视频数据处理方法、装置及系统制造方法及图纸

技术编号:27501650 阅读:13 留言:0更新日期:2021-03-02 18:26
本公开关于一种视频数据处理方法、装置及系统,其中,上述视频数据处理方法,包括:获取视频数据;在视频展示界面中展示上述视频数据;响应于在上述视频展示界面中检测到的触发指令,从上述视频展示界面跳转至目标游戏界面,其中,上述目标游戏界面为基于上述视频数据确定的目标游戏的游戏启动界面,本公开至少解决相关技术中游戏平台与短视频平台相对隔离,交互效率较低的问题。交互效率较低的问题。交互效率较低的问题。

【技术实现步骤摘要】
视频数据处理方法、装置及系统


[0001]本公开涉及数据处理领域,尤其涉及视频数据处理方法、装置及系统。

技术介绍

[0002]相关技术中,游戏平台与短视频平台相对隔离,两个平台相互之间跳转也无法做到直接进入。

技术实现思路

[0003]本公开提供一种视频数据处理方法、装置及系统,以至少解决相关技术中游戏平台与短视频平台相对隔离,交互效率较低的问题。本公开的技术方案如下:
[0004]根据本公开实施例的第一方面,提供一种视频数据处理方法,包括:获取视频数据;在视频展示界面中展示上述视频数据;响应于在上述视频展示界面中检测到的触发指令,从上述视频展示界面跳转至目标游戏界面,其中,上述目标游戏界面为基于上述视频数据确定的目标游戏的游戏启动界面。
[0005]根据本公开实施例的第二方面,提供另一种视频数据处理方法,包括:响应于生成指令,生成视频数据;发送上述视频数据至视频展示平台,其中,上述视频展示平台用于在视频展示界面中展示上述视频数据,并响应于在上述视频展示界面中检测到的触发指令,从上述视频展示界面跳转至目标游戏界面,其中,上述目标游戏界面为基于上述视频数据确定的目标游戏的游戏启动界面。
[0006]根据本公开实施例的第三方面,提供一种视频数据处理系统,包括:游戏平台,用于响应于生成指令,生成视频数据;视频展示平台,与上述游戏平台通信连接,用于接收到上述视频数据时,在视频展示界面中展示上述视频数据,并响应于在上述视频展示界面中检测到的触发指令,从上述视频展示界面跳转至目标游戏界面,其中,上述目标游戏界面为基于上述视频数据确定的目标游戏的游戏启动界面。
[0007]根据本公开实施例的第四方面,提供一种电子装置,包括:处理器;用于存储上述处理器可执行指令的存储器;其中,上述处理器被配置为执行上述指令,以实现任一项上述的视频数据处理方法。
[0008]根据本公开实施例的第五方面,提供一种非易失性存储介质,当上述非易失性存储介质中的指令由电子装置的处理器执行时,使得电子装置能够执行任一项上述的视频数据处理方法。
[0009]根据本公开实施例的第五方面,提供一种视频数据处理装置,包括:获取单元,被配置为执行获取视频数据;展示单元,被配置为执行在视频展示界面中展示上述视频数据;处理单元,被配置为执行响应于在上述视频展示界面中检测到的触发指令,从上述视频展示界面跳转至目标游戏界面,其中,上述目标游戏界面为基于上述视频数据确定的目标游戏的游戏启动界面。
[0010]根据本公开实施例的第六方面,提供一种视频数据处理装置,包括:生成单元,被
配置为执行响应于生成指令,生成视频数据;发送单元,被配置为执行发送上述视频数据至视频展示平台,其中,上述视频展示平台用于在视频展示界面中展示上述视频数据,并响应于在上述视频展示界面中检测到的触发指令,从上述视频展示界面跳转至目标游戏界面,其中,上述目标游戏界面为基于上述视频数据确定的目标游戏的游戏启动界面。
[0011]根据本公开实施例的第七方面,提供一种计算机程序产品,当在数据处理设备上执行时,适于执行初始化有任一项上述的视频数据处理方法的程序。
[0012]本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
[0013]本公开通过获取视频数据;在视频展示界面中展示上述视频数据;响应于在上述视频展示界面中检测到的触发指令,从上述视频展示界面跳转至目标游戏界面,其中,上述目标游戏界面为基于上述视频数据确定的目标游戏的游戏启动界面,可以达到从短视频平台的视频展示界面直接跳转至游戏启动界面的目的,实现了增强游戏平台与短视频平台的交互效率的技术效果,解决了相关技术中游戏平台与短视频平台相对隔离,交互效率较低的问题。
[0014]应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
[0015]此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
[0016]图1是根据一示例性实施例示出的一种视频数据处理方法的流程图;
[0017]图2是根据一示例性实施例示出的一种视频数据处理方法的场景示意图;
[0018]图3是根据一示例性实施例示出的一种视频数据处理方法的流程图;
[0019]图4是根据一示例性实施例示出的一种视频数据处理系统的框图;
[0020]图5是根据一示例性实施例示出的一种视频数据处理装置的框图;
[0021]图6是根据一示例性实施例示出的另一种视频数据处理装置框图;
[0022]图7是根据一示例性实施例示出的一种电子装置的框图。
具体实施方式
[0023]为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
[0024]需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。
[0025]以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
[0026]首先,为方便理解本公开实施例,下面将对本公开中所涉及的部分术语或名词进行解释说明:
[0027]Scheme:是指一种页面跳转协议,格式参考URI(通用资源标识符)通过scheme可以定位具体需开启界面的页面地址信息。
[0028]图1是根据一示例性实施例示出的一种视频数据处理方法的流程图,如图1所示,上述视频数据处理方法,包括以下步骤:
[0029]在步骤S11中,获取视频数据,其中,上述视频数据为录制上述游戏平台中运行的全部或片段游戏内容得到;
[0030]在步骤S12中,在视频展示界面中展示上述视频数据;
[0031]在步骤S13中,响应于在上述视频展示界面中检测到的触发指令,从上述视频展示界面跳转至目标游戏界面,其中,上述目标游戏界面为基于上述视频数据确定的目标游戏的游戏启动界面。
[0032]本公开通过获取视频数据;在视频展示界面中展示上述视频数据;响应于在上述视频展示界面中检测到的触发指令,从上述视频展示界面跳转至目标游戏界面,其中,上述目标游戏界面为基于上述视频数据确定的目标游戏的游戏启动界面,可以达到从短视频平台的视频展示界面直接跳转至游戏启动界面的目的,实现了增强游戏平台与短视频平台的交互效率的技术效果,解决了相关技术中游戏平台与短视频平台相对隔离,交互效率较低的问题。
[0033]可选的,上述游戏平台可以为端游平台、手游平台,上述视频数据可以为录屏数据、短视频数据。
[0034]作为一种可选本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种视频数据处理方法,其特征在于,包括:获取视频数据;在视频展示界面中展示所述视频数据;响应于在所述视频展示界面中检测到的触发指令,从所述视频展示界面跳转至目标游戏界面,其中,所述目标游戏界面为基于所述视频数据确定的目标游戏的游戏启动界面。2.根据权利要求1所述的视频数据处理方法,其特征在于,从所述视频展示界面跳转至目标游戏界面,包括:获取与所述目标游戏对应的页面跳转信息;通过解析所述页面跳转信息得到所述目标游戏界面的页面地址信息;基于所述页面地址信息,从所述视频展示界面跳转至所述目标游戏界面。3.根据权利要求1所述的视频数据处理方法,其特征在于,通过如下方式在所述视频展示界面中检测所述触发指令:检测所述视频展示界面中任意位置是否接收到所述触发指令;或者检测所述视频展示界面中提供的游戏启动控件是否接收到所述触发指令。4.根据权利要求1所述的视频数据处理方法,其特征在于,在从所述视频展示界面跳转至目标游戏界面之后,所述视频数据处理方法还包括:确定所述目标游戏的类型;若确定所述目标游戏为第一类游戏,则加载与所述第一类游戏对应的游戏资源和游戏引擎资源,并在所述目标游戏界面中运行所述第一类游戏。5.根据权利要求1所述的视频数据处理方法,其特征在于,在从所述视频展示界面跳转至目标游戏界面之后,所述视频数据处理方法还包括:确定所述目标游戏的类型;若确定所述目标游戏为第二类游戏,则下载与所述第二类游戏对应的第三类游戏,其中,所述第三类游戏为对所述第二类游戏进行简化处理后得到的游戏场景;在所述目标游戏界面中运行所述第三类游戏,并展示所...

【专利技术属性】
技术研发人员:万朝阳
申请(专利权)人:北京达佳互联信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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