提示信息的显示方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:30701276 阅读:29 留言:0更新日期:2021-11-06 09:37
本申请公开了一种提示信息的显示方法、装置、设备及存储介质,属于图形用户界面领域。所述方法包括:显示本次对局的虚拟角色选择界面;在已选角色区域中的友方头像框中显示第一虚拟角色的头像;基于第一虚拟角色的分路属性,更新候选角色区域中的显示内容。本申请能够使得用户在选择虚拟角色时,及时关注到自己所选虚拟角色的分路属性与友方所选虚拟角色的分路属性是否相同,辅助用户选择更合理的虚拟角色,提高了人机交互效率。提高了人机交互效率。提高了人机交互效率。

【技术实现步骤摘要】
提示信息的显示方法、装置、设备及存储介质


[0001]本申请实施例涉及图形用户界面领域,特别涉及一种提示信息的显示方法、装置、设备及存储介质。

技术介绍

[0002]对战游戏是多个用户账号在同一场景内进行竞技的游戏。可选地,对战游戏可以是多人在线战术竞技游戏(Multiplayer Online Battle Arena Games,MOBA)。
[0003]在一种典型的MOBA游戏中,游戏客户端向用户提供至少一个候选虚拟角色,游戏客户端在用户界面上显示候选虚拟角色的头像。用户点击某个候选虚拟角色的头像,便可对本次游戏中使用的虚拟角色进行选择。
[0004]由于己方的5个队友会选择不同的虚拟角色,用户和队友容易选出分路属性重复的虚拟角色,用户和队友需要经过多次选择调整,才能选择出较为合理的对局阵容。整个选择过程的人机交互效率较低。

技术实现思路

[0005]本申请提供了一种提示信息的显示方法、装置、设备及存储介质,可以通过提示信息指示出所选虚拟角色的分路属性是否与友方已选的虚拟角色是否相同,避免用户和队友选择分路本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种提示信息的显示方法,其特征在于,所述方法包括:显示本次对局的虚拟角色选择界面,所述虚拟角色选择界面包括已选角色区域和候选角色区域;在所述已选角色区域中的友方头像框中显示第一虚拟角色的头像,所述第一虚拟角色的头像用于指示所述友方头像框对应的友方用户帐号选择所述第一虚拟角色;基于所述第一虚拟角色的分路属性,更新所述候选角色区域中的显示内容;所述分路属性是所述第一虚拟角色在所述本次对局中的团队职能定位。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一虚拟角色的分路属性,更新所述候选角色区域中的显示内容,包括:在所述候选角色区域中的第二虚拟角色的头像框上增加显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示所述第二虚拟角色的分路属性与所述第一虚拟角色的分路属性相同。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述候选角色区域中的第二虚拟角色的头像框上增加显示第一提示信息,包括:在所述第一虚拟角色的头像框开始显示后,在所述候选角色区域中的第二虚拟角色的头像框上增加显示第一提示信息;或,响应于对所述第二虚拟角色的预选操作,在所述候选角色区域中的第二虚拟角色的头像框上增加显示第一提示信息。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于对所述候选角色区域中的第三虚拟角色的选择操作,取消显示所述第一提示信息;其中,所述第三虚拟角色的分路属性与所述第一虚拟角色的分路属性不同。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一虚拟角色的分路属性,更新所述候选角色区域中的显示内容,包括:在所述候选角色区域中的第三虚拟角色的头像框上增加显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示所述第三虚拟角色的分路属性与所述第一虚拟角色的分路属性不同。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一虚拟角色的分路属性,更新所述候选角色区域中的显示内容,包括:在所述候选角色区域中取消显示第二虚拟角色的头像框,所述第二虚拟角色的分路属性与所述第一虚拟角色的分路属性相同。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一虚拟角色的分路属性,更新所述候选角色区域中的显示内容,包括:在所述候选角色区域中增加显示第三虚拟角色的头像框,所述第三虚拟角色的分路属性与所述第一虚拟角色的分路属性不同。8.一种提示信息显示的装置,其特征在于,所述装置包括:第一显示模块,用于显...

【专利技术属性】
技术研发人员:董泽贤金万钠陈新方津乐王毅刘昆李航
申请(专利权)人:腾讯科技成都有限公司
类型:发明
国别省市:

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