【技术实现步骤摘要】
用于云游戏的多用户演示流式传输服务
[0001]本申请是申请号为201610873798.X、申请日为2016年09月30日、专利技术名称为“用于云游戏的多用户演示流式传输服务”的专利技术专利申请的分案申请。
[0002]优先权主张
[0003]本申请主张2015年9月30日提交的标题为“用于云游戏的多用户演示流式传输服务(Multi
‑
User Demo Streaming Service for Cloud Gaming)”的美国专利申请第62/235,435号的优先权,其公开内容以引用的方式并入本文中。
[0004]本公开涉及用于由云游戏系统执行的游戏的演示模式操作的系统和方法,其中游戏经预加载且准备好在特定级别处即时地启玩,且使得用户能够在其他用户中断的地方继续启玩。
技术介绍
[0005]云系统使用计算资源(硬件和软件)在网络(通常为因特网)上传递各种服务。在玩游戏的情况下,所述服务能够将内容流式传输至远程客户端,其中大多数处理是在服务器上完成的,所述服务器可以是分布式的。远程客户端处提供的输入将继而驱使在服务器执行游戏,而无需在客户端位置处使用专门的游戏硬件。由于可以很容易地访问在云系统上执行的游戏,因此云游戏日益流行,这是因为用户发现可以更容易地访问更多标题,而没有复杂的硬件约束。类似地,游戏供应商发现可以更容易地在集中地点管理游戏代码。
[0006]遗憾的是,在加载且准备启玩游戏时,云游戏系统仍需要用户等待特定时间周期。加载时间可较长的原因是游戏的复杂 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种用于经由云游戏系统产生演示游戏过程流式传输的方法,其包括:执行来自由所述云游戏系统管理的游戏库的游戏,所述执行致使所述游戏启动且前进到游戏会话,在所述游戏会话中,所述游戏的模块经加载且等待对所述游戏的交互输入;实现第一用户在所述游戏会话期间对所述游戏的游戏过程,所述第一用户在所述游戏中前进直至第一游戏过程点;维持所述游戏会话活动并执行,使得所述游戏的所述模块保持加载且启动等待对所述游戏的交互输入;保存直至所述第一游戏过程点的所述游戏过程的一部分的记录;以及将所述游戏的指示符发布到所述云游戏系统的网页,所述指示符将所述游戏识别为可用于即时游戏过程,其中第二用户能够从所述第一用户中断的地方在所述第一游戏过程点处继续启玩所述游戏会话,其中当所述游戏会话在所述第一用户的所述游戏过程之后保持活动用于访问时,所述第二用户继续启玩所述游戏会话不需要在所述云游戏系统的服务器上再次加载和启动所述游戏。2.根据权利要求1所述的方法,其中所述游戏的所述模块是需要在所述服务器上加载的代码组件,所述模块包括用于所述游戏的游戏代码、用于所述游戏的用户界面代码、用于所述游戏的音频、用于游戏的图形代码、用于所述游戏的游戏引擎代码,和用于所述游戏的专用代码。3.根据权利要求1所述的方法,其还包括,在所述网页上提供用于观看在所述第一用户的所述第一游戏过程点之前的游戏过程的所述部分的所述记录的选项。4.根据权利要求1所述的方法,其还包括,获取在所述第一游戏过程点之前的所述游戏的多个先前游戏过程;以及将所述游戏的所述多个先前游戏过程显示为用于观看在所述第一游戏过程点之前进行的动作的概要的选项。5.根据权利要求1所述的方法,其中所述指示符是所述游戏的场景的缩略图或识别所述游戏的图像,所述指示符与启玩控制键相关联,以激活所述第二用户对所述游戏的所述即时游戏过程。6.根据权利要求1所述的方法,其还包括,获取在所述第一游戏过程点之前的所述游戏的多个先前游戏过程;以及将所述游戏的所述多个先前游戏过程显示为用于观看在所述第一点之前进行的动作的概要的选项。7.一种用于经由云游戏系统产生演示游戏过程流式传输的方法,其包括:执行来自由所述云游戏系统管理的游戏库的游戏,所述执行致使所述游戏启动且前进到游戏会话,在所述游戏会话中,所述游戏的模块经预加载且等待对所述游戏的交互输入;通过所述云游戏系统在所述游戏中从第一点推进到所述游戏中的第二点;在所述云游戏系统上暂停所述游戏;产生指示所述游戏和所述第二点的第一帖示,在网站上显示所述第一帖示,通过所述云游戏系统处理所述游戏的所述执行、所述推进和所述暂停,而不需要用户输入;
接收来自第一用户的输入以通过选择所述第一帖示而引发所述第二点的游戏过程;使得所述游戏的所述游戏过程能够从所述第二点推进到第三点;在所述游戏云系统上暂停所述游戏;以及产生指示所述游戏和所述第三点的第二帖示,其中所述游戏在所述暂停期间保持在活动会话中,使得第二用户或所述第一用户能够选择所述第二帖示且继续将所述游戏推进通过所述游戏的其他点,不需要重新启动所述游戏。8.根据权利要求7所述的方法,其还包括,在网页上提供用于观看在与所述第一帖示相关联的所述第二点之前的游戏过程的记录的选项。9.根据权利要求7所述的方法,其还包括,获取在所述第二点或所述第三点之前的所述游戏的多个先前游戏过程;以及将所述游戏的所述多个先前游戏过程显示为用于观看在所述第二点或所述第三点之前进行的动作的概要的选项。10.根据权利要求7所述的方法,其还包括,提供所述游戏的另一用户的当前游戏过程的视频,所述当前游戏过程与所述游戏的一定的点相关联;其中当所述游戏的所述另一用户停止所述当前游戏过程时,所述云游戏系统产生用于从所述另一用户停止的地方即时启玩所述游戏的选项。11.根据权利要求7所述的方法,其还包括,其中在呈现用于即时启玩所述游戏的选项之前,通过所述云游戏系统处理所述预加载,而不需要用户输入。12.根据权利要求7所述的方法,其中所述预加载包括在所述云游戏...
【专利技术属性】
技术研发人员:D佩里,JY崔,
申请(专利权)人:索尼互动娱乐美国有限责任公司,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。