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电子游戏机多向操纵杆制造技术

技术编号:3139228 阅读:250 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种电子游戏机多向操纵杆包括:一具有中央插槽的压板;一具有中央穿孔的容置体,容置体四周的空间和所述穿孔相连通,一导杆,其恰好通过所述中央穿孔,并和压板的插槽相结合;一圆球,其和导杆的一端紧密结合;一连动装置,其包括一触发开关,其容置于容置体内部的空间。连动装置还包括:一承接块,在其中央设有一凸起部;一螺旋弹簧,其一端套设在所述承接块的凸起部;一按压块,其中央部位设有一凸块,其套设在所述螺旋弹簧的另一端。(*该技术在2007年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种多向操纵杆,特别是一种电子游戏机多向操纵杆,其可使使用者随意在各方向上对电子游戏机移动目标进行控制。传统的电子游戏机多向操纵杆在对其中移动目标作方向操纵时,通常是只有单一方向受到控制,以致于目标在移动时均是采用直角的方式来变换方向,其在移动的表现上不但不灵活,而且往往因为在移动不灵动性,而大大降低电子游戏机的娱乐性。再者,因为传统的电子游戏机多向操纵杆的方向操纵是使用一种十字形的压板来对设在该十字形压板下方的开关进行开或关的动作,因此使用者就必须为了控制方向而在该十字形压板上不断地前后左右移动其手指,此举常常造成使用者手指部份因过度磨耗而产生不正常的坏死现象;为此,市面上亦曾出现一种可控制移动目标作左右弧形方向变换的摇杆;其同样地是在摇杆的四周具有触发性的开关,然而,当其在控制不规则方向的变换时,由于必需利用摇杆对至少两个触发开关接触,其在变换至另一不规则方向时,往往因为在压迫该触发开关时无法确实地将该开关予以打开或者完全关闭,所以在操作一段时间后,该由操纵杆或是摇杆所控制的触发开关则会因为开关长时间地处在某一状态下,故极其容易产生故障,而致使整台机器的短路或死机。再者,传统的操纵杆,亦或是导杆在作方向的控制时,因为设计上的缺点,造成使用者无法快速移动目标。本技术的主要目的在于提供一种可发出声响的电子游戏机多向操纵杆,可使使用者在操纵电玩的移动目标时,同时享受到因为转向而发出的声响效果。本技术的另一目的在于提供一种操作时无任何阻碍的无段式电子游戏机多向操纵杆。为达到上述目的,本技术采取如下技术方案本技术的电子游戏机多向操纵杆,其特征在于其包括一具有一中央插槽的压板;一具有一中央穿孔的容置体,该容置体的左右及前后方向上均设有空间;且该空间和所述穿孔相连通,一导杆,其大小是制成恰好通过设在所述容置体的中央穿孔,并和所述压板的插槽相结合;一圆球,其是和所述导杆的一端紧密结合在一起;一连动装置,其包括有一触发开关,且其和导杆相间隔一段距离并且是容置于所述容置体内部的空间。所述连动装置还可包括有一承接块,其呈山形,在其中央设有一凸起部;一螺旋弹簧,其一端套设在所述承接块的凸起部;及一按压块,其中央部位设有一凸块,其套设在所述螺旋弹簧的另一端。本技术具有如下效果由于本技术在一端部装设有一圆球的导杆而对设在其四周的触发开关控制其呈打开及关闭的状态;而在触发开关及与圆球之间是设有弹性装置,故而当压迫触发开关的压力消失时,该弹力装置的弹力会将某一触发开关弹回至原先的位置上;而且,因为该设在圆球四周的触发开关为一种类似继电器的元件,所以每当受到导杆的控制而对某一触发开关予以压迫时,该某一触发开关则会发出滴答的声响,由此,使用者在操纵着电玩的移动目标时,可同时享受到因为转向而发出的声响效果。其次,由于本技术利用一在其一端部设有一圆球的导杆而对其四周的触发开关进行开或关的动作;由于该导杆在对四周的触发开关行开启或关闭的动作时,其和容置该圆球的壳室间是完全以球面上的一点来相接触,故而其间不会如同传统电玩操纵杆般的存在有任何的阻碍。以下结合附图进一步说明本技术的具体结构特征及目的。附图简要说明附图说明图1是本技术的立体分解图;图2是本技术的电子游戏机多向操纵杆在和相关元件结合后的平面图;图3是本技术的电子游戏机多向操纵杆相对应于图2的底视图;图4是本技术电子游戏机多向操纵杆的作动图;图5是本技术电子游戏机多向操纵杆相对应于图4的底视图。如图1及图2所示,本技术的多向操纵杆主要是包括着有一具有一中心插槽11的压板10、一具有一穿孔21的容置体20、一导杆30、一圆球40及数连动装置50所组成。其中导杆30是在穿过容置体20的穿孔21后再与设在压板10下方的插槽11相互的套合;而在该容置体20的内部则是在各方向上均设有一可容置一组连动装置50的容置空间(未显示),如此,当导杆30在各方向作动时则会连带地带动设在容置空间内部的连动装置50。而连动装置50则是由一山字形状的承接块51、一组螺旋弹簧52、一个按压块53及接于按压块53后方的触发开关54而组成;山字形状承接块51的底部平面(未标号)是直接地和导杆30相接触,而在承接块51正面处的中央凸起部511则是用于套设一螺旋弹簧52,螺旋弹簧52的另端则是套设在一按压块53的中央凸块531,最后,则在按压块53的后方直接地设有一触发开关54,以作为控制移动目标的移动或停止。在了解了本技术在分解后各元件的相关位置后,请再参阅图2所示的剖视图,以更能了解本技术的电玩多向操纵杆在和各元件组合后的相关位置;其中,可轻易地看出导杆30是穿设在压板10中央所设的插槽11内部,并利用紧迫而容置于其内,而在导杆30的下方端部处则是设有一圆球40,以作为当导杆30作方向上控制时和壳室(未标示亦未显示)间的接触点;而在容置体20内部,且在导杆30的左右两旁则分别各设有一组的连动装置50,连动装置50依序地由导杆30侧向外分别地设有一山形承接块51,由承接块51的中央凸起部511则是套设有一长形的螺旋弹簧52,而螺旋弹簧52的另端则是套设在一按压块53中央所设的凸块531,在按压块53的相对于凸块531的一面处则是直接地和一触发开关54相接触。如图3所示;图中是在将本技术的压板10予以去除后所显示的顶视图,在圆球40的一侧可查知其是设有一定位块41,其是在于当圆球40于放置在壳室内部时,可做为圆球40的定位,并防止圆球40于导杆30作动时产生左右的偏移现象;同时,在图中亦可很清楚地了解到在导杆30的四周是均设有一组连动装置50,以供导杆30对移动目标作方向上的控制。图4及图5中所显示的则是导杆30已向左侧倾斜一角度,在此同时,位于该导杆30左侧连动装置50的触发开关54则因为受到来自导杆30的压力而由按压块53直接地将此一压力传至触发开关54上,因而触发了其中的开关;设在导杆30右侧的连动装置50则因为没有受到来自导杆30的压力,故而其并没有产生任何的开或关的动作。本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种电子游戏机多向操纵杆,其特征在于:其包括一具有一中央插槽的压板;一具有一中央穿孔的容置体,该容置体的左右及前后方向上均设有一空间;且该空间是和所述穿孔相连通,一导杆,其大小是制成恰好通过设在所述容置体的中央穿孔,并和所述压板的插 槽相结合;一圆球,其是和所述导杆的一端紧密结合在一起;一连动装置,其包括有一触发开关,且其和导杆相间隔一段距离并且是容置于所述容置体内部的空间。

【技术特征摘要】
1.一种电子游戏机多向操纵杆,其特征在于其包括一具有一中央插槽的压板;一具有一中央穿孔的容置体,该容置体的左右及前后方向上均设有一空间;且该空间是和所述穿孔相连通,一导杆,其大小是制成恰好通过设在所述容置体的中央穿孔,并和所述压板的插槽相结合;一圆球,其是和所述导杆的一端紧密结合在一起;一连动装置,其...

【专利技术属性】
技术研发人员:谢明坤
申请(专利权)人:谢明坤
类型:实用新型
国别省市:71[中国|台湾]

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