【技术实现步骤摘要】
一种数学启蒙游戏机
[0001]本技术涉及益智游戏工具
,特别涉及一种数学启蒙游戏机。
技术介绍
[0002]“数字游戏”即以数字技术为手段设计开发,并以数字化设备为平台实施的各种游戏。追溯这一用法,该词可见于2003年“数字游戏研究协会”的正式擢名,数字游戏的称谓具有兼容性,是许多种不同媒介的集合,在传统的游戏中,有使用扑克卡牌进行计算二十四的数学类益智游戏,通过随机抽取四张牌,利用加减乘除幂,计算出二十四的结果,即获胜。其中,花牌均当做一到九计算。然而,没有专门的游戏道具,用于桌面游戏使用。
[0003]现有的计算出二十四还是采用扑克牌的方式进行游戏,游戏操作不是很方便,同时吸引效果较弱,游戏乐趣不足。
[0004]因此,专利技术一种数学启蒙游戏机来解决上述问题很有必要。
技术实现思路
[0005]为此,本技术实施例提供一种数学启蒙游戏机,通过驱动马达上的驱动齿轮带动从动齿轮转动,利用限位卡块与限位卡槽的匹配卡接,对转动盘进行限制停止,使得数字牌在显示窗口随机露出,根据显示的数字进行计算 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种数学启蒙游戏机,其特征在于:包括机体座(1),所述机体座(1)中部固定设置有支撑立柱(2),所述支撑立柱(2)表面活动套设有转动轴筒(3),所述转动轴筒(3)顶端外部固定设置有转动盘(4),所述转动盘(4)外圈固定设置有数字牌(5),所述机体座(1)顶部固定设置有机体外壳(6),所述转动盘(4)处于机体外壳(6)内部,所述机体外壳(6)表面固定设置有显示窗口(7),所述数字牌(5)与显示窗口(7)匹配设置;所述转动轴筒(3)底部设置有固定支撑架(8),所述固定支撑架(8)与支撑立柱(2)固定连接,所述转动轴筒(3)中部固定设置有从动齿轮(9),所述固定支撑架(8)一端固定设置有驱动安装槽(10),所述驱动安装槽(10)内固定设置有驱动马达(11),所述驱动马达(11)输出端与固定设置有驱动齿轮(12)与从动齿轮(9)啮合;所述转动轴筒(3)底端固定设置有限位转盘(13),所述固定支撑架(8)另一端固定设置有限位安装槽(14),所述限位安装槽(14)内部活动设置有限位卡块(15),所述限位转盘(13)外圈表面固定设置有限位卡槽(16),所述...
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