仅能够对气氛进行烘托,同时,还能对儿童进行激励,从而增加其学习认知的积极性,通过积木的搭建摆放难度分为一级平面、二级竖向与三级成组叠放,可便于老人与儿童能够在选择不同的级别后,进行计时搭建比赛,从而由此增加搭建时的积极性与趣味性,通过显示屏上设有历史最高纪录显示功能,可便于即使一人搭建玩乐时,也能够通过挑战自己的记录,而降低独自搭建的乏味性。
[0013]该装置中未涉及部分均与现有技术相同或可采用现有技术加以实现。
附图说明
[0014]图1为本技术的俯视图;
[0015]图2为本技术的盖体打开结构示意图;
[0016]图3为本技术的正视图;
[0017]图4为本技术的积木平面摆放一级操作图解示例;
[0018]图5为本技术的积木竖向摆放二级操作图解示例;
[0019]图6为本技术的积木成组叠放三级操作图解示例;
[0020]图中:1、积木盒本体;101、收纳腔;2、卡块;3、盖体;4、扣件;5、凹槽;6、开始按钮;7、关闭按钮;8、显示屏;9、电源按钮;10、扬声器;11、控制按钮;12、气氛灯;13、电池盒;14、积木;15、印泥盒。
具体实施方式
[0021]请参阅图1

图6,本技术提供以下技术方案:一种隔代亲子互动的新型老年益智玩具,包括积木盒本体1,所述积木盒本体1内部为收纳腔101,所述积木盒本体1正端侧壁上固定安设有卡块2,所述积木盒本体1与盖体3为铰接,所述盖体3正端侧壁上固定安设有扣件4,所述盖体3上端开设有凹槽5,所述盖体3上端固定安设有开始按钮6、关闭按钮7、显示屏8、电源按钮9、扬声器10、控制按钮11与气氛灯12,所述盖体3底端固定安设有电池盒13,所述收纳腔101内装设有积木14与印泥盒15。
[0022]所述卡块2与扣件4的数量皆为两个,本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种隔代亲子互动的新型老年益智玩具,其特征在于:包括积木盒本体,所述积木盒本体内部为收纳腔,所述积木盒本体正端侧壁上固定安设有卡块,所述积木盒本体与盖体为铰接,所述盖体正端侧壁上固定安设有扣件,所述盖体上端开设有凹槽,所述盖体上端固定安设有开始按钮、关闭按钮、显示屏、电源按钮、扬声器、控制按钮与气氛灯,所述盖体底端固定安设有电池盒,所述收纳腔内装设有积木与印泥盒。2.根据权利要求1所述的一种隔代亲子互动的新型老年益智玩具,其特征在于:所述卡块与扣件的数量皆为两个,且卡块与扣件为卡扣连接。3.根据权利要求1所述的一种隔代亲子互动的新型老年益智玩具,其特征在于:所述凹槽的数量为若干,且若干凹槽皆平均、等距开设在盖体上端中部的两侧。4.根据权利要求1所述的一种隔代亲子互动的新型老年益智玩具,其...

【专利技术属性】
技术研发人员:韩瑞娴乔薇唐梦莹李梦维
申请(专利权)人:郑州大学
类型:新型
国别省市:

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