电子算术游戏机制造技术

技术编号:2990764 阅读:235 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术是一种电子算术游戏机,可在0~100内并能扩展到三位数以上的加减法算术运算,具有乐曲报答正确运算结果的功能。它主要由箱体,电子线路,传感器插座和若干算术游戏插块组成。该机算术运算直观,算式一目了然,数字图案并茂,使用方便,安全可靠,既可自我学玩,又可作为幼儿园、家庭对幼儿算术启蒙和开发智力的教具。此外,该机还具有结构简单,易制造,无需专用大设备生产的特点,特别适用于2~7岁的儿童使用。(*该技术在1998年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种电子算术游戏机。中国专利CN86200049公开了一种“电子智力游戏机”。它的目的是组成一个主要由音乐集成电路构成的音乐声响系统游戏机。它的构成是音乐集成电路,杨声器,发光二极管,孔板,游戏卡片,游戏笔。它采用卡片插杆与孔板上特定插孔相重合,用游戏笔插入答案孔播放音乐来判断正确结果。该机不足之处是算术运算直观性不强,需旁人提问,并且有随机性概率存在,一旦掌握其随机规律,即使不懂卡片上的内容,有时也能得到“正确”的响应。本技术的目的在于克服前述的不足之处给出一种与现有技术不同工作方式,带有算术式,图文并茂,形象直观,灵活方便。既符合儿童运算习惯又符合学前教学,无随机概率和巧合,在0~100内,并能扩展到三位数以上进行加减运算,用乐曲报颂正确结果的游戏机。本技术的技术解决方案是电子算术游戏机主要由箱体(1)和若干块插块(2),电子线路,传感器插座(3)组成,其特殊之处是装在箱体内的电子线路设有算术运算器,该运算器是一种电阻电桥,电桥的四个桥臂由五个或若干个电阻串联而成,电阻各端引出的导线与传感器插座上的若干弹簧片插孔相连接,插块(2)插入弹簧片插孔后,插块端部的触点导体和绝缘导体使得运算器中的串联电阻的若干电阻导通或被短接,从而改变电桥各支路的电阻值,电阻值随插块上的触点导体的不同排列而变动,触点是按运算器中的串联电阻的阻值与插块上数目的对应关系而排列。本技术的运算器电阻电桥的三条串联电阻支路由AQ,AL的开或断构成电桥的两个桥臂,各支路的串联电阻的阻值配比均为105221,电桥的另两个桥臂的阻值配比为11。本技术的算术游戏插块的正面或者正面和背面都画有数目文字及其相对应的图画,插块端部的若干触点导体是按数目文字与运算规律协调一致排列组成的。本技术的箱体由绝缘材料制作,在它的正面开有算术式窗口和音箱窗口,上方开有插孔或插槽。本技术附图的图面说明如下附图说明图1是本电子算术游戏机的电子线路原理图。图2是本电子算术游戏机的外部结构示意图。图3是本电子算术游戏机的插块触点排列及算术运算的示意图。图1描述了本技术电子线路的最佳实施方案,该电路由电源电路,运算器,弱信号放大器,信号检测放大电路,音乐发生器组成。把电源电路三组输出端AB,CD,EF分别与B′,C′,D′,E′,F′连接。使用220伏交流电经三个桥式整流滤波后,向电子线路提供三组不同的工作电压。运算器电阻电桥按图1中电路配置,串联电阻中的R1~R5,R6~R10,R11~R15电阻阻值比按105221配置,R16与R17的的电阻比值为11。图中的三组串联电阻由AL或AQ的开或断组成电阻电桥的两臂,另两臂由R16和R17组成,各支路的串联电阻的电阻个数可以多于或少于五个,本实施例选用5个电阻串联。插块端部的导体触点排列依据画在插块上的阿拉伯数目文字和运算器匹配协调一致而制定,其排列位置和触点数应由应导通或短接电阻电桥上的阻值来安排。插块上除画有数字符外还画有便于儿童用数数方法加减运算的图画,如苹果、五星、红旗之类的各种图案。为了减少插块的数量和扩大插块的运算范围,因此在插块的正面和背面都画有数字文字和图画。插块一般采用绝缘材料制作。图2箱体用塑料、木料或电木之类的绝缘材料制作,正面应开设与算术式相应的四个窗口和一个音箱窗口,上方开出便于插入插块的插孔或插槽。使用时只要任意插入二个数字和加号或者减号插块,如图2,当插入的和或差插块结果正确时,游戏机将播放乐曲,给出算式结果正确的响应。图3给出了“4+6=10”的示例和与之对应的插块端部导体触点排列的示意实施例。图2和图3是说明在插入加数“4”时,插块上的触点GH,JK,LK即与运算器的电阻电桥第1组串联电阻桥臂对应的GH,JK,LK连通,此时串联电阻值将为4的倍数,以此类推,插入被加数“6”后即与第Ⅱ组的PD,DN,ML连通,此时第Ⅱ组的串联电阻值为6的倍数,插入和等于“10”后即与第Ⅲ组的UV,TV,ST,RS连通,此时第Ⅲ组串联电阻值为“10”的倍数。插入“+”号符插块,等式成立,游戏机播音,此时,电路中A与Q导通。若插入“-”号符时,A、Q即断开,A与L相连通,此时为减法运算,第Ⅰ组为减数,第Ⅱ组为被减数,第Ⅲ组为差,其算式运算同上述加法运算原理相同。只要算式正确,音乐发生器就会播出优美动听的乐曲,鼓励使用者再接再励。由图2可见之,本游戏机具有运算直观,数字图案并茂,使用方便,简单灵活,感性印象深刻之优点。它既可自我学玩,又可作为幼儿园及家庭对幼儿算术启蒙和开发幼儿智力的教具。此外,本游戏机还具有工艺简单,易制造,无需专用大设备生产的特点。由于它的工作电压不大于36伏,因此安全可靠,特别适用于2~7岁的儿童使用,是家庭、幼儿园教学和游戏的好帮手。权利要求1.一种电子算术游戏机,具有箱体(1)和若干块插块(2),插块插入传感器插座(3)与装在箱体中的算术游戏电子线路相导通,其特征在于电子线路中的运算器是一种电阻电桥,电桥的支臂由五个或若干个电阻串联而成,电阻各端引出的导线与插座联接,由插入的插块端部的触点导体所导通或短接,串联电阻支路的电阻值随插块触点的不同排列而变动,触点是按运算器中的串联电阻的阻值与插块上数目的对应关系而排列。2.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于电阻电桥的三条串联电阻支路由AQ,AL的开或断构成电桥的两臂,各支路的串联电阻的阻值配比均为105221,电桥另两臂的阻值配比为11。3.根据权利要求1或2所述的游戏机,其特征在于插块(2)的正面或者正面和背面都画有数目文字及与其相对应的图画。4.根据权利要求1或2所述的游戏机,其特征在于箱体(1)由绝缘材料制成,其正面开有与算术式对应的窗口,上方开有插孔或插槽。专利摘要本技术是一种电子算术游戏机,可在0~100内并能扩展到三位数以上的加减法算术运算,具有乐曲报答正确运算结果的功能。它主要由箱体,电子线路,传感器插座和若干算术游戏插块组成。该机算术运算直观,算式一目了然,数字图案并茂,使用方便,安全可靠,既可自我学玩,又可作为幼儿园、家庭对幼儿算术启蒙和开发智力的教具。此外,该机还具有结构简单,易制造,无需专用大设备生产的特点,特别适用于2~7岁的儿童使用。文档编号G09B19/02GK2043779SQ8822054公开日1989年8月30日 申请日期1988年12月28日 优先权日1988年12月28日专利技术者杨景常 申请人:成都飞机公司本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种电子算术游戏机,具有箱体(1)和若干块插块(2),插块插入传感器插座(3)与装在箱体中的算术游戏电子线路相导通,其特征在于电子线路中的运算器是一种电阻电桥,电桥的支臂由五个或若干个电阻串联而成,电阻各端引出的导线与插座联接,由插入的插块端部的触点导体所导通或短接,串联电阻支路的电阻值随插块触点的不同排列而变动,触点是按运算器中的串联电阻的阻值与插块上数目的对应关系而排列。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:杨景常
申请(专利权)人:成都飞机公司
类型:实用新型
国别省市:51[中国|四川]

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