一种虚拟服装制作系统及其制作方法技术方案

技术编号:30946569 阅读:29 留言:0更新日期:2021-11-25 19:57
本发明专利技术公开一种虚拟服装制作系统及其制作方法,包括身体尺寸获取模块,用于对用户的身体进行扫描,获取用户的身材尺寸;三维人体模型生成模块,根据用户的身材尺寸建立三维人体模型;版型存储模块,用于存放服装版型;版型调用模块,与身体尺寸获取模块和版型存储模块连接,用于根据用户的身材尺寸从版型存储模块中调用与用户身材尺寸相匹配的服装版型;调整模块,与身体尺寸获取模块和版型调用模块连接,根据身材尺寸信息对初始服装版型进行相应的调整,得到调整后服装专用版型;二维样板网格模型生成模块,与调整模块连接;该虚拟服装制作系统根据使用者体形作为设计基础,使得设计出来的服装更加合适使用者。计出来的服装更加合适使用者。计出来的服装更加合适使用者。

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟服装制作系统及其制作方法


[0001]本专利技术涉及虚拟数字化建模
,特别是一种虚拟服装制作系统及其制作方法。

技术介绍

[0002]服装设计师直接设计的是产品,间接设计的是人品和社会。随着科学与文明的进步,人类的艺术设计手段也在不断发展。信息时代,人类的文化传播方式与以前相比有了很大变化,严格的行业之间的界限正在淡化。新奇的、诡谲的、抽象的视觉形象,极端的色彩出现在令人诧异的对比中,于是不得不开始调整我们的眼睛以适应新的风景。服装艺术显示出来的形式越来越多,有时还比较玄奥。
[0003]虚拟服装制作是目前比较热门的制作方式,因此有必要研发出一种虚拟服装制作系统,以满足使用者需求。

技术实现思路

[0004]本专利技术要解决的技术问题是提供一种根据使用者体形作为设计基础,使得设计出来的服装更加合适使用者的虚拟服装制作系统及其制作方法。
[0005]为解决上述问题,本专利技术采用如下技术方案:一种虚拟服装制作系统,包括身体尺寸获取模块,用于对用户的身体进行扫描,获取用户的身材尺寸;三维人体模型生成模块,根据用户的身材尺寸建立三维人体模型;版型存储模块,用于存放服装版型;版型调用模块,与身体尺寸获取模块和版型存储模块连接,用于根据用户的身材尺寸从版型存储模块中调用与用户身材尺寸相匹配的服装版型;调整模块,与身体尺寸获取模块和版型调用模块连接,根据身材尺寸信息对初始服装版型进行相应的调整,得到调整后服装专用版型;二维样板网格模型生成模块,与调整模块连接,根据服装专用版型生成二维样板网格模型;映射模块,与二维样板网格模型生成模块连接,将二维样板网格模型映射到三维人体模型上,对二维样板网格模型中的网格进行变形,并将二维样板网格模型进行缝合,得到三维服装模型与二维样板网格模型之间的映射关系;图案设计模块,与映射模块连接,供设计者在三维服装模型的表面进行服装图案设计,并且根据映射关系得到二维样板网格模型上的图案。
[0006]作为优选,还包括对比显示模块,与图案设计模块连接,用于显示经过设计的三维服装模型和二维样板网格模型。
[0007]作为优选,还包括发送模块,与图案设计模块连接,将经过设计的三维服装模型和二维样板网格模型发送到指定的邮箱或终端。
[0008]本专利技术还提供一种虚拟服装制作方法,包括以下步骤:1)对用户的身体进行扫描,获取用户的身材尺寸;2)根据用户的身材尺寸建立三维人体模型;3)根据用户的身材尺寸从版型存储模块中调用与用户身材尺寸相匹配的服装版型;4)根据身材尺寸信息对初始服装版型进行相应的调整,得到调整后服装专用版型;5)根据服装专用版型生成二维样板网格模型;6)将二维样板网格模型映射到三维人体模型上,对二维样板网格模型中的网格进行变形,并将二维样板网格模型进行缝合,得到三维服装模型与二维样板网格模型之间的映射关系;7)在三维服装模型的表面进行服装图案设计,并且根据映射关系得到二维样板网格模型上的图案。
[0009]根据权利要求4所述的一种虚拟服装制作系统的制作方法,其特征在于:还包含有步骤8)数码打印、裁剪以及缝合,制作服装。
[0010]本专利技术的有益效果为:根据使用者体形作为设计基础,根据每个不同的使用者的体形量身定制,使得设计出来的服装更加合适使用者,可以有效的提升客户对设计作品的满意度。
附图说明
[0011]为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0012]图1为本专利技术实施例1的一种虚拟服装制作系统的模块连接框图。
[0013]图2为本专利技术实施例2的一种虚拟服装制作系统的模块连接框图。
具体实施方式
[0014]下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。
[0015]实施例1如图1所示,一种虚拟服装制作系统,包括身体尺寸获取模块1,用于对用户的身体进行扫描,获取用户的身材尺寸;三维人体模型生成模块2,根据用户的身材尺寸建立三维人体模型;版型存储模块3,用于存放服装版型;版型调用模块4,与身体尺寸获取模块和版型存储模块连接,用于根据用户的身材尺寸从版型存储模块中调用与用户身材尺寸相匹配的服装版型;调整模块5,与身体尺寸获取模块和版型调用模块连接,根据身材尺寸信息对初始服装版型进行相应的调整,得到调整后服装专用版型;
二维样板网格模型生成模块6,与调整模块连接,根据服装专用版型生成二维样板网格模型;映射模块7,与二维样板网格模型生成模块连接,将二维样板网格模型映射到三维人体模型上,对二维样板网格模型中的网格进行变形,并将二维样板网格模型进行缝合,得到三维服装模型与二维样板网格模型之间的映射关系;图案设计模块8,与映射模块连接,供设计者在三维服装模型的表面进行服装图案设计,并且根据映射关系得到二维样板网格模型上的图案。
[0016]本实施例还提供一种虚拟服装制作方法,包括以下步骤:1)对用户的身体进行扫描,获取用户的身材尺寸;2)根据用户的身材尺寸建立三维人体模型;3)根据用户的身材尺寸从版型存储模块中调用与用户身材尺寸相匹配的服装版型;4)根据身材尺寸信息对初始服装版型进行相应的调整,得到调整后服装专用版型;5)根据服装专用版型生成二维样板网格模型;6)将二维样板网格模型映射到三维人体模型上,对二维样板网格模型中的网格进行变形,并将二维样板网格模型进行缝合,得到三维服装模型与二维样板网格模型之间的映射关系;7)在三维服装模型的表面进行服装图案设计,并且根据映射关系得到二维样板网格模型上的图案。
[0017]实施例2如图2所示,一种虚拟服装制作系统,包括身体尺寸获取模块1,用于对用户的身体进行扫描,获取用户的身材尺寸;三维人体模型生成模块2,根据用户的身材尺寸建立三维人体模型;版型存储模块3,用于存放服装版型;版型调用模块4,与身体尺寸获取模块和版型存储模块连接,用于根据用户的身材尺寸从版型存储模块中调用与用户身材尺寸相匹配的服装版型;调整模块5,与身体尺寸获取模块和版型调用模块连接,根据身材尺寸信息对初始服装版型进行相应的调整,得到调整后服装专用版型;二维样板网格模型生成模块6,与调整模块连接,根据服装专用版型生成二维样板网格模型;映射模块7,与二维样板网格模型生成模块连接,将二维样板网格模型映射到三维人体模型上,对二维样板网格模型中的网格进行变形,并将二维样板网格模型进行缝合,得到三维服装模型与二维样板网格模型之间的映射关系;图案设计模块8,与映射模块连接,供设计者在三维服装模型的表面进行服装图案设计,并且根据映射关系得到二维样板网格模型上的图案。
[0018]在本实施例中,还包括对比显示模块9,与图案设计模块连接,用于显示经过设计的三维服装模型和二维样板网格模型。
[本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟服装制作系统,其特征在于:包括身体尺寸获取模块,用于对用户的身体进行扫描,获取用户的身材尺寸;三维人体模型生成模块,根据用户的身材尺寸建立三维人体模型;版型存储模块,用于存放服装版型;版型调用模块,与身体尺寸获取模块和版型存储模块连接,用于根据用户的身材尺寸从版型存储模块中调用与用户身材尺寸相匹配的服装版型;调整模块,与身体尺寸获取模块和版型调用模块连接,根据身材尺寸信息对初始服装版型进行相应的调整,得到调整后服装专用版型;二维样板网格模型生成模块,与调整模块连接,根据服装专用版型生成二维样板网格模型;映射模块,与二维样板网格模型生成模块连接,将二维样板网格模型映射到三维人体模型上,对二维样板网格模型中的网格进行变形,并将二维样板网格模型进行缝合,得到三维服装模型与二维样板网格模型之间的映射关系;图案设计模块,与映射模块连接,供设计者在三维服装模型的表面进行服装图案设计,并且根据映射关系得到二维样板网格模型上的图案。2.根据权利要求1所述的一种虚拟服装制作系统,其特征在于:还包括对比显示模块,与图案...

【专利技术属性】
技术研发人员:温军汤俊轩苏结伟
申请(专利权)人:广东元一科技实业有限公司
类型:发明
国别省市:

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